
The game that defined the survival-horror genre is back! Check out the remastered HD version of Resident Evil.
Most likely between $9.8M and $27.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 92% | approximately $16.3M |
| PlayStation | $19.99 | 94% | — |
| Xbox | $19.99 | 94% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.07 on Xbox · Türkiye (−90%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1618 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Откуда есть пошла Resident Evil [/h1] Для меня серия игр началась еще в далеком мае 2025 года. За это время я одолел все ремейки с 2-4, 7-8 части серии игр и вот дошел до самой первой части, а точнее ее hd ремейка. То есть, стоит сразу уточнить, что мое мнение ангажировано как фаната/любителя не только этой серии игр, но и жанра survival-horror в принципе (если вспомнить про the evil within). Так что описываю эмоции человека, уже знающего, что делать, как делать и т.д. [h2] Графика: [/h2] Привлекательная, хорошо сочетается с общем стилем и вызывает нужные эмоции, когда надо [h2] Камера: [/h2] Используется креативно – существует как с интересной перспективы, умело накаляющая сцены и вызывающая напряжения в нужные моменты. Особых проблем с отстрелом врагов из-за камеры не встречал (плюс автонаведение существует на нормале (первоначальная самая высокая сложность) так что трудностей не вижу к адаптации) [h2] Инвентарь: [/h2] Плюсы Джилл наличие на 2 ячейки больше для хранения + постоянные подгоны от Барри, в итоге более простой персонаж для прохождения. Вообще в виду того, что в игре приходится много таскать сюжетных предметов, выбор Криса не представляется хоть каким-то взаимозаменяемым, за него сложностей намного больше, предполагаю при первом прохождении и того больше гемора из-за походов от сундука обратно за предметами, включая необходимый поиск ключей и иных вещей для загадок. В общем, сильно обделен, и геймплей за него не из приятных, а точнее больше душных моментов. [h2] Боевка: [/h2] Прикольно, но также не стоит забывать про возможность для противостояния врагов, а точнее выхода из захвата, в случае быстрого нажимания на WS и мышь, а то одна собака может спокойно перекусить протагонистом. [h2] Родоначальник жанра и его продвижение в массы. [/h2] Интересно ознакомиться со всеми стандартами для этой серии игр. Смешивание трав, обследование каждого угла комнаты, возвращение на старые локации с новыми врагами, скоростное прохождение, сочетание нескольких кампаний от разных взглядов, Оружие появляющиеся в каждой части. Но к удивлению игра хорошо сохранилась в плане сочетания всех этих фишек и ни разу не теряет в шарме либо геймплея по сравнению с ремейками. Для любителей этой серии игр, обязательно к ознакомлению. А для других, предлагаю знакомиться со второй части ремейков и исходить уже из ее привлекательности для обращения к другим частям. [h2] Головоломки: [/h2] В принципе удивлен, что их сложность на уровне RE – не слишком сложные, но могущие увлечь тебя при их разрешении. Удивителен факт того, что в 90-х их не сделали переусложненными в связи с популярностью жанра квестов. Удивление вызывает сбалансированность кривой сложности, так как достаточно частое явление в старых играх переусложнить различные этапы с целью создания искусственной сложности. Так что на самой доступной сложности в игре среднем (высокий и хардкор открываются после прохождения) игра спокойно одолевается.
Ta bueno
kuzenime ağlaya ağlaya zorla oynattım yanda misafir çocugu gibi izledim arada gaza gelip ben oynadım korktum geri verdim mükemmel oyun korkmasam jillide oynamak istiyorum kuzen tekrar oynamayı reddetti 💔
Worthless remake. The hunters never hang dong.
PINCHE JUEGO TODO MEADO COMO LO ODIO
Real game
Very good game.
.
good
Quem é Resident Evil? Para o cego, é a luz. Para o faminto, é o pão. Para o sedento, é a fonte de água viva. Para o morto, é a vida. Para o enfermo, é a cura. Para o prisioneiro, é a liberdade. Para o solitário, é o companheiro. Para o viajante, é o caminho. Para o sábio, é a sabedoria. Para a medicina, é o médico dos médicos. Para o réu, é o advogado. Para o advogado, é o Juiz. Para o Juiz, é a justiça. Para o cansado, é o alívio. Para o pedreiro, é a pedra principal. Para o jardineiro, é a rosa de Sharon. Para o triste, é a alegria. Para o leitor, é a palavra. Para o pobre, é o tesouro. Para o devedor, é o perdão. Para mim, é tudo.