
RE Revelations 2 continues the series acclaimed essential survival horror experience, while uncovering startling truths.
Most likely between $8.6M and $24.3M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 78% | approximately $14.3M |
| PlayStation | Free | 86% | — |
| Nintendo | $19.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.23 on Steam · Japan (−84%). Compare 18 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 1065 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Студия, у которой есть два кодовых звания: «Короли ремейков» и «Конвейер». И данный проект, как по мне конечно, стоит отнести ко второму понятию. RE: Revelations 2 — это очередной эксперимент [strike]Umbrella[/strike] Capcom над игроками. Конкретно тут тестируется М-Вирус (Монетизация). Мне крайне не нравится способ распространения данного проекта — путём продажи контента в рамках отдельных глав. При этом игра не имеет большого отрицательного поля и неплохо продалась. Я прошёл лишь одну базовую главу. Впервые я прошёл её давно и играл в кооперативе. Сейчас же попробовал пройти её в соло. Графика и дизайн. Игра уже выглядит графически устаревшей, при этом чем-то мне данный визуальный стиль нравится — напоминает первые игры серии Silent Hill. Аудио и саунддизайн. Тут всё нормально, грубых замечаний нет. Сюжет. Кроме Клэр Рэдфилд, другие персонажи мне неизвестны. Скорее всего, они фигурировали в других играх серии. Но тут всё базово: похищение => лаборатория => эксперименты => побег. И забавный момент: не знаю, связано ли это со вторым прохождением, но просыпаться в тюрьме, имея при себе оружие, — это, конечно, недочёт. Геймдизайн. Судя по первой главе, при прохождении вдвоём, как по мне, одному игроку будет не хватать экшена. При этом при игре в соло не всегда удобно переключаться между персонажами: один бывает отстаёт, и ты играешь в догонялки сам с собой. Сама задумка на кооперативный геймплей неплохая, но стоило поработать над ИИ и сделать его немного умнее. QTE на grab-атаках монстров отвратительные — у меня вообще не получалось высвободиться, «тряся» мышкой. Прокачка через накопление поинтов неплохая, хоть и чувствуется мета-прогрессия. Режим «Рейд» опробовал — онлайн-сессию не нашёл, но для соло-игры сделано, как по мне, неплохо. Вывод: С учётом всей ситуации с «поглавной» покупкой сюжета, закупить можно, но рекомендую найти себе напарника для совместного прохождения. Как по мне, геймплей «жиденький», а сама игра ощущается устаревшей.
Out of all Resident Evil games that i've played, this one is my favorite so far. I love both story and atmosphere. I really think CapCom should bring back the characters in RE10 or in RE Revelations 3
tres bien
YE
Sobre el papel guay, pero a nivel jugable es un tostón. Podría haber salido algo rollo Battle Royale y se queda en un pilla pilla con un personaje como sacado de una chistera. Mejora significativamente gracias a una mejor atmósfera que la del primer juego, pero con la poca variedad de enemigos y objetivos, rápidamente empieza a aburrir y resultar tedioso. Además, su diseño de caminos que se bifurcan, con puertas bloqueadas y llaves, donde el backtracking innecesario para alargar los niveles brilla por su excesa implementación, me tiene quemado hasta el hartazgo. La dinámica de los dos personajes jugables de forma simultánea mola, sobre todo Barry y Natalia. Siendo estos un personaje centrado en el daño y ella otro completamente vulnerable, pero con el giro de poder identificar enemigos para darle información que con el primero no puedes conocer de primeras. Esto si está guay. Pero toda la parte de Claire y Moira (la mitad del juego) me la cargaba por el rollo que supone y lo continuísta que es. Entiendo que por como han querido construir narrativamente el juego es necesario, lo cual no quita que igualmente sea tedioso y soporífero. De nuevo, una y no más. 8 horas del juego base, más unas 3 horas de los DLC, que se han sentido como el triple de lo aburrido que me ha parecido.
JOGO TRAVA A GAME PLAY TA HORRIVEL JOGAR, SO JOGUEI POR QUE TINHA MT VONTADE DE ZERAR
Garbage. Capcom's first attempt at selling you a game in increments. Usual frame cap issues and missing cutscenes/codec issues, you have to set it to 60 max cap and batry can freeze so that's good right at the final boss. Spongey enemies and random crashes. Thank god the modern resi games dont have these issues. If you really must play this just get in on console.
no me gusto
Ta bueno we. Y es coop we. Ta bueno we
the raid mode is like a roblox instant gratification slop game and it's really stupid and repetitive. even though its fun. i dont like it.