
A short, atmospheric experience set inside a handcrafted dream. You are a small, solitary citizen drifting through augmented memories. Boot up your LonelyOS and let the robots guide you.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
A short, atmospheric experience set inside a handcrafted dream. You are a small, solitary citizen drifting through augmented memories. Boot up your LonelyOS and let the robots guide you.
Explore a quiet dream-fragment with platforming and puzzle elements
Discover a gallery of 100+ surreal illustrations
Immerse yourself in an original soundtrack composed by The Foreign just for this story
English & Russian languages supported
Gamepad supported
Steam Deck supported
Universal macOS supported
Genres
Stats
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
шикарная музыка и визуал,быстро проходится.возможно когда то появится фулл версия игры на основе этой демки
Очень атмосферно! Арт + саунд афигительно гармоничные. Позитивный киберпанк получается :)
[h1]Визуальный лоу-фай[/h1] Десятиминутный променад на движке [b]Unity[/b], необременённый богатством игровых механик и сюжетной нагрузкой. И тут слово [i]«концепт»[/i], вынесенное в главном меню, как никак кстати, поскольку всё в этом проекте подчинено [i]двум его значениям[/i]: 1) эдакий черновик, набросок с уже отчётливыми очертаниями или по-нашему «демо»; и 2) идеологический стык каждого игрового элемента в единую структуру с общим замыслом. Не обошлось и без классических недосмотров по движку, они же грабли всех новичков. С геймпада повторяется история с инерцией уже когда-то описанная мной в [url=https://steamcommunity.com/id/existwalker/recommended/2251320/]отзыве[/url] на [b][url=https://store.steampowered.com/app/2251320/Sylvio_And_The_Mountain_Giants/] «Sylvio And The Mountain Giants»[/url][/b], а прыжок в некоторых местах не совсем корректен и совершается значительно выше обычного. Однако при таком хронометраже и всё же незначительности оного в общем уравнении, это душнильство и мелочи видеоигровой жизни.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Replicomica–это не игра, а так называемый "демо-концепт" на 15-20 минут, который крайне хорош. Все эти 20 минут ты сидишь, смотришь в экран и просто диву даёшься насколько это красивая игра со всех точек зрения. Работа художника и музыканта проделана с огромной любовью к своему продукту. А сюрреализм здесь просто на высшем уровне, в особенности в галерее. Конечно видны косяки в геймплейной составляющей: физика кое-где не такая, персонаж странно прыгает, но задумка и реализация на уровне окружения, анимации, сюжета и прочего просто восхитительна. Я не буду ставить высшую оценку только по одной простой причине: это демо-концепт, и конечный продукт будет в сотню раз лучше, и я надеюсь, что каждый читатель найдёт время скачать это бесплатное демо и поиграть. Ставлю 9 смешных названий для операционок из 10. Оценка Изумительно заслуженно.
The art is moody and endearing, the soundtrack is dreamy, and the puzzles are decently challenging for a visual demo. I wouldn't pause to buy a full Replicomica.
What a great little prototype I want to see more from this world and I'm looking forward to seeing what enyevg does in the future
Прикольно
Атмосферно, красиво и стильно, звучит неплохо. Геймплей незамысловатый, но понятный: прыгаешь по платформам, двигаешь коробки, мансишь от роботов да заставляешь их встать в нужном месте. Всё хорошо оптимизировано, возможно потому, что это очень короткая демка, если подобная оптимизация сохранится в полной версии - будет признаком прямых рук. Есть нюансы (к примеру коробки можно только толкать, но не оттаскивать), но с учётом продолжительности того, что есть, они (нюансы) не имеют ни какого значения
Первое, что хочется отметить, так это то, что автор не солгал, когда говорил, что это маленькое приключение. Игра проходится буквально за минут 10. За простенькими головоломками и примитивными врагами вас встретит невероятной красоты платформер. Как говорил Чарльз Буковски: «Стиль… Стиль — это всё!» И автор следует заповедям маэстро, выкручивая визуальную составляющую на 200%. Replicomica очень красивая. Мне нравится это рукотворное творение, пестрящее яркими цветами и странными роботами. Видно, что каждый элемент был создан не маркетологами для повышения продаж, а творцом, который хотел сделать проект именно таким. Да, это иногда может тебя застать врасплох. Например, главное меню не содержит привычные разделы “Новая игра”, “Дополнительно” или “Выход”. Вместо этого они красиво именуются как “Проснуться”, “Мечтать” и “Забыть”. Удобно ли это для нового пользователя? Конечно же нет. Вписывается ли это в концептуальную идею? Еще как. И если мои глаза получали искреннее удовольствие, разглядывая каждую деталь, то в моих ушах в этот момент играла приятная расслабляющая музыка. Электронное сопровождение помогает погружению в мир причудливых снов и фантастического будущего. Саундтрек, а тут именно целый саундтрек, состоит из шести(!) треков. Что для такой короткой игры кажется перебором. Ты банально не успеваешь послушать все это. Но разумеется, что это ни в коем случае нельзя назвать минусом. Наоборот, низкий поклон enyevg и конкретно музыканту The Foreign за проделанную работу. Однако, несмотря на все красоты, заметно, что некоторые анимации выглядят довольно простенько. Тот же бег главной героини кажется слегка топорным. В нем не хватает плавности и детализации. Все NPC, кроме враждебных, статичны и в них отсутствует жизнь. А геймплей — это базовый платформер, в котором можно ходить влево и вправо, а еще прыгать. И на этом все. Replicomica стильная, красивая, приятно звучащая, но слегка пустоватая. Нет ни сюжетной интриги, из-за которой хотелось бы вернуться, ни особых геймплейных механик, которые в теории могли бы иметь большой потенциал. Радует лишь то, что Replicomica тебе честно заявляет о том, чем она на самом деле является. Все в том же главном меню, можно увидеть надпись «визуальное демо». Тем не менее, данное демо мне понравилось и хочется верить, что через несколько лет мы увидим уже полноценную игру, где все вышеперечисленные недостатки устранят.
Art, sound, vibe, ambience. All amazing, keen to see where they take this in the future.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Soulmask | $17.8M | 22.1K | 77% | $23.99 |
| Occupy Mars: The Game | $3.4M | 3.1K | 70% | $29.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| The Descendant | $1.9M | 7.2K | 88% | $14.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |