
The game that defined the survival-horror genre is back! Check out the remastered HD version of Resident Evil.
Most likely between $9.8M and $27.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 92% | approximately $16.3M |
| PlayStation | $19.99 | 94% | — |
| Xbox | $19.99 | 94% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.07 on Xbox · Türkiye (−90%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1618 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
To be honest, this might be the best Resident Evil game I’ve ever played. Since I’m quite familiar with the Resident Evil series’ remakes, this game felt a bit strange at first (even though I’ve played the original Resident Evil 1). After all, while the remakes released recently generally deliver suspense, they’re fundamentally action-oriented. So even if you feel the suspense, the sheer amount of action makes that suspense lose its impact. Actually, the main reason this game drew me in so much wasn’t the gameplay, but the atmosphere. That’s also the main reason I love the remastered versions; they really capture that tension and fear well. I played as Jill, and it was quite enjoyable. (My queen!!) Honestly, the only thing that bothered me was that I wish other Resident Evil games would feature zombies, creatures and bosses like this one does and that the spread of the virus would be explained in as much detail as it is in this game. And the most importantly: "You were almost a Jill sandwich!" Rating: 10/10 (this is my favorite game, not gonna lie)
can we get another remake going
jill'le normal zorlukta oynadım sanıyordum kolaydaymış kendimden utandım... hayat bitti
[h2]Nota Geral | Overall Rating[/h2] ⭐⭐⭐⭐⭐ [b]Resident Evil HD Remaster é a prova de que o Survival Horror clássico envelhece bem quando tratado com o devido respeito. A Capcom pegou o remake de 2002 para GameCube, que já era considerado por muitos o melhor jogo de terror já feito, e o modernizou visualmente sem tocar em nada do que fazia a experiência original funcionar. É a mansão Spencer na sua forma definitiva, opressora, labiríntica e genuinamente aterrorizante, agora acessível para uma geração inteira que nunca teve um GameCube.[/b] [i]Resident Evil HD Remaster is proof that classic Survival Horror ages well when treated with proper respect. Capcom took the 2002 GameCube remake, already considered by many to be the best horror game ever made, and modernized it visually without touching anything that made the original experience work. It's the Spencer Mansion in its definitive form, oppressive, labyrinthine, and genuinely terrifying, now accessible to an entire generation that never owned a GameCube.[/i] [h2]Jogabilidade | Gameplay[/h2] ⭐⭐⭐⭐⭐ [b]Os controles tanque, que hoje soam datados no papel, são na verdade parte essencial do que torna o jogo tão tenso: a limitação de movimento reforça a vulnerabilidade do personagem e transforma cada corredor em uma decisão calculada. O gerenciamento de inventário limitado é o coração da experiência, cada item carregado é um item a menos de munição ou cura, e voltar aos baús para reorganizar recursos vira um ritual estratégico genuíno. As portas com tela de carregamento, longe de serem uma limitação técnica superada, funcionam como uma ferramenta de tensão: você nunca sabe o que está esperando do outro lado. Os puzzles ambientais são inteligentes e bem integrados à mansão, nunca parecendo artificiais.[/b] [i]The tank controls, which sound dated on paper today, are actually an essential part of what makes the game so tense: the movement limitation reinforces the character's vulnerability and turns every hallway into a calculated decision. Limited inventory management is the heart of the experience, every item carried is one less slot for ammo or healing, and going back to item boxes to reorganize resources becomes a genuine strategic ritual. The doors with loading screens, far from being an outdated technical limitation, work as a tension tool: you never know what's waiting on the other side. The environmental puzzles are clever and well integrated into the mansion, never feeling artificial.[/i] [h2]Duração | Duration[/h2] ⭐⭐⭐⭐⭐ [b]A campanha principal dura entre 8 e 10 horas na primeira run, mas o jogo é desenhado para múltiplas jogadas, com dois protagonistas diferentes, Chris e Jill, cada um com itens, encontros e níveis de dificuldade distintos. O sistema de ranking baseado em tempo e uso de saves incentiva runs mais rápidas e otimizadas, e desbloqueáveis como armas especiais dão um motivo real para replay. É uma duração que respeita seu tempo na primeira vez, mas recompensa generosamente quem quer se aprofundar.[/b] [i]The main campaign lasts between 8 and 10 hours on the first run, but the game is designed for multiple playthroughs, with two different protagonists, Chris and Jill, each with distinct items, encounters, and difficulty levels. The ranking system based on time and save usage encourages faster, optimized runs, and unlockables like special weapons give a real incentive to replay. It's a length that respects your time on the first playthrough while generously rewarding those who want to dig deeper.[/i] [h2]Enredo | Story[/h2] ⭐⭐⭐⭐⭐ [b]A premissa da equipe S.T.A.R.S. investigando desaparecimentos nos arredores de Raccoon City e caindo na teia de horrores da mansão Spencer é um clássico absoluto do gênero, e o remake expande essa história com muito mais profundidade do que o jogo original de 1996 tinha espaço para explorar. A introdução de novas áreas, como os túneis subterrâneos e o laboratório, junto com o desenvolvimento da relação entre os membros da Umbrella e os experimentos por trás do surto viral, dá um peso narrativo maior sem nunca perder o mistério essencial que fez a franquia decolar. É uma das melhores histórias de terror já contadas em um jogo.