
No more word: just the story of how the lobotomy was defeated by the forces of strong male friendship.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Reviews
[h1]«Refuge For Troubles. Episode 1: Dear Stranger»[/h1] [b][i]Мрачный Point&Click квест о странной эпидемии, от которой заболевшие мутируют в животных или растения и теряют рассудок.[/i][/b] Геймплей: https://youtu.be/f4wwzBL3_Bs [h1]Сюжет:[/h1] В центре повествования мальчик Ник, испытывающий чувство одиночества и психологические проблемы. В дневнике он собирает информацию о умерших зверюшках и проводит много времени в интернете, чтобы держать связь со своим единственным другом. В стране внезапно вспыхивает странная эпидемия. Слухи говорят, что болезнь превращает людей в растения или в животных. Ник узнает, что его друг заразился этим вирусом и попал в изолятор. Ник решает навестить друга, хотя прекрасно понимает, что если сам заразится, то не вернется домой. По прибытии Ник знакомится с другими заболевшими детьми и пытается разобраться в ситуации внутри изолятора. Надо выяснить, что скрывают врачи и что будет с обезумевшими детьми-мутантами… [h1]Графика и звук:[/h1] Тут замечательная, стильная, ручная рисовка и неплохая анимация. Квест напоминает интерактивный мультфильмы, а музыка придает мрачную, гнетущую атмосферу. Жаль, что озвучки нет. [h1]Геймплей:[/h1] Геймплей типичен Point & Click квестам, но механика хромает. Мы ходим, изучаем окружение, общаемся с персонажами, решаем головоломки, собираем и используем предметы. Только курсор тут не меняет формы на интерактивных объектах, места взаимодействия не подсвечиваются, и в подавляющем большинстве случаев главный герой ничего нам не говорит (подсказок минимум). Приходится общелкивать весь экран, да еще не один раз, поскольку с некоторыми объектами дают взаимодействовать только по мере прохождения. Например, если в самом начале игры щелчки на некоторые двери, ящики, решетки не дают результатов, и персонаж вообще ничего не говорит о них, то на определенном этапе с этими объектами можно будет взаимодействовать. Еще мне не понравилось, как реализовано использование вещей из инвентаря. Нужно открыть рюкзак, щелкнуть на предмет, закрыть рюкзак и щелкнуть курсором на объект взаимодействия. При этом игра никак не демонстрирует, что в данный момент у вас выбран предмет, а после первого щелчка ваш выбор вещи сбрасывается. Придется снова залезать в рюкзак и повторять эту последовательность. Да еще в самом рюкзаке вещи располагаются слишком близко друг к другу. Их сложно выбрать, а иной раз даже не разглядеть! Кроме этого не порадовало, что на ящиках хранения очень крохотные кодовые замки. На них очень тяжело навести курсор и набрать нужную комбинацию. + Увлекательный, загадочный сюжет. + Мрачная, гнетущая атмосфера. + Стильная графика с ручной рисовкой. + Отличная анимация, дизайн, музыка. + Интересные головоломки. + Достижения. - Неудобная механика. (Загадки не из легких, а недоработки механики еще больше усложняют прохождение. Этот квест одолеют далеко не все игроки.) [u] Вы можете почитать другие отзывы и подписаться на наших кураторов. Добро пожаловать! [/u] [url=http://store.steampowered.com/curator/25737869/] 5 minutes of game [/url]
I wanna start off by saying that I was given this game for free for the purposes of creating content, but this will not influence my review. So to start I want to say that the art style is incredibly good. It immediately drew me into the world and multiple viewers were in love with the art style as well. Seriously it's a complete 10/10, great job on that. However, once we get into the world, that's where we hit some issues. I really do think a few minor tweaks of this game are going to do you guys wonders. So to start a lot of my viewers including myself were complaining about the loudness of the music, I appreciate the audio slider but it was incredibly loud, so maybe you guys should consider turning it down to start with? The next issue I have with the game is it's very unclear which items I can interact with in the world. In a point and click adventure that is incredibly frustrating. So what I suggest you do is add a dot, or a question mark, maybe an arrow to signify what you can interact with. Because I had multiple instances where I was wildly clicking trying to figure out what I can interact with, the entire thing was frustrating. The next issue is that, the opening area is so incredibly dark that I could barely see my inventory bubble, so you might wanna make it a bit brighter. The next issue is the localization, it's clear that you guys probably weren't able to afford a translation, but I tried to catch as much as I could in my review, so a lot of the grammatical errors should be fixed if you just listen to what I said where appropriate. Finally there was a problem with the password segment in the video. I somehow knew the password? Yet I don't remember ever finding a password, so you might want to check what happened there. Also the puzzles are a bit obscure and hard to understand, but that just could've been me. Here's my video! Check it out if you're interested! https://youtu.be/en57meMSdpU
I really wanted to like this game. The child-like artstyle is cute mixed with a dark tone which I like. But... it is difficult to progress. This turned from a short game to an unnecessarily long one. The cursor changes to a hand icon on almost every object making you think it's interactive but it's not. And the things you can click on, aren't usually helpful. The English translation is not great, but it did make me laugh. That could be a negative or a positive. I couldn't make it past a certain point and gave up due to lack of direction given. I know this is an old game, but I discovered it on accident and got excited about the aesthetic. I really hope it can be reworked on in the future. This could really be something amazing if alot of things were fixed and added. ♡
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Glasses and Girls | $316 | 51 | 82% | $0.99 |
| Bongo Quest | $322 | 52 | 46% | $4.99 |
| Dances and Girls | $322 | 52 | 83% | $0.99 |
| Cosmic Journey PC Live Wallpaper | $336 | 52 | 71% | $0.99 |
| Forest and Girls | $340 | 55 | 82% | $0.99 |
| Work And Girls | $347 | 56 | 86% | $0.99 |
Related
| No Man's Sky | $636.2M | 412.8K | 85% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 398.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 934.2K | 97% | $19.99 |
| Palworld | $415M | 463.2K | 94% | $29.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.6K | 88% | $49.99 |
| The Forest | $254.8M | 679.3K | 96% | $19.99 |