
The game that defined the survival-horror genre is back! Check out the remastered HD version of Resident Evil.
Most likely between $9.8M and $27.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 92% | approximately $16.3M |
| PlayStation | $19.99 | 94% | — |
| Xbox | $19.99 | 94% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $2.07 on Xbox · Türkiye (−90%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1618 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
peak stars chrisker 10/10
Kamera açısı o kdr kötü ki oyunda dönme dolap gibi dönüyosunuz bütün her şey aynı gibi aynı odalara girip girip duruyosunuz. Kapı animasyonlarını daha çok izledim gerçekten bir de oyunda envanter çok küçük ve aldığınız şeyi atamıyorsunuz sadecek sandığa koyuyabiliyosunuz. Oyunun grafikleri güzel bence 2002 remake e göre çok güzel. Hikayesi ve karakterleri süper. Atmosferi güzel bulmacalar karışık ama çözülebilir tek sorun oyunun third person olmaması ztn diğer problemleri oynadıkça alışıyorsunuz ama third person olmadan oynamak gerçekten çok zor
топовый резик
Great game. Aged really well. Remastered graphics are great. Fun dialogues and characters. Tense atmosphere and resource management. My first entry into the survival horror genre and it didn't disappoint. Tough camera but I got used to it really quick.
[h1] Еще одна серия игр, которую я очень долго избегал, но вот, наконец, мои руки дошли до неё. И это было чертовски круто! [/h1] Resident Evil Remastered 2002 года — это одна из лучших переработок в истории игр, которая не просто обновила оригинал 1996-го, а превратила его в настоящий эталон survival horror. Даже спустя два десятилетия эта версия остаётся невероятно атмосферной и напряжённой. Если вы любите классический хоррор с акцентом на исследование, ограниченные ресурсы и ощущение постоянной опасности, то это must play. [h1] Плюсы проекта: [/h1] [b] Атмосфера — на высшем уровне! [/b] Особняк Спенсера в Remake — это настоящий шедевр. Тёмные коридоры, скрипящие полы, старинная мебель, тусклый свет фонарика и неожиданные звуки создают жуткую, давящую атмосферу. Ты буквально физически ощущаешь, как вокруг тебя что-то не так. При прохождении не покидает постоянное чувство, что сейчас откуда-нибудь вылезет зомби или другая тварь. Игра мастерски играет на нервах: ты заходишь в комнату, осматриваешься, и в этот момент слышишь характерный стон или шорох за спиной. Особняк пугает тебя тишиной, звуками шагов, мрачными коридорами, а уже потом зомби, собаки, хантеры и это прекрасно. [b] Гениальный дизайн уровней. [/b] Особняк продуман до мелочей: головоломки логичные, но не тривиальные, а прогресс через исследование дарит настоящее удовлетворение. [b] Отличный баланс ресурсов. [/b] Патроны и аптечки всегда в дефиците — это заставляет играть осторожно и учитывать какое количество ресурсов взять с собой на вылазку. [b] Визуальная часть. [/b] Для 2002 года графика до сих пор выглядит очень достойно. Особенно впечатляют пререндеренные фоны и детализация окружения (не везде, конечно). [b] Саундтрек и звуковой дизайн. [/b] Музыка и звуки — отдельный персонаж игры. Они идеально нагнетают напряжение. [b] Повторная проходимость. [/b] Сценарии для Джилл и Криса очень похожи, но есть некоторые отличия и ради них стоит перепройти игру (ну это мое мнение). [b] Верность духу оригинала с приятными улучшениями. [/b] [h1] Минусы: [/h1] [b] Неудобное управление поначалу. [/b] Управление персонажем заставляет привыкать к нему. Движения кажутся неуклюжими, особенно в стрессовых ситуациях. Однако со временем к нему полностью привыкаешь, и оно даже начинает ощущаться частью классического шарма серии. [b] Бэктрэкинг. [/b] Необходимость бегать туда-сюда за ключами может утомить тех, кто привык к современным динамичным играм. Графика, конечно, уже устарела по современным меркам, хотя художественный стиль всё ещё держится. [h1] Вердикт: [/h1] Resident Evil Remake 2002 — это классика жанра, которая до сих пор способна напугать и увлечь. Она задаёт стандарты атмосферного хоррора, где важнее не экшен, а ощущение беспомощности и исследование. Несмотря на некоторые шероховатости (в первую очередь управление), игра остаётся невероятно сильной и рекомендуемой всем поклонникам качественного survival horror. Если вы ещё не играли — обязательно исправьте это. [b] Оценка: [/b] 9.5 из 10.
yeah, the controls are a little janky and the fact you cannot unstack items kinda sucks but it is a great experience even for today's standards. I can see why this is a classic. The backtracking and the way the game slowly reveals itself is unmatched even on the most recent entries in the saga
UNBELIEVABLY ANNOYING BUG MEANS I CANT START THIS GAME FULL SCREEN - EVEN THOUGH ON FIRST LOADING I COULD. A quick perusal finda DOZENS of "workarounds" - none of which work. Capcom what the F are you doing allowing such a long term and known bug like not being able to full screen on launch stand? TOTAL CONTEMPT you must have for people. Just shocking.
playing this game is genuine torture
8/10
i like the areas and the story is good with some stupid dialogue here and there but the gameplay was so bad, never again please never again i dont wanna go back ever again