
Embark on an original story, prequel to the award-winning games: A Plague Tale. As Sophia, journey to the Minotaur’s Island, outsmart deadly foes, unravel ancient secrets, and confront a mythical creature at the heart of a devastating curse.
Most likely between $4.2M and $12M. How we estimate →
Median error 4% on 8 reported games ·
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 93% | approximately $7.1M |
| Xbox | $59.99 | 90% | — |
| PlayStation | $59.99 | 94% | — |
| Epic | $49.99 | 94% | #10 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
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Dopo aver finito la trama principale in poco più di 15 ore i voti sono: - TRAMA 7.7 leggermente deboluccia rispetto ai primi due capitoli, a mio parere un personaggio non è stato trattato come doveva essere, ma in fondo è godibile senza problemi - GAMEPLAY 8 qui c'è proprio un cambio di strada rispetto ai primi due capitoli dove lo stealth regnava, in questo gioco hanno puntato più all'azione e al ritmo frenetico (emulando i ritmi di Uncharted e da fan della saga di Naughty Dog ho capito dove avevano preso l'ispirazione), i combattimenti se non fosse per la telecamera che ogni tanto si incastrava sarebbero stupendi e infine alcune parti era un poco ripetitive - DOPPIAGGIO 8.5 (in francese come per i primi due capitoli) nulla da dire se non per una parte con Sophia e Faro che parlano tra di loro ma Faro non c'è e Sophia sembra che parli da sola (non so se sia voluto ma pare un po' strano che sia così) - MUSICHE 9 come per i primi due capitoli sono perfette e adatte ai contesti, durante gli inseguimenti ti mettono l'ansia che serve a correre più veloce mentre durante l'esplorazione all'aperto ti fa rilassare - PRESTAZIONI 8.5 se non per qualche calo sporadico degli FPS, il gioco sulla mia configurazione gira a dettagli massimi (senza frame gen) a 60 FPS fissi, come per i precedenti capitoli ASOBO riesce a far uscire un gioco ben ottimizzato (rispetto a quelli del periodo attuale) VOTO FINALE 8.3 Se non siete sicuri di voler spendere i 50€ del costo attuale aspettate un'offerta ma consiglio vivamente di giocare questo e gli altri capitoli della saga di Plague Tale, io personalmente me ne sono innamorato quando mi regalarono il primo su Epic. Spero vivamente in un altro capitolo e che altri inizino ad apprezzare la saga.
Wprawdzie inna jak poprzednie odsłony, ale równie dobra Warto zagrac
挺好,就是你家故事永远是救弟弟
Incredible sound design, the best visuals I've ever seen in a game, and a great story to boot. 10/10 recommend if you can deal with some pretty damn scary horror segments and unforgiving parry-based combat.
like
Great Story, combat is fun.
J'ai un principe, lorsqu'un jeu annoncé me hype, d'essayer d'avoir le minimum (oui, le minimum) d'informations possibles à son sujet, et ce pour garder le plaisir de la découverte et l'émerveillement intact. Donc, après avoir énormément apprécié le premier A Plague Tale, et un peu moins le second (mais malgré tout suffisamment), l'annonce d'un nouvel opus faisait partie de ma liste de surveillance étroite. Néanmoins, je dois le confesser : le lien entre ce jeu et les précédents tiens en 2 choses : la période historique et une petite cutscene en fin de jeu, que je vais taire pour éviter le spoil. Exit la période du Moyen Age avec ses problèmes de peste noire, on se retrouve ici plongé sur une île grecque, faisant des va et vient entre la période moyen âgeuse et la grèce antique. Exit aussi les rats, la source de l'infection étant ici tout autre. Si je prends ce jeu de façon solitaire, sans le rattacher au précédent opus, c'est un jeu qui est pas mal. Graphiquement, il tient la route, et certains décors sont plutôt jolis voire très jolis, alors qu'on peut parfois croiser l'une ou l'autre texture baveuse à certains endroits. Scénaristiquement, certains éléments sont cousus de fil blanc et n'apporteront