
Embark on an original story, prequel to the award-winning games: A Plague Tale. As Sophia, journey to the Minotaur’s Island, outsmart deadly foes, unravel ancient secrets, and confront a mythical creature at the heart of a devastating curse.
Most likely between $4.2M and $12M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 93% | approximately $7.1M |
| Xbox | $59.99 | 90% | — |
| PlayStation | $59.99 | 94% | — |
| Epic | $49.99 | 94% | #10 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $26.88 on Steam · Ukraine (−46%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1944 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Resonanzen ist kurzweilig, spannend, emotional, nervenstrapazierend und traurig. Das Spiel ist eigenständig und unabhängig gegenüber den beiden A Plaque Tale-Spielen, auch wenn Sophia und ein Überraschungscast mitspielen. Kurzweilig: die Level haben die richtige Länge, es gibt etwas zu erkunden/ entdecken - ohne sich zu verlieren (es sei denn es ist gewollt (das Labyrinth), Spielzeit ca 10 Stunden (nicht alles gefunden/ entdeckt) Spannend: ich will die Story erleben, was hat es mit den Visionen auf sich?, wie endet die Story? Emotional: ich habe mit Sophia gelitten und Freude gehabt Nervenstrapazierend: finde den Weg im Dunkeln während du unbarmherzig gejagt wirst und du dich nicht wehren kannst Traurig: Verlust der nahe geht Positives: deutsche Sprache, keine Karte - nur das Buch und was du siehst, Präsentation des ganzen Spieles (Musik im richtigen Moment, keine auffallenden Grafikfehler beim Spielen), extrem kurze Ladezeiten, kein unnötiger Ballast beim Inventar (denn es gibt nur Schwerter zum Wechseln (wers mag und man muss sie erstmal finden)), andere "Ausrüstungen" (Glücksbringer, Armbänder...) werden automatisch angelegt, Kapitel können nach Beenden wiederholt werden (aktuell noch kein NG+) Fazit: Für mich die willkommene Abwechslung im aktuellen Einheitsbrei der Fortsetzungen und Soulslike-Spielen
Jamais joué aux Plague Tale avant et pas trop la cible de ce genre de jeux, mais agréablement surpris. J'accroche assez peu aux jeux solo d'aventure généralement mais celui-ci m'a maintenu jusqu'au bout, presque un peu accro même. Le jeu est bien optimisé, décors sublimes, animations et musique au point, de quoi quasiment repenser ma façon de jouer en tant que joueur axé compétitif. J'avais jamais autant pris de plaisir sur un jeu solo avant. Quelques défauts cela dits, des énigmes complètement contre-intuitifs sur lesquels j'ai passé du temps pour trois fois rien. Quelques bugs mais vraiment rien d'embêtant. Un peu de redondance parfois. Au niveau des combats, j'ai fait le jeu en difficile et il ne m'a jamais fallu plus de 10 runs pour les combats les plus difficiles, ça semblait assez simple la plupart du temps, les mécaniques ne sont pas très difficiles.
Such a well made game and the story is actually captivating. Combat is also a lot of fun!
[h1] ภาคใหม่กับรสชาติใหม่ Resonance : A Plague Tale Legacy [/h1] --- [b] เนื้อเรื่อง [/b] - 15 ปีก่อนเหตุการณ์ Hugo de Rune. Sophia นักล่าสมบัติ ที่ถูกนิมิตหลอกหลอน ได้เสียพ่อไปจากการพยายามตามหาวิธีรักษา ทำให้เธอต้องออกตามหาความจริงเกี่ยวกับนิมิตที่เธอเห็นมาตลอด และความลับอันดำมืดบนเกาะมิโนทอร์ พร้อมกับหลีกหนีจาก Faro และกองทัพทหารที่จ้องจะมาตามหาสมบัติและข้อมูลจากตัวเธอ >>> ในส่วนนี้ก็ให้อารมณ์ A plague tale ดีครับ แต่มันไม่ค่อยจะเหมือน 2 ภาคก่อน เหมือนจะแนวๆ Uncharted มากกว่า --- [b] เกมเพลย์ [/b] - ภาคนี้ต่างออกไปสิ้นเชิง ใน Innocent และ Requiem จะเป็น Stealth Puzzle ที่เราต้องจัดสรรค์ทรัพยากร และออกแบบแนวทางการเดินและสังหารผ่านฉาก แต่อันนี้เป็น Action Puzzle ที่ในส่วนของ puzzle ยังสนุก แต่ไม่มี stealth อีกต่อไป เมื่อเจอศัตรูคือบังคับบู๊เท่านั้น ไม่มีของให้เก็บนอกจาก collectible และ ดาบที่เอาตรงๆแต่ละเล่มก็ไม่ได้ต่างกันมากขนาดนั้น แถมตอนบู๊เราจะโดนรุมชนิดที่ว่าศัตรูจะไม่เข้าคิว แต่จะฟันเราพร้อมๆกันจากหลายทิศ ทำให้ในบางฉากมีความยากที่โดดขึ้นอย่างชัดเจน หัวเริ่มอุ่นๆ แถมตัวเกมจะไม่มีของเติมเลือด ถ้าคุณจะฮิลคุณต้องฆ่าศัตรูเพื่อแลกกับเลือดที่จะฟิ้นขึ้นมา --- [b] Presentation [/b] - ที่เหลือสำหรับผมคือโอเค เพลงเพราะ และโดยเฉพาะบรรยากาศในภาคนี้ทั้งสีและแสง ทำออกมาสวยมาก กดโหมด Photo เพิ่ม contrast ในหลายๆฉากคือสวย โดยเฉพาะตอนเริ่ม chapter หรือตอนเข้าพื้นที่ที่มีสถาปติมากรรมใหญ่ๆ --- [i] สรุป >>> ราคานี้สำหรับผม ผมโอเค เล่นจบประมาณ 12 ชั่วโมง ไม่จำเป็นต้องเล่นภาคไหนมาก็เล่นภาคนี้รู้เรื่อง แต่ถ้าคุณคาดหวังอะไรเดิมๆ ผมจะบอกว่าคุณจะต้องผิดหวังโดยเฉพาะเกมเพลย์ เพราะนี่ไม่ใช่ A plague tale ที่คุณรู้จัก แต่ถ้าถามว่าผมชอบมั๊ย ผมจะบอกว่าผมชอบแนวทางนี้เหมือนกัน เหมือนผู้พัฒนาตัดปัจจัยหลายอย่างออกเพื่อให้เราโฟกัสกับเนื้อเรื่อง ซึ่งมันก็ดึงดูดผมได้จนจบเกมจริงๆ [/i]
