
Blending action and survival horror, Resident Evil 6 promises to be the dramatic horror experience of 2013.
Most likely between $18.2M and $51.5M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 77% | approximately $30.3M |
| PlayStation | $19.99 | 88% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.24 on Steam · Japan (−84%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 2605 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Jednym słowem "przekombinowane". Jedyny plus gry to cycusie Sherry i nogi Ady. A tak na serio gra byłaby fajna gdyby nie zbędne i IRYTUJĄCE mechaniki. Potykanie się o ciała zombie, losowe QTE, punkty umiejętności w skrzyniach które powinny dawać ammo. Sama historia może być (ale postacie jakby był głupsze niż we wcześniejszych odsłonach) i grałoby się przyjemnie gdyby nie pododawane idiotyzmy. Gra jakby inspirowała się filmami Residenta (tymi z Millą). 5/10
生化危机 6 整体尚可,但克里斯篇第三章的追车关卡纯粹是恶意设计,把游玩体验直接毁掉。 无论你选克里斯还是皮尔斯,都躲不开这段驾驶环节。车辆手感极其别扭,转向迟钝又容易打滑,稍微蹭到护栏直接掉速甚至翻车。道路昏暗,弯道、障碍物、敌方车辆不断涌出来,还要一边开车一边兼顾射击敌人。最离谱的是距离判定,卡拉一旦拉开到 500 米直接任务失败,容错率低得离谱。 流程又臭又长,十多分钟全程不能跳过,一旦失误就要从头再来。键鼠适配很差,还有帧率相关的隐性 bug,高帧率下会出现爬坡上不去、车辆异常卡顿的问题,你甚至得手动锁 60 帧才能正常游玩。 这根本不是考验技术,纯粹靠反复试错熬过去。本来克里斯篇的枪战、体术手感很不错,结果被这一段强制开车追逐打断节奏。喜欢生化 6 的战斗,但这个关卡真的让人心态爆炸。如果你要玩克里斯线,做好反复卡关的心理准备
卡普空求求你让牢杰牢雪牢王牢皮回来吧!杰雪lal你们崛起吧! 太喜欢这一部了但是克里斯后面的跑酷做得像屎
那一颗星纯想骂克里斯最后逃跑时的垃圾视角,总是卡位置,给我卡红温了
jank ass brightness adjustment, the 6 is always visible but at least I get to play as the L4D2 survivors in mercenaries
非常好玩,没有网上说的那么难堪,战斗爽 叙事完整 最重要的是可以联机
牛逼牛逼牛逼牛逼牛逼
леон кун
this game got me into the re series... pure nostalgia for me
It would have been so much better if they would have given adequate ammo for normal difficulties. I suggest playing this game on amatuer.