de surprise qu'au personne vierge de toute expérience vidéo-ludique. Si on fait l'impasse sur les quelques inconsistances qu'on trouvera ici et là (quand on voit comme notre protagoniste doit se déchainer et traverser comme épreuve pour atteindre des zones où des ennemis, non équipés et non informés se retrouvent...), le scénario reste assez agréable pour se laisser suivre. Côté gameplay, on retrouve un TPS relativement classique, à la croisée entre Uncharted et God of War. Car, en effet, si dans les 2 premiers opus, la rencontre de soldats/ennemis était une occasion certaines de mourrir, Amicia n'ayant aucune autre arme que sa fronde et toute confrontation direct occasionait la mort, on est ici face à un opus drastiquement différent, où l'heroïne rejoins le rang des fameuses femmes "bad ass" (Aloy, Lara Croft et autre n'ont qu'à bien se tenir !). Le jeu ne propose aucune esquive du combat, cela fait parti du fil conducteur de façon inévitable. Relativement accessible, on peut compter sur une maigre palette de compétences à débloquer ainsi que de collectibles uniquement pour rendre les combats plus accessibles qu'ils ne le sont déjà. Malgré tout, ce n'est pas pour le sytème de combat qu'on recommendera ce jeu. Si je devais avoir une déception, c'est que la recette du jeu basé sur l'élément central du scénario, nous mettant dans la même situation qu'Amicia, c'est à dire que la confrontation mène à la mort et que le combat ne nous aide, se retrouve éculé et abusé sur la fin. Car oui, sans vous spoiler, vous allez vite faire face à ce fameux ennemi invincible, et il est dommage que sur la fin du jeu, un niveau complet reprenne ce processus "infiltration/fuite pour ne pas mourir" en boucle jusqu'à écoeurement. Outre cela, je rejoins probablement beaucoup d'avis que j'ai déjà pu lire : ce n'est clairement pas un mauvais jeu, mais pas non plus un excellent et incontournable. En bref, c'est un bon jeu, suffisament pour vous tenir accroché à la manette pour découvrir la suite de l'histoire. Cependant, je doute qu'au contraire du premier plague tale, il reste gravé indélébilement dans ma mémoire
Visueel prachtig met uitstekende audio, maar daar houdt het helaas bij op. Dit voelt als 1 stap vooruit en 3 stappen terug. De game is een gepolijste huis met veel budget, maar zonder de ziel die de franchise juist zo bijzonder maakte. Sla deze over of wacht op een mooie korting. Want de gameplay is bijzonder basaal en de emotionele diepgang van de voorgaande delen is verdwenen. Het verhaal zit vol met voorspelbare (woke) stereotypen. Ik heb het eigenlijk uitgespeeld om te zien hoe de vork in de steel zit, en ben nog teleurgesteld. Een volgend deel koop ik niet zomaar weer van deze ontwikkelaar. Helaas... net zoals Ubisoft en meer. De ziel is eruit.
Plague tale serisine yakışır muazzam hikayesi ve anlatımı ile direkt olumlu incelemeyi hak ediyor. Söylemek istediğim birkaç detay olacak: Oyun inanılmaz kısa, tüm bölümleri oyalanarak geze geze oynadığım halde 11 saat sürdü, Türkiye için özel fiyatlandırma yapmış olmalarına rağmen kesinlikle indirim bekleyin derim. Başarım kovalamak isteyenler için biraz baş ağrıtan kısımlar var; bölüm tasarımları bir noktadan sonra tekrar geriye dönememe üzerine kurulu. Bu sebeple toplanabilir kaçırma ihtimaliniz var. Bölüm seçip tekrar oynayabiliyorsunuz, ben şanslıydım yalnızca 1 bölüm için geri dönmek zorunda kaldım oynarken aklınızda olsun. Combatı keşif ve hikaye anlatımına renk versin diye yapılmış bu sebeple çok bir şey beklemeyin. Bölümde ilerliyorsunuz, bir noktada kapalı alanda vs atıyorsunuz sonra hikayeye devam ediyorsunuz. Klasik third person story driven tekniği, yeni god of war'lar, uncharted serileri, echoes of the end oyununda ne varsa bunda da aynısı var. Hikayesi, ara sahneleri, muazzam kalitede bölüm ve atmosfer tasarımları için %100 oynanır fakat dediğim gibi oyunun süresi kısa. Tavsiye ediyorum.