Overall; I greatly enjoyed this game. It definitely had its issues with rendering, clipping, textures and some stutters, but overall a REALLY solid entry into the series. I loved going through Sophia's story and seeing what she has gone through before helping with Amicia and Hugo. Combat was extremely simplistic and easy, especially if you unlock the ability to parry all attacks which you can get as your first upgrade if you choose. The puzzles were not very difficult, but I liked that I was able to turn off hints from companions in the settings to figure it out myself. Overall, I greatly enjoyed the game and would definitely reccomend it. A must play for fans of the Plague Tale series
[h1]История про то, как небольшая студия специализирующаяся на "АА" проектах, в очередной раз нагибает перераздутые проекты[/h1] Resonance: A Plague Tale Legacy это достойное развитие вселенной "A Plague Tale", в ней умножили всё лучшее что было в дилогии Амиции и Хьюго. По сути игра представляет собой адвенчуру с элементами слешера, теперь главный герой может наконец-то постоять за себя в ближнем бою. Акцент в игре смещён на тесные контакты, от чего стелс составляющая ушла на задний план. Большую часть времени вы будете заняты приключениями а именно: поисками, сражениями, и головоломками ([b]которые тут утрированные от чего с ними справиться даже такой отбитый анимешник как я[/b]). Игра старается соблюдать баланс между типами геймлпеля для того чтобы игрок не умер со скуки, постепенно добавляя новые элементы в игровой процесс по мере прохождения. Хочу отметить работу художников, сценаристов, и в частности композитора в лице Olivier Deriviere который в очередной раз поднимает для себя планку. Визуально игра выглядит замечательно, а временами фото-риалистично, сценарно игра держит внимание игрока на протяжении всего повествования где уже третью игру подряд из локальной истории, авторы умудрились развернуть масштабную эпопею борьбы главных героев со "стихией" мирового масштаба. Именно такие игры и нуждаются на игровом рынке...в частности на фоне пустых и раздутых игр с открытыми мирами и онлайн дроч*лен которые переполнили всё пространство. Моя оценка: 8.3 приключений из 10 грустных героических уходов на пшеничное поле под аккомпанемент греческой балады. Рекомендую всем фанатом серии, а так же тем кто в принципе хочет окунуться в чумной мир.
Великолепное продолжение(ответвление)игры A Plagye! Интересно, динамично, очень красиво(графика оптимизация на высоте)Сюжет ведет и ловишь себя на мысли-вот бы игра не кончалась! Очень рекомендую игру. 10/10
Otra vez Francia regalándonos un juegazo, historia 10/10, música 9/10, gameplay 9/10, ambientación y paisajes 1000/10, cada lugar nuevo que vas accediendo tenes que frenarte a mirar lo lindo que se ve, los gráficos son increíbles. Historia paralela pero independiente a los juegos anteriores, si no los jugaste el Requiem y el Inocence, podes jugar este perfectamente. Recomendadísimo.
Très bon jeu avec une excellente musique et un bon doublage français pour les personnages principaux. Le gameplay est simple mais efficace et plaisant, avec alternance entre combats, énigmes et fuites. Cependant, il est dommage que le scénario reste classique et prévisible selon mon point de vue (surtout en tant que joueur ayant adoré les A Plague Tale). De même, l'histoire principale et l'intrigue générale de cet univers ne progressent pas beaucoup. J'ai passé un très bon moment sur le jeu et j'ai hâte de voir le prochain !
省流: 本游戏主线剧情的核心线,是那种就算杀死所有人,我也要救至亲的顶级圣母情节。 游戏后半程几乎就是重复躲猫猫的拖时长设计,初遇非常惊艳,几次之后就麻了。 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 通关特意来写人生第一条评论 游戏 挺好玩儿的音乐 美术 甚至我觉得手感都挺棒的 作为一个价格不算贵的外传小品 我觉得不应该苛责 但剧情真的是顶级白左圣母 加上中文语音 在剧情的后半段 反复提醒我 主角做的一切是为一个极品幼稚病患者毁天灭地救一人的行为擦屁股(而旁白包含大量那个自私圣母自我感觉良好的情绪表达) 我真的是给我恶心到了 游玩儿部分除了后半段实在是太重复之外 还是不错的 值得好评 但配上剧情 绝对是差评中的差评 希望编剧身边都是那种为了自己 不顾他人死活 还深深沉浸在自我感动中的朋友 那必是很有福气了