
The game that defined the survival-horror genre is back! Check out the remastered HD version of Resident Evil.
Most likely between $9.8M and $27.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 92% | approximately $16.3M |
| PlayStation | $19.99 | 94% | — |
| Xbox | $19.99 | 94% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.07 on Xbox · Türkiye (−90%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1618 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Reviews
Its a cool game but its old asf and you can tell
door opening simulator
Resident Evil HD — это тот старый хоррор боевик категории Б которые всем нравится ) и при этом реально пугает. Жуткие ракурсы, особняк, где страшно просто идти по коридору, патроны на вес золота и чернила для сохранения — как сокровище. Не про спецэффекты, а про тот самый старый страх из девяностых. 10/10 за винтажную атмосферу
Nauldrade morre aos 15:56 do jogo
Bom, vou recomendar esse jogo porque quem não recomenda Resident Evil já morreu por dentro. Corrigi uma falta de caráter minha em nunca ter jogado nenhum jogo da série. Pronto, posso viver em paz agora rsrsrs. Sobre o jogo, muito bom ! Os puzzles, o lance das chaves no começo da partida, a tensão, realmente é difícil de acreditar que um jogo desse porte foi feito nos anos 90. Um clássico. Mas vamos lá, tem muita coisa chata e ruim, a começar com as câmeras, Jesus, que negócio horrível ! Por muitas vezes simplesmente não conseguia prosseguir por causa desse jogo de câmeras catastrófico (acredito que até para época do lançamento isso foi ruim), enfim, outra coisa que achei ruim também é que o jogo tem hora que você fica travado, o jogo não te dá nenhuma dica para onde ir, confesso que apelei para o Youtube umas 3 vezes, simplesmente porque queria continuar a história. Lá para o final eu já estava de saco cheio, só queria terminar e encerrar a história (o que por sinal é muito boa). Uma coisa que achei engraçado é que absolutamente todos os puzzles giram em torno do protagonista (no meu caso o Chris), achei isso muito hilário...rsrsrs. Tipo, os outros companheiros passam pelos cômodos da casa sem precisar de chave alguma, mas o seu personagem tem que dar toda aquela volta gigante para conseguir entrar nos quartos. Eu até estava pensando em jogar com a Jill, mas como disse acima, não estou mais com saco, então já valeu a experiência, bola para frente e agora tentar jogar os outros. Dito tuuuuudo isso, sim, recomendo :D
Je suis parti avec beaucoup d'a priori sur ce premier opus de la licence Resident Evil, mais j'ai finalement été agréablement surpris, voire même étonné, par la qualité de son écriture et par la manière dont l'histoire est racontée. Je comprends désormais pourquoi Resident Evil a marqué l'esprit de tant de joueurs. D'un point de vue gameplay, on retrouve les caméras fixes, élément emblématique des premiers Resident Evil, qui font d'ailleurs tout le charme du jeu. Les phases horrifiques ne reposent pas sur des jumpscares à répétition, mais sur un sentiment de peur constant. Celui-ci est renforcé par les angles de caméra, qui nous cachent souvent ce qui se trouve juste hors de notre champ de vision, à l'exception de quelques miroirs placés çà et là pour nous inciter à regarder avec méfiance. :) J'ai trouvé les personnages très attachants et bien développés. On voit déjà où les développeurs voulaient emmener certains d'entre eux, notamment avec l'évolution d'Albert Wesker. Concernant le 100 % de Resident Evil Remastered, je l'ai trouvé plutôt agréable à réaliser. Cependant, comme pour la plupart des Resident Evil, cela peut devenir assez répétitif, notamment à cause de certains succès, comme terminer le jeu en mode Invisible (où tous les monstres sont invisibles) ou encore refaire l'aventure dans les différents niveaux de difficulté. Mis à part cela, tout se fait plus ou moins naturellement, avec une grande liberté dans la manière d'aborder et d'optimiser ses différents runs. Pour moi, Resident Evil Remastered entre facilement dans mon top 3 des meilleurs Resident Evil.
[i]Chris, you make me proud.[/i] The original RE received a remake before it was cool. And it WAS cool, since the director of the original was involved - something that doesn't happen very often. After playing both versions, I have to say this one is superior in pretty much every way. While I'm not the biggest fan of the Crimson Heads (and the inventory management is still a pain), I'd highly recommend playing this version over the original. I do have a few technical nitpicks: the lack of native modern resolution support, the mouse cursor staying visible on screen, and how easy it is to accidentally click out of the window when using dual monitors. But with Capcom apparently working on yet another remake, it makes sense why they probably won't bother patching this version. Now that I think about it, I've never played three different versions of the exact same game before... that's gonna to be interesting.
топовый резик
peak stars chrisker 10/10
This might be the most frustrating gaming experience I've ever had. The camera controls are nonexistent, the combat is severely underwhelming, and the game gives little to no information when it comes to objectives. The "bosses" are far too easy to beat and tend to be on screen less than side characters like Richard (rip hero). I do appreciate the world building in this game, as it gives the player a lot of lore to read up on and makes a good amount of it necessary for completing the game. I also quite like the creature designs (and I love the characters already because I play Dead By Daylight). I think watching a lore video about RE1 would be a better use of one's time, but I understand the nostalgia people feel towards this game.