
Delve into the underground facility of Rail Recon, a Twin-stick Shooter with a Rail System. Navigate through its network of rails in search of its crystals, while maneuvering and fighting through the facility's defenses.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Raylı Sistemli Çift Çubuklu Nişancı Rail Recon'un yeraltı tesisine dalın. Tesisin savunmasında manevra yapıp savaşırken kristalleri bulmak için ray ağında gezinin.
Oyunun ilk incelemesini yapalım :) Oyun akıcı ve kolay kontrollerle ilerliyor. Git gide zorlaşan bölümler var. Bölüm atladıkça sinir olabilrisiniz :D Boş vakitlerinizi geçirmek için oynayabilrisiniz. Oyunun tek kötü tarafı. Böyle bir oyuna çok yüksek sistem gereksinimi istiyor.
Прикольная игра, простая и интуитивно понятная. Сюжета нету, как и любых диалогов/подсказок/советов. Графон и звук приятные, но настройки вы никак не сможете поменять, онли максы (может баг такой). Всего 9 уровней, открыты, есть чекпоинты внутри уровня. Если вы сразу приноровитесь к управлению, то пройдете игру за минут 20-25. Даже однообразная музыка не успеет надоесть. Положительная отметка только за её бесплатное распространение.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Solving puzzles while collecting diamonds and defending yourself from turrets.
PROs - levels that combine puzzles and enemies - tension of the combat - aesthetic of the game CONs - camera - uneven levels - enemy AI
[h1]Desafie os labirintos subterrâneos em Rail Recon[/h1] [b]Avaliação do jogo: Rail Recon[/b] Rail Recon é um jogo de tiro com visão superior que combina mecânicas de twin-stick shooter com um sistema de trilhos único. Desenvolvido pela Triggered Studios, o jogo foi lançado em 23 de janeiro de 2018 e está disponível na plataforma Steam. [b]Exploração de instalações subterrâneas[/b] No papel de um robô de reconhecimento, os jogadores são desafiados a explorar uma antiga instalação de mineração conhecida como "Project Tunnel". O ambiente é composto por uma rede complexa de trilhos, onde é necessário coletar cristais e enfrentar defesas automatizadas para avançar pelos níveis. [b]Mecânicas de combate e movimentação[/b] Rail Recon destaca-se por seu sistema de movimentação baseado em trilhos, exigindo que os jogadores planejem suas rotas enquanto enfrentam inimigos. O combate é intenso, com a necessidade de utilizar um canhão laser e um escudo de energia para sobreviver aos desafios. A combinação de movimentação estratégica e tiroteios frenéticos proporciona uma experiência única dentro do gênero. [b]Desafios e design de níveis[/b] Os níveis são projetados como labirintos, repletos de armadilhas e quebra-cabeças que testam a habilidade e o raciocínio do jogador. A coleta de cristais é essencial para desbloquear portas e progredir, adicionando uma camada de estratégia à jogabilidade. [b]Recepção da comunidade[/b] Desde o seu lançamento, Rail Recon recebeu avaliações mistas dos jogadores. Alguns elogiam a originalidade do sistema de trilhos e o design desafiador dos níveis, enquanto outros apontam para a repetitividade e a curva de dificuldade acentuada como pontos negativos. Discussões na comunidade do Steam refletem essas opiniões divergentes. [b]Conclusão[/b] Rail Recon oferece uma abordagem inovadora ao gênero de tiro com visão superior, integrando mecânicas de movimentação em trilhos e desafios estratégicos. Embora apresente alguns pontos que podem não agradar a todos, é uma opção interessante para jogadores que buscam uma experiência diferenciada e desafiadora. [b]Nota: 6.5/10[/b]
"Rail Recon" is a student project from the Breda University of Applied Sciences in the Netherlands. This year the students were tasked with making a really mediocre twin stick shooter with a twist... you're on train tracks. Yep, that's it. I can just imagine the first day learning to become a game developer when the lecturer says, "In order to be a successful game developer, you must make a game with train tracks". I do hope the students got their money back. This features fairly low quality low poly 3D visuals which will deter a lot of gamers, understandably. Gaming is a visual medium, and it's clear the developers behind this didn't understand that. Not every "free" game really is. There's often MTX, or content locked behind DLC, or donations being requested, or any other number of things that could mislead gamers, but in this case I'm glad to say this really does appear to be a fully free game. Nothing demonstrates a developers belief in themselves and their work than giving it away without any remuneration. This is a service to themselves, and the gaming industry, and should be applauded. Of course, just because something is free, doesn't necessarily mean it's valuable. Even though this is "free", it failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at only 4 concurrent players... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? This is a "maybe" experience... if you have a lot of free time on your hands and nothing else to do, why not? But for the purposes of a review, this isn't something I can say everyone must try. It's not quite there. Valve doesn't give us a "maybe" option in reviews, but if they did, that's what I'd choose for this.
