
(Release: 2014) Special agent Leon S. Kennedy is sent on a mission to rescue the U.S. President’s daughter who has been kidnapped.
Most likely between $22.5M and $63.8M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 94% | approximately $37.5M |
| PlayStation | $19.99 | 95% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.22 on Steam · Japan (−84%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
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Reviews
juegazo leon alto papucho las levanta en pala ademas no le tiene miedo a nada y se la re banca 9/10 porque me crasheó pq si al pasar una puerta despues todo god como te vas a escapar de un juego de terror con una moto de agua? tenes que cerrar capcom goty
[h1]♥♥♥♥♥♥♥♥♥ this game is incredible.[/h1] Yes that's it, just ♥♥♥♥♥♥♥ what a legendary title.
classic
Hot blonde screams your name over and over again while also moaning and occasionally being tied up. There's also lots of tentacles so... 10...000000000000000000000000000000000000000000000000000/10
Comencemos aclarando. Resident Evil 4 NO creó el género de los Disparos en tercera persona, ya que de esto podemos dar crédito a otros títulos influyentes como Tomb Raider (1996), Syphon Filter, Freedom Fighters y Max Payne. Lo que RE4 sí hizo fue dar origen al subgénero mejor conocido como Disparos con cámara al hombro (u Over-the-Shoulder Shooters en inglés). A partir de aquí juegos como Dead Space, Alan Wake, Gears of War, The Evil Within, Shadows of the Damned o The Last of Us son grandes ejemplos de títulos que tomaron fuertes influencias tanto del sistema de combate como de la mezcla de Acción-aventura con Horror de Resident Evil 4. Incluso esta mecánica y filosofía de diseño de la cámara en el hombro fueron explotadas con más sistemas de combate más allá de los shooters. Así fuese apenas un año después cuando Shinji Mikami quiso reutilizar su propia idea para hacer God Hand, juego también con cámara al hombro pero ahora con combate Beat 'Em Up. O en tiempos más recientes con el combate Hack and Slash en juegos como Hellblade: Senua's Sacrifice, Ryse: Son of Rome y God of War (2018). La importancia cultural de este título recae en esa revolución que significó para el diseño de los juegos de acción, así seas un purista de los Survival Horror de cámara fija del legado de Alone in the Dark; como los mismos Resident Evil de PS1, Silent Hill o Fatal Frame. No puedes negar que Resident Evil 4 fue y sigue siendo uno de los juegos más importantes para el género de acción. Sí, dejó tanto de lado al Survival hasta el punto en el que se coquetea con los conceptos propios de un Character Action, donde aumentas y mejoras las habilidades de tu personajes hasta que terminas con un protagonista chetadísimo y armado hasta los dientes antes de llegar al final del juego. Pero es precisamente eso lo que vuelve adictivo a RE4. Si quieres un juego de Supervivencia que te ponga a contar cada bala y curación, éste no es tu juego. Éste es un juego de acción pura con algunos elementos de horror, más cercana a las experiencias de otros juegos de acción surgidos de Resident Evil, ya saben; Onimusha y Devil May Cry. Y sinceramente, qué bueno que Capcom se atrevió a experimentar en esa época. ¡Qué viva el Action-Horror!
god
AGARRENLO!!
Where's everyone going? Bingo?
Professional modes are a fun challenge. 10/10.
gg