
Follow R.E.A.C.H., an AI trapped in a human body, on a cinematic adventure through an alternate 1980s America. Explore an atmospheric cyberpunk world full of high-stakes action wrapped in a unique 2.5D pixel art style.
Most likely between $2.6M and $7.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $5.80 on GOG · Türkiye (−71%). Compare 31 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1531 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
очень красивая игра, но не сказал бы что, моя любимая. это выглядит как инди-блокбастер с крутым графоном и кинематографичными сценами, но у меня такое чувство, что я не могу полюбить это полностью. я думаю, что одна из самых слабых сторон -- это геймплей. игра очень напоминает inside, limbo и little nightmares, и я как будто не очень фанат этого всего. как-то наскучивает удерживать стик геймпада вправо, решая банальные головоломки (если их можно назвать таковыми) и проходя такой же платформинг. разбавляет это всё более-менее интересные драки. но тут всплывает другая проблема, являющаяся причиной первой -- слишком низкая сложность. replaced слишком казуальная. причём я вряд ли отношусь к заядлым хардкорщикам, но от "высокой сложности" тут лишь одно название. большинство драк (а это единственное, что было для меня интересно из геймплея) проходятся за одну-две попытки. особенно тупо это смотрится, когда видишь, как оперативники стоят на заднем плане и терпеливо наблюдают, как протагонист выкашивает одного за другим. да и сами оперативники -- заторможенные инвалиды. единственный бой, который меня заставил напрячься (не запотеть, а просто сконцентрироваться) -- это первый бой с комиссаром, и то, только потому что сам бой немного долгий. а второй бой -- просто позорище. я прошёл его с первой попытки, и этот комиссар ничего, кроме смеха у меня не вызывает. и да, я повторяю, я проходил на высокой сложности (выше этой нет)! ну, ладно, как правило, там, где слаб геймплей, сильно всё остальное, да? в целом, ещё могу отметить, что сюжет ну не сказать, что прям крут. он неплох, но не более. [b] дальше спойлеры!!! [/b] [spoiler] очень не нравится мне, например, как слили матриарх. она, значит, была одним из лидеров вокзала, изрядно вложилась в него, а потом просто решила кинуть своё детище. ричу она предлагает обмен его жизни на темпеста, и это, на самом деле было бы неплохим конфликтом, если бы сценаристы не сделали из неё предателя. типа, одного из близких ей человека взяли в заложники, она в курсе, что феникс охотится на рича, и потому хочет обменять рича на темпеста. она могла бы стать вполне логичным антагонистом и без предательства, ведь рич для неё -- всё ещё чужой человек (даже не смотря на всю его помощь), она не доверяет ему (можно даже было сказать, что она видит, что с ним что-то не чисто, ведь рич -- это ии). но нет, её решили максимально тупо слить, поделив мир на чёрное и белое. [/spoiler] мир: в целом он хорош. но очень не в тему, например, когда нпс повторяют на фоне одни и те же фразы. мне не обязательно каждый раз видеть один и тот же диалог, когда я прохожу мимо толпы, это только ломает погружение. не знаю, почему разрабы решили пойти на этот провальный шаг. музыка так же хороша, больше сказать нечего. наверное, больше всего мне нравятся диалоги. причём не те, что идут по сценарию, они иногда кажутся неестественными. а очень естественными кажутся всякие второстепенные переписки, которые мы находим в процессе прохождения. там не стесняются на маты и грубости люди, для которых это уместно. мой вердикт: игра хорошая, но явно не моя любимая. как всегда, я строчу духоту, но в конце концов ставлю лайк. как минимум стоит заценить графон и потрясающие кинематографичные сцены.
Очень классная игра. Первое, что бросается в глаза - графика. Графика - прекрасная. Слияние 3D окружения c 2D персонажами, киберпанк, ЗИМА (обожаю зиму). Особенно виден контраст вокзала и Феникс-Сити. На вокзале люди живут во всяких палаточках, лазарет находится на старой автомобильной подземной парковке, люди теснятся, дабы влезли все. И город, где куча неоновых вывесок, всё сияет, горит разными огнями в зимнюю ночь. Прям вайбы нового года, когда проходишь 8 главу. Геймплей офигенный. Динамичная боёвка, которая по мере продвижения по сюжету открывает новые способности (враги только начиная с середины игры все повторяются). Классный паркур, интересный стелс и напряжные погони. Ну ладно, напряжённой была только одна погоня, где за нами гнался дрон на строительном кране, но остальные тоже были эпичные. А стелс в поле рядом со стеной - прям вспоминается миссия из CoD4 Modern Warfare в Чернобыле. Приправляется сюжетом об Изуверском Интеллекте, который увидел, что легавые творят с людьми за стеной по его приказу, и переосмыслил свою цель. Машина для убийств оказалась человечнее всех людей. Я особо в сюжетноориентированные игры не играл. Для меня идеальный сюжет это: "Вон враги, иди и убей их", как например в DRG, Space Marine 2 или Borderlands 3. Но концовка взяла за живое.
Il gameplay si mangia l´estetica del gioco; ripetitivo e frustrante. Peccato.
전투가 억까에 개노잼.
Game is amazing, if you can, give it a try. Great visuals, amazing soundtrack, good old cyberpunk story, and really polished (i think i only found two bugs that a quick checkpoint fixed), the combat mechanics are really simple but that doesnt mean they are boring at all, fights have a really gritty and grounded feel and i think this is a good case of less is more. I bought it on a whim and i don't regret it whatsoever!
Esteticamente molto ispirato e bello da vedere, anche le musiche sono molto pregevoli. Il gameplay risulta un pò troppo ripetitivo. Bel gioco comunque da avere in saldo
Es ist mal seit dem Release eine sehr gutes Spiel was ich auf meinem Laptop spielen kann und ebenfalls eine gute Story aufweist.
Лайтовый плафтормер Минусы: местами ощущается затянутым, иногда не интуитивный джампинг, в некоторых боях задник сливается с передним планом и гг очень плохо читается в бою. Плюсы: приятная простая боевка, отличный пиксель графон, музыка.
Okay so I just finished REPLACED and honestly I'm still thinking about it. The story hit way harder than I expected you're this AI stuck in a human body, trying to figure out what happened to you, and the whole thing just pulls you in from the start. It's dark, it's smart, and it actually makes you think about what makes someone "human." And the gameplay? Way better than I thought it'd be. The combat feels so smooth, fighting actually feels good, not clunky at all. Mixed with the platforming and the way the game looks like every scene, it just made the whole experience feel like watching a movie while playing it. Honestly one of the best indie games I've played in a while. If you're into cyberpunk vibes with a story that actually matters, do yourself a favor and play this one. Loved it.
**Très bon jeu, bien qu'un peu court.** Les graphismes et la direction artistique sont superbes, et l'histoire est prenante. L'ambiance générale fonctionne particulièrement bien et donne vraiment envie de découvrir la suite. Le gameplay est également très sympa, notamment les combats. En revanche, j'ai trouvé les déplacements et certaines actions un peu lents et lourds, avec parfois une légère sensation de latence. Je trouve également que le jeu manque un peu de difficulté, aussi bien dans les combats que dans les puzzles. Personnellement, j'ai trouvé assez peu de différence entre les modes Normal et Difficile. ### Notes * **Graphismes / Direction artistique : 8,5/10** * **Histoire : 7/10** * **Gameplay : 6,5/10** * **Musique : 7/10** **Note globale : 7/10** Un très bon jeu avec une excellente direction artistique et une ambiance réussie. Dommage qu'il soit un peu court et que la difficulté ne soit pas davantage au rendez-vous.