
Embark on an original story, prequel to the award-winning games: A Plague Tale. As Sophia, journey to the Minotaur’s Island, outsmart deadly foes, unravel ancient secrets, and confront a mythical creature at the heart of a devastating curse.
Most likely between $4.2M and $11.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 93% | approximately $6.9M |
| Xbox | $59.99 | 90% | — |
| PlayStation | $59.99 | 94% | — |
| Epic | $49.99 | 94% | #10 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $26.88 on Steam · Ukraine (−46%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1944 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Asobo Studio не перестают удивлять, с каждой новой частью все лучше и лучше, первый млин полноценной боевой системы прошол успешно, боевка отличная, сюжет держит планку предыдущих частей ( такой же эмоциональный до мурашек) , музыка с графоном просто отпад, советую к прохождению.
Прошел залпом на релизе за 11 часов Еще одна игра от французов, которая влюбила меня. Вернее, целая серия. Сказать что ждал игру - ничего не сказать. Очень люблю эту серию. Сильно волновался из-за решения сделать спин-офф серии про Софию, но, в целом, вышло удачно. Я рад, что Asobo открыты к экспериментам. Нельзя сказать что игра идеальна. - Сюжет, несмотря на сильную предсказуемость, все равно интересный. Несмотря на то, что с Софией мы знакомы со второй игры серии, эта часть всё равно рассказывает много нового, и, даже, немного дополняет оригинальную историю. Я полюбил эту серию именно за историю, которую она рассказывает, я люблю этих персонажей и люблю переживать всё приключение с ними. Я в целом играю в игры ради историй, для меня, во многом, это самое важное и почти всегда на первом месте. - Графика великолепна. После десятков игр на настолько ненавистном мною UE, играть во что-то на своем движке ощущается как глоток свежего воздуха. - Боёвка, которую многие боялись, на удивление.... пойдет. Не сказать что она сложная, не сказать что "Нажми ЛКМ чтобы победить", скорей "задержи ЛКМ и иногда нажимай ПКМ чтобы победить". Я думаю, очень на руку сыграла возможность в любой момент перекачать приёмы(местные навыки), бесплатно и без ограничений. Игра открыта к экспериментам и позволяет сразу найти свой плейстайл.... который определяется в первые пару часов и не меняется почти никак) - OST потрясающий, некоторые треки сразу запали в плейлист. Оливье Деривьер опять выдал базу. - Отдельно скажу про отсутствие крыс, которое многие не поняли и сразу принялись хейтить игру за такое. Знаете, крыс тут правда нет. Есть нечто.... Другое. Скажу честно - меня не очень впечатлило. Я ожидал действительно чего то страшного, а не... В общем лучше узнайте и сделайте выводы сами, лучше всего - поиграв в игру. Несмотря на всё это, я почему то уверен, что для массового потребителя, это будет обыкновенный проходняк, который вовсе не заметят и обделят вниманием. Но игра не плохая, ни в коем случае. Поэтому вердикт простой. Если вы играли в A Plague Tale и вам понравилось, то вы и так взяли игру. Если нет - чего вы ждете? [b]Но если же вы не знакомы с серией - [i]прошу вас, дайте ей шанс.[/i][/b]
Um excelente novo (antigo) capítulo para A Plague Tale Resonance: A Plague Tale Legacy é um jogo muito bom e foi uma experiência que me surpreendeu bastante. O novo ponto de vista que ele traz para a lore de A Plague Tale é incrível, e foi muito bom conhecer mais da história da Sophia e entender melhor a personagem que já conhecíamos de Requiem. Uma das coisas que mais gostei foi justamente a forma como a Asobo decidiu explorar um novo tipo de gameplay sem deixar de lado a essência da série. O combate é bem mais presente e direto, mas ainda temos exploração, puzzles e toda aquela atmosfera que faz A Plague Tale ser o que é. Eu gostei muito dessa mudança e achei interessante ver a franquia tentando algo diferente em vez de simplesmente repetir a fórmula dos jogos anteriores. A história também me chamou bastante atenção, principalmente pela maneira como eles misturaram a mitologia grega com a própria mitologia de A Plague Tale. A relação entre os acontecimentos da ilha, a Mácula e a história da Sophia traz novas informações para a lore e deixa o universo ainda mais interessante. E falando da parte visual, o jogo está lindo. A ambientação da ilha, as ruínas e toda a direção de arte combinam muito bem com a história e