[/b] [i]The premise of the S.T.A.R.S. team investigating disappearances around Raccoon City and falling into the web of horrors at the Spencer Mansion is an absolute genre classic, and the remake expands that story with far more depth than the original 1996 game had room to explore. The introduction of new areas, like the underground tunnels and the laboratory, along with the development of the relationship between Umbrella's members and the experiments behind the viral outbreak, gives the narrative greater weight without ever losing the essential mystery that made the franchise take off. It's one of the best horror stories ever told in a game.[/i] [h2]Visual[/h2] ⭐⭐⭐⭐⭐ [b]Os cenários pré-renderizados, atualizados para resolução HD, ainda hoje impressionam pela qualidade artística. A mansão Spencer é um dos ambientes mais bem construídos do gênero, com cada sala carregando detalhes que contam pequenas histórias por si só, retratos que escondem passagens secretas, bibliotecas empoeiradas, e o icônico hall de entrada que se tornou sinônimo de survival horror. Os ângulos de câmera fixos, longe de serem uma limitação, são usados de forma cinematográfica e deliberada para criar sustos e esconder ameaças fora do seu campo de visão. É um visual que envelheceu com uma dignidade que poucos jogos da era conseguem igualar.[/b] [i]The pre-rendered backgrounds, updated to HD resolution, still impress today with their artistic quality. The Spencer Mansion is one of the best-built environments in the genre, with every room carrying details that tell small stories on their own, portraits hiding secret passages, dusty libraries, and the iconic entrance hall that became synonymous with survival horror. The fixed camera angles, far from being a limitation, are used cinematically and deliberately to create scares and hide threats outside your field of view. It's a visual style that has aged with a dignity few games of the era can match.[/i] [h2]Audio[/h2] ⭐⭐⭐⭐⭐ [b]O design de som é essencial para a atmosfera de terror funcionar. O silêncio pontuado por rangidos de madeira, o som distante de zumbis arrastando os pés, e a trilha sonora minimalista que aparece nos momentos certos para intensificar o pavor, tudo isso constrói uma tensão constante mesmo nos corredores vazios. Os efeitos sonoros dos ataques e das criaturas são grotescos e impactantes, e a dublagem, apesar de carregar um charme camp reconhecido pelos fãs da franquia, funciona bem dentro do tom exagerado que a série sempre teve.[/b] [i]The sound design is essential to making the horror atmosphere work. The silence punctuated by creaking wood, the distant sound of zombies dragging their feet, and the minimalist soundtrack that kicks in at the right moments to intensify the dread, all of this builds constant tension even in empty hallways. The attack and creature sound effects are grotesque and impactful, and the voice acting, despite carrying a campy charm recognized by fans of the franchise, works well within the exaggerated tone the series has always had.[/i]
played this game for the first time on NIntendo 64, then got a Gamecube and was BLOWN AWAY by how good it looked. THEN!!! it comes to steam and looks EVEN BETTER?!?!?! this is one of the greatest games of all time and still to THIS DAY looks incredible. Stunning lighting and shadows, insane amount of detail, and the atmosphere is unmatched. everything about this game is TOP TIER. the definitive survival horror experience! Also, you can choose between MODERN controls and TANK controls. 100/100
[h1]Отличный ремейк[/h1] Наверное, один из лучших примеров, как надо делать ремейки. Сюжетно игра расширилась, однако, сохранила тот же саспенс ! Обилие режимов не даст заскучать даже самым преданным фанатам! И, даже в 2026 году графика очень приятная, радует глаз. [h3]Однозначно рекомендую к ознакомлению. Если в оригинал сейчас погрузиться будет трудно, то в ремейке таких проблем у вас не будет![/h3]
I have only played Resident Evil 5 & 6 and finally i wanted to experience from where it all began. I have no words, fantastic music, fantastic level design and atmosphere. I dialogue is better than the original PS1 and the voice acting is ok. Gameplay - I played with the newer controls since i don´t care about the tank controls. It was difficult at first and very difficult. But once i got the hang of it, it was super fun. Doing puzzles, calculating where you need to go, will you have inventory slots. I played first on Easy with Jill, and then Normal with Chris. Both times were fun. I am glad i got to experience the first game - and itś my favorite in the franchise (for now :D) !! Onward to 0 and steadily towards Requiem.
🚨 Que experiência maravilhosa! Foi divertido demais ver como era mais difícil e como os puzzles que eles criavam na época faziam a gente pensar mais e quebrar mais a cabeça. Bom demais 😂! Graficamente, o jogo é incrível. A jogabilidade acho que depende muito de como você joga. Joguei com controle e foi super tranquilo! Pra não dizer que gostei de tudo, só achei o espaço do inventário pequeno, mas eu sempre fui um zé lootinho, então é coisa minha haha 😂! No mais, é um jogo maravilhoso! A história é incrível e vale cada centavo!! Aos curiosos, jogamos em live: https://www.youtube.com/watch_videos?video_ids=xpu9rkj_syI%2CSwVrPA65fCk%2Cs2gKs1nywcI%2CITufj8e5cWc&type=0&title=🎬+RESIDENT+EVIL+1996+-+HISTÓRIA+COMPLETA%21+•+Temporada+1
la jugabilidad es una poronga. Pero lo recomiendo porque esta bueno aunque no se puede me mordieron como 6000000 veces y mori 500000000 en modo facil papa bebe
the residents are evil