
You are a nomadic slugcat, both predator and prey in a broken ecosystem. Grab your spear and brave the industrial wastes, hunting enough food to survive, but be wary— other, bigger creatures have the same plan... and slugcats look delicious.
Most likely between $14.6M and $41.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $24.99 | 94% | approximately $24.3M |
| PlayStation | $8.74 | 88% | — |
| Xbox | $24.99 | 82% | — |
| GOG | $11.25 | 86% | — |
| Nintendo | $8.74 | — |
Cheapest copy: ≈ $3.66 on Steam · Russia (−85%). Compare 51 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2963 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Epic | $24.99 | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
malditos lagartos verdes malditos lagartos morados malditos lagartos azules malditos lagartos blancos malditos lagartos rojos malditos lagartos grises malditos lagartos amarillos malditos cien pies malditos buitres malditos reyes buitres malditas sanguijuelas malditas arañas grandes malditas moscas fideo malditos scabs malditos pulpos de rot malditas plantas poste malditas algas monstruo y benditos gusanos spiderman boen juego, muy dificil
建立了十分复杂的生物系统,具有独特的沉浸感,将印度哲学融入作品体现制作者的深刻思考
唉雨好好玩
我是m
This game is amazing. I died so much and i continue to die so much. It is amazing. The game is frustrating, hard, and unforgiving. I love it so much. You never get stronger, only better. This game is the best thing ever. And i die a lot.
страшилка зверек
虽然总体上给了好评,但是并不是因为真的很好玩而是性价比确实高。大家都夸的生态和探索我觉得反而不是这游亮眼的地方,恰恰是动作系统比较有意思,到处啥啥啥的时候会感觉已经登上食物链顶端了。 生态是捕食者远多于被捕食者,没有生产者没有分解者,食物链简单动物种类稀少的,种间关系单一没有寄生没有共生没有原始合作的; 探索是风景同质化,每只蛞蝓猫都在同一个地图反复跑来跑去的,无意义死路假装探索内容的(设计这么多岔路总该有隐藏吧,然而可能只是给点珍珠或者沙盒内容,对普通的通关玩家来说并没有卵用)。该查攻略就查,该下mod就下吧,不然就算只有8块也挣不回票价 最后我觉得守望者质量很高,加了很多生物和地图,虽然确实不及倾盆大雨但也蛮值的
手残党黄猫一周目打了27小时真的假的 游戏的优点:美术好、细节到位、庞大世界观、剧情震撼值得深敲、动态的生态系统,有丰富的生物习性、大地图随心探索、多次尝试成功后的满足感 缺点:操作要时间熟悉(刚玩时觉得手感稀烂但熟悉后比较顺滑)、有隐藏要自学的操作(到处都有教程但游戏内没有)、随时去世容易有挫败感、弱引导、剧情零碎靠自己领悟(但我是看过剧情解析才入手所以还好)
为什么打不开
游戏很硬核,独立角色游戏内完全没有在战斗方面的提升,不同角色有不同难度,且角色数值(机制)基本确定了你的游戏难度,只能不断练习技巧和提升熟练度来达到“变强”,手残党玩起来会超级超级超级折磨。 前面,是比苦痛之路还要恐怖的地狱啊 初始角色数值低,敌对生物过于疯狗,萌新很大概率因为什么都不懂导致一直死死死死死死死死死死死死,我认为开一些mod或者作弊来提升游戏体验人之常情!!!!不要被相关社群所谓的“吃苦也是游戏体验”误导(除非你喜欢这样体验游戏),以自己为准,这是你买的游戏 如果你能接受上面并对雨世界的角色/世界观有极大兴趣,那么就开始游戏吧