
The game that defined the survival-horror genre is back! Check out the remastered HD version of Resident Evil.
Most likely between $9.8M and $27.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 92% | approximately $16.3M |
| PlayStation | $19.99 | 94% | — |
| Xbox | $19.99 | 94% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.07 on Xbox · Türkiye (−90%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1618 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great game. Aged really well. Remastered graphics are great. Fun dialogues and characters. Tense atmosphere and resource management. My first entry into the survival horror genre and it didn't disappoint. Tough camera but I got used to it really quick.
Atmosfer olsun hikaye olsun canavarlar olsun muazzam bir oyun serinin diğer oyunlarına kıyasla çok farklı ama tamamen iyi yönde bir farklılık, eski olması nedeniyle kontrollerde biraz sıkıntı yaşıyorsunuz ama bir kere alıştınız mı gerçekten eğlenirken buluyorsunuz kendinizi. Harita olsun bi kaç sıkıntısı var ama eski olmasından tamamen ona rağmen çok rahatsız etmiyo pek haritaya bakmıyorsunuz zaten ama bence en büyük sıkıntısı save save noktaları çok uzakta oluyor ve bulsanız bile save almak için mürekkep lazım oluyor hele ki ilk başlarda kontroller nediyle öldünüz mü yandınız tüm ilerlemeniz gitmiş oluyor en büyük sıkıntısı bu bence özellikle ben gereğinden fazla save alan ve garantiye almak istediğimden çok sıkıntı çektim. Yinede herşeyi ile muazzam bir oyun, hikayesi bence en sürükleyici oyunlardan biri RE için, indirimli fiyatıyla alınmaya değer olduğunu düşünüyorum.
I put those evil residents down, there are some obtuse things in this game but I enjoyed my first RE
great game a bit of tech difficulties and little guidance I might pay it when the remastered version comes out
genuianly ass the rest of the re games are better mabye better on the ps1 like with a ps1 controller
8/10
>entro na mansão >vejo um zumbi >chris e wesker somem >saio pra investigar >encontro uma flecha >tiro a ponta >corpo de zumbi que eu já tinha matado DO NADA GANHA VIDA >tomo um susto do krlh >sou brutalmente molestado >morro >tenho que começar tudo do zero por quê esqueci de salvar >xingo a capcom >destruo meu pc >bato na mãe 10/10 melhor experiência survival horror
bueno pero dificil
First time playing the remake. Difficult to get back to it after playing all the modern remakes, but happy I did it. Was great revisiting the old mansion and seeing the new content. Still pretty even if old! Recommended.
Resident Evil est le remake parfait. 1998, d'étranges meurtres et disparitions dans les montagnes de l'Arklay. Les S.T.A.R.S. se rendent sur les lieux pour investiguer. Après avoir perdu contact avec la Bravo team, l'Alpha team est envoyée à la rescousse. L'hélicoptère de la précédente escouade est aperçu, l'équipe va y faire des recherches. Soudainement, les protagonistes sont attaqués par des chiens agressifs. L'un d'eux tue Joseph Frost, technicien de maintenance, et appelle le restant de la meute forçant au reste de l'équipe à battre en retraite. Trouvant finalement refuge dans un manoir, Jill, Barry, Chris et Wesker n'ont aucune idée de ce qu'il les attend. Comme dans l'original, le jeu nous laisse le choix entre Chris Redfield et Jill Valentine. Si vous choisissez Chris, le jeu est plus exigeant puisque vous avez deux slots d'inventaire en moins et la nécessité de trouver des petites clés pour ouvrir les portes à serrure simple. Néanmoins, vous êtes plus résistant aux dégâts subis. Vous êtes accompagné de Rebecca, unique survivante de la Bravo team. Si vous choisissez Jill, le jeu est plus permissif. 8 slots d'inventaire, un crochet à serrures permettant de traverser toutes les portes simples et l'aide constante de Barry qui peut notamment vous sauver de la salle du fusil à pompe. 4 niveaux de difficulté - Débutant, Facile, Normal et Expert Plus le niveau est élevé, moins le jeu vous donnera de soins, munitions, rubans encreurs et les ennemis seront plus longs et difficiles à abattre en plus d'être plus nombreux. 2 modes de jeu bonus - Survie et Invisible. Le mode Survie ramène au prototype de la saga : pas de visée auto et pas de coffres magiques (c'est-à-dire que les objets ne se téléportent pas d'un coffre à l'autre, chaque coffre est unique). Le mode Invisible, comme son nom l'indique, rend invisible tous les ennemis (y compris les boss). Pas de visée automatique non plus. Pourquoi je pense que c'est le remake parfait ? Toute l'essence du premier épisode est présent. L'exigence est la même. L'inventaire doit être trié avec parcimonie pour éviter les innombrables dangereux allers-retours, le pathing doit être soigné pour ne pas perdre inutilement de la vie ou des munitions et la moindre erreur peut être fatale. Le jeu est magnifique. Sorti en 2002, il ne prend pas une seule ride. Après une direction prise sur l'action, le côté horrifique de la saga m'avait profondément manqué. Ce jeu fait peur avec un sound design nous plongeant dans l'angoisse permanente. Que cela soit à travers les sons d'ambiance ou les bruits des créatures, tout fonctionne et s'emboite parfaitement. Chaque zone, chaque pièce, chaque intérieur, chaque extérieur... tout a sa propre identité. Je ne suis pas du tout déçu. Ayant passé beaucoup de temps sur l'original, j'avais peur que le manoir Spencer soit identique et que ce remake ne se contente que d'une refonte graphique avec des ajouts ici et là. Et non, même si la structure de base est similaire, on a énormément de nouvelles zones avec beaucoup de charme. La cabane au fond de la forêt pour récupérer la manivelle, la zone à requin entièrement refaite pour être plus intimidante, la bibliothèque dans laquelle on affronte le Yawn au lieu de la salle du piano, la cour arrière avec son cimetière et son sous-sol... De nouveaux monstres et leur histoire — Lisa Trevor et sa mère ainsi que les zombies classiques qui, après un certain temps, peuvent revenir à la vie sous la forme de "Crimson Head", une version de ceux-ci plus agressifs, rapides et assoiffés de sang. De nouvelles mécaniques de jeu comme le fait de pouvoir brûler les zombies au briquet avec du kérosène afin qu'ils ne puissent pas revenir à la vie ou encore poignarder, électrocuter ou exploser les ennemis à la grenade aveuglante en protection au cas où ils voudraient nous câliner (arsenal trouvable un peu partout à quantité limité, donnant une protection supplémentaire sans pour autant en retirer l'exigence du titre). Les nombreux scénarios. Par exemple, vous pouvez sauver Richard de la mort et il vous transmettra (indirectement...) son arme. Si vous le sauvez avec Chris, Rebecca en prendra soin dans une salle de sauvegarde dans laquelle elle pourra vous soigner à quantité limitée. Plus globalement, sauver Rebecca/Barry seuls ou avec Chris/Jill (ou inversement) donne accès à des cinématiques de fin différentes. De nouvelles énigmes pas trop simples ni trop dures, bien dosées et cohérentes et non identiques au jeu original. Aucun DLC. Il faut le souligner parce que Capcom, dans tous les autres jeux, sauf le 4, propose du contenu additionnel payant. Ici, l'expérience est complète, tous les skins et armes sont déblocables en finissant le jeu de certaines manières. Merci à Shinji Mikami pour ses mots adressés directement au joueur avec l'accès à un artbook digital exclusif ainsi que d'autres petits extras. Resident Evil est incontournable si vous aimez la franchise pour ce qu'elle est à l'origine.