
Beloved Resident Evil characters clash in a fight to the death! Test your skills against other players in six-person deathmatch battles.
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zzZ.
Мертвая игра
Lo unico rescatable de este RE, fueron las skins de los personajes, en especial las de Ada xD El multijugador fue entretenido nada mas...
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[h1][b] Reseña de Resident Evil Re:Verse[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Resident Evil Re:Verse es básicamente CAPCOM diciendo: “¿Y si agarramos personajes icónicos, les damos armas, gore y cámaras en tercera persona… y los tiramos a una arena JcJ en línea a ver qué pasa?”. La propuesta es acción pura: disparos rápidos, caos multijugador y ese saborcito a “spin-off experimental” que nadie pidió en voz alta, pero igual apareció en la fiesta. La primera impresión es curiosa: se siente como un modo extra que se escapó de la carpeta de “bonus” y se publicó como juego. Tiene compatibilidad total con mando, Steam Cloud y hasta préstamo familiar, o sea: técnicamente está bien arropado. El problema es que un juego multijugador vive y muere por su comunidad… y aquí la comunidad está jugando a las escondidas. Con terror y supervivencia como estética (y bastante violencia/gore), Re:Verse intenta venderte tensión, pero lo que más asusta es entrar a buscar partida y preguntarte si hoy sí habrá gente… o si te tocará pelear contra los mismos dos veteranos de siempre. [h2] Lo que te muerde y lo que te deja sangrando[/h2] Lo Bueno: Acción directa en tercera persona: disparas, te mueves, revientas cosas. Sin poesía, con plomo. Compatibilidad total con mando: se juega cómodo desde el sillón (o desde tu trono gamer). Steam Cloud + Préstamo familiar: al menos tus avances y tu dignidad viajan contigo. Estética violenta con gore: si vienes por sangre y caos, sangre y caos hay. Lo No Tan Bueno: Multijugador con “vida social mínima”: 3 jugadores actuales… esto ya es un club de lectura, no un JcJ. Solo 12 logros: para un juego centrado en repetir partidas, la zanahoria es chiquita. Compras dentro de la aplicación: porque claro, nada dice “terror” como ver una tienda en medio del apocalipsis. Identidad rara: quiere ser acción frenética, “terror”, supervivencia… y termina sintiéndose como experimento con bata de laboratorio. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]Disparos sólidos y ritmo ágil, pero depende demasiado de tener partidas constantes.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]4[/td][td]En JcJ la “IA” no es el tema; el matchmaking y la consistencia del reto mandan más.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]4[/td][td]Para algo multijugador, se siente corto en metas y variedad a largo plazo.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Cumple bien: se ve decente y con el estilo reconocible de la saga.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]2[/td][td]No es el punto, pero tampoco intenta: aquí vienes a pelear, no a llorar con lore.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Oscuro y “tenebroso” en la pinta, aunque el formato arena le quita tensión real.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Gore y explosiones cumplen; nada que te vuele la cabeza, pero funciona.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Correcta, pero no memorable: acompaña sin robarse la escena.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]Bien en lo básico; no es un show narrativo como para lucirse.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Hay variedad de personajes/estilos, pero el ecosistema de juego se siente limitado.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]En general estable, pero el verdadero rendimiento que importa es el del online y su actividad.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]4[/td][td]Repetible por diseño, sí… pero con tan poca gente, la repetición se vuelve rutina.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Mejorable)[/b][/td][td][b]5.0[/b][/td][td]Buena idea para partidas rápidas, pero la realidad del multijugador lo deja cojeando.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Mejorable)[/h2] Resident Evil Re:Verse es ese experimento de acción JcJ que sobre el papel suena sabroso: personajes conocidos, disparos en tercera persona, violencia y arenas. El problema es que un multijugador necesita masa crítica, y con 3 jugadores actuales la experiencia se vuelve más “cita programada” que “caos online”. Y ojo: 3110 recomendaciones totales muestran que hay gente que le encontró lo suyo, o al menos le dio el visto bueno en algún momento. Pero hoy, la controversia no es si es divertido (puede serlo), sino si puedes jugarlo como se supone que debe jugarse: con una comunidad viva y partidas frecuentes. Si te atrae la idea como curiosidad, para partidas sueltas y para probar el concepto, puede entretener. Si buscas un JcJ con movimiento constante, rivalidad, variedad y cola rápida… aquí el verdadero survival horror es esperar. [h3]Recomendación de Compra (Solo si eres muy fan)[/h3] Puntuación Total: 5.0/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 3 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Mejorable: divertido a ratos, pero el multijugador está en cuidados intensivos.[/i] Si eres fan clavado de Resident Evil y quieres un “what if” competitivo para echar balazos con estética oscura, pruébalo con expectativas bajas y paciencia alta. Para cualquiera que quiera un multijugador con comunidad activa y vida propia, hay opciones mucho más sanas… y con menos sustos en la cola de emparejamiento.
RE 1-3 meh...RE 4 and beyond awesome!! --- Explanation: RE4 revived the series with its dynamic controls and a natural camera etc pre-RE4 RE was a chore, with static angles clunky controls... seems Capcom agreed and remade 1-3 to revise them to the 4 golden standard…and they are the best REs.
Игра уже закрылась, даже не пройти дальше стартового экрана, но удалить из библиотеки этот мусор Стим не дает к сожалению.
Não recomendo
这是什么垃圾?
狗屎😅
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.