
Fear and isolation seep through the walls of an abandoned southern farmhouse. "7" marks a new beginning for survival horror with the “Isolated View” of the visceral new first-person perspective.
Most likely between $17.9M and $50.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 95% | approximately $29.8M |
| PlayStation | $19.99 | 93% | — |
| Xbox | $19.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $5.15 on Steam · Japan (−74%). Compare 28 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 3319 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
the first half of this game is like phenomenalaen yo like what are they feeding these developers. games hella scary almost pissed myself against marguerite. ethan is not an engaging protagonist but i still love this game. baker house is my second favourite area in this franchise and yeah. second half did sell but you gotta look at the good stuff mainly
really really fun game hard asf doe if ur aim not good
goty, chris peruano
[i]Resident Evil 7: Biohazard[/i] představuje návrat série ke kořenům. Po několika akčně zaměřených dílech se Capcom rozhodl znovu vsadit na survival horor, budování napětí a pocit bezmoci. Výsledkem je jedna z nejděsivějších her celé série. Největší změnou je pohled z první osoby, který výrazně zvyšuje intenzitu zážitku. Průzkum Bakerova sídla, řešení hádanek i souboje s nepřáteli působí mnohem osobněji a napínavěji, protože hráči zároveň omezuje přehled o okolí. Atmosféru navíc skvěle doplňuje zvukový doprovod a výborný design prostředí. Přestože hra přináší nového hlavního hrdinu, nezapomíná na své kořeny a postupně propojuje příběh s širším světem Resident Evilu. Správa inventáře, omezené zdroje i nutnost pečlivě zvažovat každý souboj připomínají klasické díly série. Přesto se nevyhnula několika slabším místům. Druhá polovina hry už nedokáže udržet stejné tempo jako začátek a více se přiklání k akci. Některé lokace navíc nepůsobí tak zapamatovatelně jako Bakerovo sídlo. [h3]Klady:[/h3] • Skvělá hororová atmosféra, ze které mrazí i po dalších průchodech. • Výborný návrat ke kořenům série. • Pohled z první osoby funguje překvapivě dobře. • Povedený design Bakerova sídla. • Napínavý průzkum a řešení hádanek. • Kvalitní hudební i zvukový doprovod. [h3]Zápory:[/h3] • Některé pozdější lokace nejsou tak silné jako ty úvodní. Pokud máte rádi survival horory plné napětí, omezených zdrojů a nepříjemné atmosféry, [i]Resident Evil 7[/i] byste si rozhodně neměli nechat ujít. Je to důkaz, že i po tolika letech dokázala série znovu objevit svou identitu.
This is probably my favorite game in the franchise and a perfect revival for it. I really enjoyed the atmosphere and the focus on pure horror that Resident Evil had lost since RE4. The good: -The atmosphere is incredible, especially during the first half of the game in the Baker house. -A lot of people didn't like the switch to a first-person perspective, but for me, it increases the immersion a lot. -I really liked the Texas Chainsaw Massacre vibes of the game's theme. -The puzzles are cool, though they don't have a ton of depth. -The overall story is really good. -The graphics are amazing, especially for a game that is almost 10 years old. -Good optimization, played it on the second time on my rog ally and was flawless The bad: -The DLCs weren't that great in my opinion. End of Zoe was okay, but the Chris DLC (Not a Hero) felt like just shooting down corridors. -The extra game modes weren't very compelling either; they felt more like filler than actual content. -The boss fights are kind of meh. Honestly, I don't think Resident Evil games usually have great boss fights anyway, but in this game with the exception of maybe the first Jack Baker fight none of them felt that good to play through. Overall, this is an amazing game and a really solid experience for anyone looking for a great horror game or for long-time Resident Evil fans. Just don't pass it up just because of the first-person perspective like I saw so many people do.
优秀的一周目体验: 生化危机7作为一款生存恐怖游戏一周目的游玩体验相当优秀,破败的贝克大宅里散发着令人不安的气息,第一人称更加剧了这种恐怖感,搭配上丰富多样的dlc内容,可谓量大管饱。 糟糕的多周目与全成就体验: 全成就共花费四周目,重复游玩的过程极其无聊,一周目被恐怖氛围掩盖着的缺点开始暴露出来。由于生化7怪物种类、数量和武器类型都很少,大部分时间全在跑路,而且过场动画没法跳过,导致多周目体验极其糟糕,尤其是中后期的货轮和矿井,简直又臭又长,远没有生化4或者恶灵附身有趣。 不过综合评价依然为好评,非常值得肯定的转型作品。
De modo geral, achei um bom jogo, mas com ressalvas. Pontos positivos: gameplay divertida, história até que é interessante e os gráficos bem realistas e bonitos(em ambientes internos); Pontos negativos: dificuldade desbalanceada(muitos itens de cura e munição no Normal e um Jack implacável no modo Hospício), as boss fights são bem fracas, puzzles fáceis, gráficos feios em ambientes de vegetação, pouca variedade de inimigos e campanha muito curta. Antes da atualização com suporte ao Ray Tracing, o jogo tinha save manual. Achei que a adição de save automático facilitou muito o jogo. Deveria haver uma dificuldade que ficasse entre o Normal e o Hospício. Um modo Intenso, por exemplo, com saves manuais e menos recursos, como munição e itens de cura. Outro ponto que não gostei é o personagem ter a mão e a perna decepadas e, simplesmente, colar e grampear. Poderiam ter feito essa cena ser um pesadelo dele. Desse modo, seria mais crível. O jogo é sobre elementos fictícios, mas não precisava exagerar tanto. A perspectiva em primeira pessoa é bacana, mas ainda assim prefiro RE em terceira pessoa. Resolvi editar essa análise e acho que esse jogo merece um 8/10.
Melhor jogo da serie! Onde realmente muda da ação para o terror. Depois da porcaria que fizeram no 6, esse foi pra reviver a franquia, Novo personagem central, história que realmente te deixa preso do inicio ao fim. Recomendo, 11/10
[h1]玩生化7感觉得到卡普空在试图创新,没有吃老本[/h1] 生化7不同于234,后者是恐怖丧尸类型,[b]只需要无脑躲丧尸打丧尸就行了,很少有与人的接触[/b]玩家也知道如果一枪打不死那就来第二枪;本作这”一家人“你可以把他们看作精神病人(打不死且需要一直躲,不然就被他们抓着打)[b]与其说恐怖不如说是可怕,你可以想象恐怖电影里主角的处境,玩7就是这种感觉[/b]然后就是[b]一家人话痨,这一点甚至让我产生了一种温馨感,被追的时候会感觉身后是活生生的人而不是怪物。[/b] 234都是和一堆哇哇乱叫的怪物打架,7是和真人对抗的感觉压迫感更强,[spoiler]开局被砍掉一只手我以为会弹死亡提示,结果发现还能走真是震惊到我了。[/spoiler][i]”恐怖游戏利用人性的恐惧之处,然后强迫你直面恐惧,要的就是玩家崩溃的状态“[/i]这句话总结了我目前的游玩体验
กุเกือยตายไอเยสแม่่ง