ajudam bastante na sensação de mistério e descoberta. A trilha sonora também merece destaque, porque contribui muito para a atmosfera do jogo. Durante a campanha, algumas coisas também me fizeram lembrar de outros jogos. Os Petrificados, por exemplo, me lembraram um pouco Borderlands, enquanto a "infecção" da Sophia me fez pensar em Resident Evil Requiem. Não acho que isso tire a identidade de Resonance, mas foram algumas comparações que me vieram à cabeça enquanto jogava e achei interessante perceber essas semelhanças. Também gostei bastante da duração da campanha. Para mim, ela tem um tamanho muito bom e não parece ficar enrolando só para aumentar o tempo de jogo. A história consegue manter um bom ritmo e, quando terminei, fiquei com aquela sensação de que foi uma experiência completa, mas que ainda deixou vontade de ver mais desse universo. No geral, achei Resonance: A Plague Tale Legacy um excelente jogo e uma ótima adição à franquia. Gostei muito de conhecer mais da Sophia, de descobrir novas partes da lore e principalmente de ver a Asobo experimentando uma abordagem diferente sem perder a identidade de A Plague Tale. A única coisa que realmente me deixou extremamente chateada foi a forma como o Brasil foi completamente ignorado nesse lançamento, principalmente em relação à edição de colecionador e aos sorteios relacionados a ela. Como fã da franquia, é muito frustrante acompanhar tudo acontecendo em outros países e simplesmente não ter o mesmo tratamento aqui. Mas isso é uma questão completamente separada da qualidade do jogo. Resonance: A Plague Tale Legacy merece todos os elogios e, para mim, foi uma experiência excelente. Espero que a franquia continue explorando novas histórias e personagens desse universo, porque depois desse jogo eu definitivamente quero ver mais.
This game is soooooooooo good, asobo knows how to make story games, game performance is amazing, graphic fidelity too.
Хорошая игра,качественная графика,гемплей,ставлю диз чисто за ссаную повестку,почему Дедал афро,почему Тесей женщина? феминистки на гг и ее подручной,которые разносят по 10-15 тяжеловооруженных наемников как детей,очень сильно портит впечатление от игры
Einfach nur wow. Ich schreibe sonst kaum Reviews, aber Ich muss dazu einfach was schreiben. Man merkt an Resonance: A Plague Tale Legacy an jeder Ecke dass Asobo das Spiel mit Liebe & Herzblut entwickelt hat. Angefangen bei der Atmosphäre, den hervorragenden Cutscenes, den kleinen Dialogen unter NPC's die der Welt Leben einhauchen oder dem Detail das Sophia gesammelte Schätze am Körper anbringt und man sie dauerhaft sieht. Als Spieler wird man permanenz dazu motiviert, weiter nach Schätzen zu suchen. Fantastisch! Das Kampfsystem ist auch ein Feuerwerk für sich, es ist sehr schnell, fühlt sich flüssig an und vorallem der Fakt, dass man sich nur heilen kann indem man kämpft und sich traut, Gegner anzugreifen, gefällt mir sehr gut. Natürlich hätte ich mir per se lieber einen Nachfolger der Story von Amicia De Rune gewünschr, nichtsdestotrotz ist dieses Spiel für mich ein Meisterwerk & gehört bisher definitiv zu meinen Lieblingsspielen 2026, mindestens auf einer Linie mit Spielen wie Resident Evil Requiem, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, Assassin's Creed: Black Flag RESYNCED. Danke an Asobo für dieses fantastische Spiel. Liebe geht raus und bittet haltet diese Qualitätsstufe bei für einen potentiellen 3. Teil der DeRune Story in 4 - 5 Jahren. 10 / 10 Game 👌❤️
Since Sony can't make cinematic adventure games anymore... This is the best one in years.
Gorgeous and engaging. This team feels like the only one left making games in the style of Uncharted & The Last of Us.
Весьма и весьма приятная игра на пару вечеров (реально играл часов 10). Больше всего зацепили арт, атмосфера и сюжет. Хотелось поминутно делать скрины и любоваться всем (включая спойлер). Ну в принципе в этом плане всё как и в основных двух частях. Исследование понравилось, на полуоткрытых уровнях. И головоломки, ничего сверхъестественного, но в целом отлично сделаны и все можно решить логикой. Недостатки и шероховатости есть, но ничего критичного. Для меня главной проблемой было то, что второй ГГ, теоретически крутой воин, в бою гораздо слабее героини, ни красные атаки отразить, ни щит критом себе сделать. Но в целом это мелочи.
Покупайте больше таких игр с интересным геймдизайном