
A 2D Metroidvania-style game developed under the supervision of Ryo Mizuno, depicting the story of Deedlit and the events leading up to Record of Lodoss War: Diadem of the Covenant. Use a variety of weapons and spirit powers to unravel the mystery of the labyrinth.
Most likely between $1.8M and $5.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 93% | approximately $3.1M |
| PlayStation | $24.99 | 90% | — |
| Nintendo | $24.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $5.15 on Steam · Russia (−74%). Compare 17 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
流程有点短,4个小时就通了。 地图设计一般,很多门和能力锁比较硬 武器区别不大,部分武器有特效,实际情况就看dps,没啥选择策略 战斗其实比较乱套,特效一多真看不清,游戏里也没有闪避或格挡,主要靠走位躲 火焰能力设计的不明所以,一开始还说能引爆炸药桶,但后期全程也没有能力验证(怪物属性免疫不算)。和风能力的悬空比就是个花瓶 BOSS都挺简单的,主打一个以血还血,配合风/火3级自动回血,稍微走走位就行了。 弓箭设计的也是,主要用来解密,在BOSS战中也没有验证 整体看下来,战斗系统主打一个管生不管养,玩家爱咋玩咋玩,BOSS设计完全不搭噶。 前期剧情基本没有,最后给我来了个刀子,真麻了。 后期几个走廊堆怪验证,按得手疼。。。
Это ах..енно! =)))
não é um SOTN.. mas é um bom jogo
Short game, but a Metroidvania delight from beginning to end
中规中矩。 剧情:3,故弄玄虚,一堆谜语人营造悬疑色彩,但开头几分钟我就猜到了结局。更可怕的是,为了故弄玄虚,角色性格和原作完全没有任何重合,包括蒂德莉特的性格也和原著完全不同。 战斗:6,优点:打击感不错,手感还挺丝滑。缺点,指令优先级设置缺少优化导致转身有延迟。另外能力太少,光污染不严重但遮挡意外地多,导致经常莫名掉血。 系统:6,双精灵系统是唯一的亮点,但也可以说是败笔,看你怎么理解了。也就是我打得快,在多玩几个小时就会感到腻歪了。至于那个神经病一样的反作弊系统——我S/L一下重复赌博被教育了?逼着我浪费时间在你一个单机游戏里当刷钱机器人是吗?然后我就开CE——嘿,你猜怎么着,人家把金币变量隐藏了,直接找不到,但藏得又不彻底,搜索变化数值就找到了——我说,有那个精力你多打磨打磨游戏不好吗,比如把装备系统做好点,哪怕给两个首师位也好啊!人家偏不,专门要搞这些没用的小巧思。 关卡:2,地图设计本身路线设计极其糟糕,那么小的地图,却因为联通性极差导致绕圈异常严重。更讽刺的是,有时候两面关卡都打完了,中间隔着的那个门还没解锁——说明设计者不但没有关卡设计的能力,甚至做完都没有好好测试一下。有时候我走走了几个单线房间才发现,前路暂时不通,那个恼火啊——你干嘛不在一开始就卡住? 美术:6,5分给角色,1分给情怀。场景给1分,特效-1分。角色和情怀不说了,中规中矩。场景……如果你玩过月下、、血污之类,那么可以说关卡不会给你带来任何新奇体验,资源肉眼可见的贫乏,而且想象力严重不足,没有任何能给我留下深刻印象的场景,每个房间都非常小家子气,或许是因为架构问题?每个房间都很小。至于特效我不大专业,可能是layer和饱和度设置有些小问题,经常让屏幕上乱七八糟,影响战斗。比如那个行动残影就经常让我搞错主角当时的位置,但作为一个特色,我也没关,凑合着玩下来了。 怪物和BOSS:5,中规中矩,但读指令的怪物过于刻意,有些还会飞到场景外攻击你,那就纯粹恶心人了;而且相当多的小怪会弹幕攻击,比如那个木乃伊,飞行道具还会追踪,简直神经病一样的过度设计。BOSS设计纯粹彩晶,看似花里胡哨,实际没卵用,自动追踪石头法术+吃属性攻击回蓝可破一切。甚至于除了那两头龙都没个大体积BOSS,真是想象力和生产力都匮乏刀一定地步了。 机关:1,呵呵,除了恶意,没有对游戏性产生任何的正面效果 总的来说,原价不值。建议半价甚至史低买来玩玩。不过就我个人而言,这个厂子的作品暂时是不想碰了。
잔잔바리 팅김형상 땜에 조금 멘탈 털림 주의(자주 저장) 그것만 잘 극복하면 재미있는 요소들 많음 할인때 구매하세요. "악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡" 느낌 조금 있슴 Boss대부분 렙으로 찍어 누르면 극복가능
good igavania wish it was longer
Great game
noice, very noice
Short metroidvania game with a few bugs but still a very good game to unwind between some long rpg sessions.