Очень интересная инди игра. В какой-то степени головоломка, в какой-то степени экшн. Очень хороший саундтрек. Игра очень сильно понравилась, надеюсь разработчик не забьет на игру и добавят новые уровни, так как уровней не так уж и много. Так же не помешал редактор уровней и просмотр, топ уровней игроков. Но есть и минусы, очень обидно что нету сохранений, но так как на данный момент вы пройдете эту игру где-то за час, сохранения и не нужны. Так как уровней практически нету, игра на один раз. А еще она пипецки быстро надоедает
It's a cool game. Great music, amazing visuals, and neat sound effects. TOTALLY in my top 5 games/
Eu joguei este jogo por 63 minutos e quero dar a minha revisão. O conceito deste jogo é muito bom. Resumo curto: Você pode dirigir em trilhos, iniciar, parar e mudar sua direção. Você pode atirar ou aplicar seu escudo que usa a energia que você pode recarregar em um lugar específico. Isto é um Uma ideia brilhante Desde que atirar com o mouse não é tudo. Você tem que ser habilidoso em atirar e mover-se enquanto você só pode dirigir em seus trilhos. Eu acho que muitos outros jogos com tiro de rato são muito simples. Mas este jogo não é fácil de bater e terminar. Os controles também fazem sentido. Bem feito. A necessidade de atirar em certos alvos para abrir portas também é muito boa. Outra boa ideia: Muda dentro dos trilhos e que você precisa esperar até que o swith abra o trilho. Os muitos trilhos nos níveis são como um labirinto e você tem que pensar em quais trilhos você deve dirigir para obter o diamante colecionável da maneira mais fácil, sem ser destruído. Você tem que recolher todos os diamantes para destrancar a porta e terminar o nível. Então você tem que lembrar quais áreas você já visitou. Muito bem! Espero que isso não seja alterado em uma atualização e que não haja um mapa para orientação, porque isso tornaria muito fácil. - A . (í a questão: es. , , , íntepeo. . E. . es. sobre a questão . (em, pro - A . (í a questão: es. , , , íntepeo. . E. . es. sobre a questão . (em, pro Conceito do jogo: 10/10 pontos !! - A . (í a questão: es. , , , íntepeo. . E. . es. sobre a questão . (em, pro - A . (í a questão: es. , , , íntepeo. . E. . es. sobre a questão . (em, pro Os gráficos são muito bons. Eles variam não muito dentro dos níveis, mas são bem feitos. Em alguns níveis, os gráficos estão gaguejando um pouco e em outros níveis ele funciona suavemente. Há um efeito de desfoque de movimento que eu realmente não gosto e acho que teria sido melhor ser capaz de desligar esse efeito. Gráficos: 8/10 pontos Os sons também são únicos e agradáveis. Sons: 7/10 pontos Infelizmente, a música é muito monótona. Este jogo não é fácil de bater e, portanto, você tem que repetir os níveis em um intervalo relativamente curto - e cada vez que você ouve a mesma música e o mesmo começo da música. Música: 3/10 pontos Há algumas coisas que não consigo entender: - significando dos barris de iluminação amarelo que você pode dirigir. - significado dos cristais que crescem nas paredes e que você pode atirar / destruir. Talvez essas coisas tenham um significado - mas eu não entendo isso até agora. Por que todos os 9 níveis são desbloqueados, embora eu não os tenha jogado um após o outro? Aspectos negativos: - Há apenas alguns inimigos diferentes que podem ser destruídos. Acho que não há variedade suficiente. - Todos os inimigos podem ser destruídos por apenas um golpe. O teu poder de fogo é sempre o mesmo. O tipo de balas e tiros não variam. Por que você não pode melhorar o intervalo de suas balas e o poder de fogo? - Podes ser destruído por apenas um golpe. Claro que sei que o uso do escudo é uma parte importante e acho que isso não deve ser mudado. No entanto, deve haver a possibilidade de carregar sua armadura / resistência do seu tanque. Então eu quero resumir: Em suma, não há muita variedade na música, nos sons, nos inimigos, no tiroteio............ - No momento atual (o jogo acabou de ser lançado) 24.01.2018, há o bug que você não pode alterar suas configurações no menu de opções. Eu relatei esse bug em uma ameaça e obtive a resposta rápida de que isso será alterado após uma atualização. Talvez você se pergunte por que eu ainda quero recomendar este jogo, embora eu tenha encontrado tantas coisas que eu acho que podem ser melhoradas. RECOMENDA-vos este jogo por causa do conceito muito original e agradável. Além disso, é um desafio e jogos que não são fáceis de vencer e dominar são raros hoje. É isso ;-P Espero ver mais desse tipo de jogo, talvez uma próxima versão dele. Polegares para cima!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.