
Follow R.E.A.C.H., an AI trapped in a human body, on a cinematic adventure through an alternate 1980s America. Explore an atmospheric cyberpunk world full of high-stakes action wrapped in a unique 2.5D pixel art style.
Most likely between $2.6M and $7.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $5.80 on GOG · Türkiye (−71%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1531 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥s
pretty cool game. story is engaging and interesting with plenty of notes around the map to read and give you a pretty detailed description of this world. The style is in my opinion really stunning and the camera work is really cinematic too. the fighting can be quite challenging but not unfair. Music is also pretty awesome. I do think that some of the puzzles got pretty stale buy the last quarter of the chapters. I was not a big fan of the hacking mechanic it just felt cheap for lack of better words. But i also cant really think what else would fit. I would give this game an 8/10. It was awesome and I really hope they expand on this universe they created. There is so much more to Phoenix city and world surrounding it.
Pixel Runner 1984
Viewtiful Joe
Amazing game! I enjoy every moment of it. The Art, The Action, The Story. Top notch! Really wonderful. Thank you development team. Please do more games like this! Thank you very much!
Best 2.5 D game I have ever played. Fantastic game. Amazing graphics. Beautiful visuals
AMAZING!!!!!
AAA-пиксельный 2D-симулятор ходьбы с элементами боевика,стэлса и головоломок... Пишу сей отрицательный отзыв с тяжестью на душе,ибо насколько мне зашла эстетика, крышесносный визуал и сюжет, настолько же мне не зашёл игровой процесс своей местами абсурдной искусственной затянутостью и бессмысленной ходьбой туда-сюда. И это КАПЕЦ обидно, потому что поначалу я был буквально влюблён в игру, недоумевал от некоторых отрицательных отзывов, даже был готов защищать её, НО чем дальше продвигался по сюжету,тем меньше мне хотелось это делать, а потом и сам вовсе чуть ли не возненавидел игру за некоторые элементы. К счастью—боёвка не оказалась одной из них: да она простенькая, медлительная, местами куцая,но зато эффектная и брутальная. Самое то для киберпанка. К сожалению,под эту боёвку явно недожали нормальное разнообразие противников,пул которых оч скромный и не меняется с первой четверти игры до самого конца. Тем не менее даже при таких вводных я был бы только рад драться почаще...Всё лучше местного эксплоринга и стэллса,что занимает 85-90% прохождения. И ладно бы это было сделано интересно, НО нет: если в начале на порах завязки сюжета ты благодаря постановке и ещё свежему ВАУ-эффекту этого не замечаешь, то под конец спустя 15 часов такого геймплея чуть ли на стену не лезешь от уныния. Тут очень в тему будет вспомнить "Властелина кольца:Возвращение Короля" с его бесконечными концовками и затемнениями,когда ты думаешь,что "ну сейчас-то точно конец",а это всё не заканчивается,и не заканчивается,и не заканчивается...Игру однозначно НУЖНО было сокращать и ужимать часов на 4-5 точно,что пошло бы ей только на пользу. Ну что это вообще за приколы,когда буквально в каждой главе приходится передвигать тележки сквозь 2-3 экрана,чтобы куда-то забраться, заправлять генераторы(при этом главный герой прям демонстративно плетётся как 90-летний пенс,что также бесило нереально), а с метода обхода очереди людей ближе к концу,когда сюжет чуть ли ни у развязки, игра заставляет полчаса плутать в нижней локации,чтобы тупа подкрутить цифру на мониторе—я вообще выпал...Это уже реально уровень какого-то мобильного гейминга,без комментариев. При этом сам сюжет и нарратив—хорошие,герои интересные, особенно раскрытие Уоррена и Стивена через флэшбеки, сам же Рич(то бишь ГГ) показался мне несколько шаблонным и ровным. Этакий хороший парень против всего плохого,"осознавший под конец,что настоящее сокровище—это НАКАМА,которых мы встретили на пути🫡🙃Темпест—местный Сильверхэнд,которому палец в рот не клади—дай взорвать местную Арасаку. Тем не менее—сюжет мне понравился, муражки с эмоциями вызывал(ещё раз боготворю художников и арт-дизайнеров, руки им целовал), интересный типовой киберпанк-конфликт с присущей жанру моралью в конце. Местный саундтрек тоже отличный. Особенно эмбиенты в поселении и музыка с вокалом на титрах—повайбить в наушниках на прогулке по ночному городу—идеально. В плейлист добавлено👍Присутствуют побочки в местной хаб-локации,скучненькие правда,но за них хоть игровые апгрейды дают,и на том спасибо. Есть даже одна с прикольной девочкой и её игровыми автоматами,в которые можно сыграть. Там такие классные ретро-игрушки ещё P. S. Думаю тем фактом,что играть в них было КУДА ИНТЕРЕСНЕЕ основной игры—уже всё сказано. Но игра всё ещё—не плохая, красота картинки и эффектный визуал всё ещё вызывают эстетическое наслаждение. Просто геймплей недокрутили,что песец обидно. Такой инди-киберпанк-боевик мог получится. Тем не менее желаю удачи разрабам в дальнейших проектах и надеюсь с определённой работой над ошибками их Магнум Опус ещё впереди👍
very fun cool environment
Un juego de acción y plataformas con estética pixel art y cyberpunk muy chulo. La historia no es nada del otro mundo y es algo predecible, pero está bien. La jugabilidad es buena, a veces es un poco dificil saber por donde avanzar, o es frustrante el uso de la típica luz que tienes que evitar que te vea, pero no está mal tampoco. Un juego divertido, muy recomendable.