
Embark on an original story, prequel to the award-winning games: A Plague Tale. As Sophia, journey to the Minotaur’s Island, outsmart deadly foes, unravel ancient secrets, and confront a mythical creature at the heart of a devastating curse.
Most likely between $4.2M and $11.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 93% | approximately $6.9M |
| Xbox | $59.99 | 90% | — |
| PlayStation | $59.99 | 94% | — |
| Epic | $49.99 | 94% | #10 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $26.88 on Steam · Ukraine (−46%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Um excelente novo (antigo) capítulo para A Plague Tale Resonance: A Plague Tale Legacy é um jogo muito bom e foi uma experiência que me surpreendeu bastante. O novo ponto de vista que ele traz para a lore de A Plague Tale é incrível, e foi muito bom conhecer mais da história da Sophia e entender melhor a personagem que já conhecíamos de Requiem. Uma das coisas que mais gostei foi justamente a forma como a Asobo decidiu explorar um novo tipo de gameplay sem deixar de lado a essência da série. O combate é bem mais presente e direto, mas ainda temos exploração, puzzles e toda aquela atmosfera que faz A Plague Tale ser o que é. Eu gostei muito dessa mudança e achei interessante ver a franquia tentando algo diferente em vez de simplesmente repetir a fórmula dos jogos anteriores. A história também me chamou bastante atenção, principalmente pela maneira como eles misturaram a mitologia grega com a própria mitologia de A Plague Tale. A relação entre os acontecimentos da ilha, a Mácula e a história da Sophia traz novas informações para a lore e deixa o universo ainda mais interessante. E falando da parte visual, o jogo está lindo. A ambientação da ilha, as ruínas e toda a direção de arte combinam muito bem com a história e ajudam bastante na sensação de mistério e descoberta. A trilha sonora também merece destaque, porque contribui muito para a atmosfera do jogo. Durante a campanha, algumas coisas também me fizeram lembrar de outros jogos. Os Petrificados, por exemplo, me lembraram um pouco Borderlands, enquanto a "infecção" da Sophia me fez pensar em Resident Evil Requiem. Não acho que isso tire a identidade de Resonance, mas foram algumas comparações que me vieram à cabeça enquanto jogava e achei interessante perceber essas semelhanças. Também gostei bastante da duração da campanha. Para mim, ela tem um tamanho muito bom e não parece ficar enrolando só para aumentar o tempo de jogo. A história consegue manter um bom ritmo e, quando terminei, fiquei com aquela sensação de que foi uma experiência completa, mas que ainda deixou vontade de ver mais desse universo. No geral, achei Resonance: A Plague Tale Legacy um excelente jogo e uma ótima adição à franquia. Gostei muito de conhecer mais da Sophia, de descobrir novas partes da lore e principalmente de ver a Asobo experimentando uma abordagem diferente sem perder a identidade de A Plague Tale. A única coisa que realmente me deixou extremamente chateada foi a forma como o Brasil foi completamente ignorado nesse lançamento, principalmente em relação à edição de colecionador e aos sorteios relacionados a ela. Como fã da franquia, é muito frustrante acompanhar tudo acontecendo em outros países e simplesmente não ter o mesmo tratamento aqui. Mas isso é uma questão completamente separada da qualidade do jogo. Resonance: A Plague Tale Legacy merece todos os elogios e, para mim, foi uma experiência excelente. Espero que a franquia continue explorando novas histórias e personagens desse universo, porque depois desse jogo eu definitivamente quero ver mais.
Gorgeous and engaging. This team feels like the only one left making games in the style of Uncharted & The Last of Us.
Einfach nur wow. Ich schreibe sonst kaum Reviews, aber Ich muss dazu einfach was schreiben. Man merkt an Resonance: A Plague Tale Legacy an jeder Ecke dass Asobo das Spiel mit Liebe & Herzblut entwickelt hat. Angefangen bei der Atmosphäre, den hervorragenden Cutscenes, den kleinen Dialogen unter NPC's die der Welt Leben einhauchen oder dem Detail das Sophia gesammelte Schätze am Körper anbringt und man sie dauerhaft sieht. Als Spieler wird man permanenz dazu motiviert, weiter nach Schätzen zu suchen. Fantastisch! Das Kampfsystem ist auch ein Feuerwerk für sich, es ist sehr schnell, fühlt sich flüssig an und vorallem der Fakt, dass man sich nur heilen kann indem man kämpft und sich traut, Gegner anzugreifen, gefällt mir sehr gut. Natürlich hätte ich mir per se lieber einen Nachfolger der Story von Amicia De Rune gewünschr, nichtsdestotrotz ist dieses Spiel für mich ein Meisterwerk & gehört bisher definitiv zu meinen Lieblingsspielen 2026, mindestens auf einer Linie mit Spielen wie Resident Evil Requiem, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, Assassin's Creed: Black Flag RESYNCED. Danke an Asobo für dieses fantastische Spiel. Liebe geht raus und bittet haltet diese Qualitätsstufe bei für einen potentiellen 3. Teil der DeRune Story in 4 - 5 Jahren. 10 / 10 Game 👌❤️
Had such an incredible ride with this. Binged in a day because I just couldn't stop. Love the world of Plague tale and was excited to go back to it. Do not go in if you want something happy, Amicia's tale was harrowing but Sophia's makes it feel like happy jaunt. Also really enjoyed the gameplay with the new enemy, very creative with the dust.
such a great time to be alive for this
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мега имбовый приквел к основным частям, обязательна к прохождению. [spoiler] как я рад был видеть Амицию в конце [/spoiler]
A Asobo sabe muito bem como construir uma história. A Plague Tale já tinha se tornado uma das minhas franquias favoritas depois de Requiem, mas esse jogo conseguiu reforçar ainda mais esse sentimento. É impressionante como a série consegue criar personagens pelos quais você realmente se importa e fazer cada momento pesar emocionalmente. E o final... sinceramente, não tem como. Quem acompanhou essa franquia e criou carinho por esses personagens simplesmente não tem como passar por aquele final sem se emocionar. É daqueles jogos que terminam, sobem os créditos e você fica parado olhando pra tela, tentando processar tudo o que acabou de viver. Uma história linda, dolorosa e que vai ficar comigo por bastante tempo. A Asobo fez mais uma vez.
Oyunu bitirmeden yazıyorum çünkü iyi yorum yapılmayı hakediyor. Pre-order yapmış olduğum halde beklentilerimin kat be kat üstünde bir oyun çıktı. Gerçekten aksiyon bulamaca hikaye(şimdilik) atmosfer ses ve ses dizaynı konusunda arşa çıkmış. An itibariyle bitirdim. Game Awards'da bolca adaylığını göreceğiz gibi
Just finished this game in one sitting, action adventure games are my thing however reflexes aren't as good anymore so at normal it was played. The visuals? 10/10 Animation? 10/10 Plot? 8/10 Character development? 7/10 Voice acting? 10/10 (The anguish screams were fantastic, lots of emotion) Overall 8.5/10 The game felt a little bit too linear for how big it was, wish there was a bit more variance in enemy encounters, and I did not feel a connection to other characters besides Sophia. Amicia and Hugo & others had much better connection that I felt in previous APT games. At last, the game was fantastic, besides a few missed opportunities & decisions made by the devs but that's all definitely looking forward to seeing another APT mainline gamer or another spin off to explore more weird powers & curses.