
Tactical story-driven online multiplayer game combining the turn-based combat of X-COM with a deep, well-grounded sci-fi setting. Experience intense tactical online multiplayer action and explore a deep plot and unique storyline built on both single-player and multiplayer missions.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Genres
Stats
Languages: English*, German, Russian, Polish, Spanish - Latin America*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Донатная помойка, после 4 главы проходить нереально сложно, лучше бы сделали раз заплатил за игру и сделали бы в стиле Ч-Ком, играй в наздоровье, а так помойка красивая, крайне не рекомендлую. Боты просто читеры.
нихрена не понятно, нет как стрелять и ходить разобрался, но как сменить режим пве на пвп+ непонятно, что делать с материалами и обломками чужих не понятно, общая цель игры непонятно, вроде бы по сюжету надо найти какие то артефакты идем искать , а на самом деле просто надо убить противника.... это мне напоминает нонешние стратегии: чтоб что то построить надо собрать три значка в линию, и все само строится
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Идея улучшить XCOM отличная. Реализация слегка кривая получилась. Подбирать оружие нельзя например - а в XCOM это было просто суперская возможность. Много глюкозавров в игре. Заметил странное поведение системы в игре Рейтинг PVP- терапия не решает проблемы паники и боец как стоял колом хотя все абилки типа включены - ни одна не работает и ходы есть но стоит как истукан(горят полоски типа два хода есть, время замораживается). Или случай: Один из бойцов случайный оказывается в другом конце карты убитый на 0й секунде боя, а гранатометчик стоит ходы типа есть-кликаешь ходить = шаги списываются и никакого движения весь бой простоял как вкопанный на краю карты.
執行後,卡死在logo畫面
Вот и поиграли........
Honestly this is about what you'd expect from a largely F2P model applied to a multiplayer XCOM style game with a singleplayer campaign. Somehow I've observed that the RNG feels slightly less brutal than what you'd expect from XCOM though. It is pretty fun playing mind games with other players in the PvP mode, as victory isn't always about which team has the best damage and/or survivability in a "fair fight". While RNG does play a heavy role in gearing up, it's still satisfying enough to farm missions and grind up the stats and gear of your team to continue to push further through the PvE content while breaking up the repetition with some PvP matches from time to time.
Ein rundenbasierter, isometrischer Shooter mit Gewinngarantie. Ich habe es tatsächlich geschafft, im ersten Level alle Charaktere, die ich selbst steuern konnte, sterben zu lassen – und habe trotzdem gewonnen. Das muss man erstmal hinkriegen. Die Grafik ist überwältigend, hier wurde wirklich das Maximum rausgeholt. Großartiges Spiel. 0/10.
Больше не подключается
ОТЛИЧНАЯ ИГРА РЕКОМЕНДУЮ НАСТОЯЩЯЯ ТАКТИКА ДЛЯ СИЛЬНЫХ КОМПЬЮТЕРОВ НО ОЧЕНЬ СИЛЬНО ТЯЖЕЛАЯ НЕ ДЛЯ ВСЕХ
такая себе игра
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.