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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
이거 피지컬겜임
QV required me to use my brain. Sometimes it required me to use a lot of my brain. Some puzzles required multiple attempts to figure out the proper cascading order of actions. This type of challenge made my brain happy. The game also plays very nicely with a controller and has an excellent soundtrack, too!
《QV》是款创意十足的多维解谜佳作,软萌的 SD 画风搭配明快原声,打造出治愈的次元冒险氛围。核心融合推箱子、水墨造桥与传送门机制,6 大主题关卡的谜题设计巧思满满,双线操作、机关互动让解谜体验层层递进。四档难度适配全水平玩家,收集精灵解锁装扮、79 项成就更添探索乐趣,手柄适配的丝滑操作大幅提升游玩体验。主角 Quby 的萌系塑造鲜活讨喜,剧情的幽默与神秘交织,即便偶有难度跳脱,也难掩关卡打磨的用心,是解谜爱好者不容错过的趣味之作。
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
기믹성 소코반 게임. 똥겜이라 추천은 안 함 기본적인 개발력이 매우 떨어진다는 느낌. 스테이지든 로비든 별 거 없는데 로딩이 심하고, 심지어 스테이지 끝나면 무조건 로비로 돌아가게 해놔서 아무 의미 없이 로딩 두 배로 함 스테이지 처음 시작할 때마다 컷씬이나 대사, 연출 같은 게 바로 나오는 것도 아니고 몇 초간 캐릭터 이동만 막아놓고 붓질이나 점프는 되게 해놓는 건 도대체 무슨 뻘짓인지 모르겠음 일반적인 소코반 게임이랑 다르게 그리드 방식이 아닌데, 워낙 개떡같아서 도저히 못참고 유기했음. 상호작용(오브젝트랑 상호작용이든 몹의 공격에 맞는 거든 등등) 판정이나 움직이는 플랫폼이나 기본적인 게 수준미달인데, 게임 꼬라지 보면 그리드 방식 구현하는 게 이런 실시간 방식보다 더 손이 많이 가는 작업이라 날먹하려다가 능력 부족으로 대참사 난 거 아닌가 싶음
I really like the art & the character design, but it's just a very basic puzzle game.
컨트롤러 only면 좀 표기를 해주던가 아니면 설정으로 키보드 전환을 할 수 있게 해주던가 키보드 매핑은 알려주지도 않고 PC로 이식해서 파는 건 뭔 심보임?
A very good puzzle game, so I'll just list the pros - Great soundtrack - Great difficulty handling (each level is basically a different level on various difficulty settings, but within the same concept) - Last world on QV is quite a head scratcher but still fair - Enough mechanics introduced over the course of the game to make each world fresh - OG sokoban gameplay (kinda) - Unlockable cat ears for Quby 9/10 because will hate penguins after this game
그래픽은 이쁜데 퍼즐이 허술함
이동 발판 자체도 퍼즐느낌이라기보단 그냥 기다리라는 느낌이라 게임 루즈하게 만드는데 거기에 낙사는 대체 왜 넣어놓은건지 모르겠음. 안그래도 답답해 죽는데 빨리하려다 떨어지고 달리기엔 또 이상하게 키보드 떼고도 약간 슬라이딩 비슷하게 조금씩 걷는게 남아서 그거 때문에 죽고 발판에 걸쳐있으면 또 판정 이상해져서 잘 서있다가 갑자기 낙사하는 경우도 있음. 펭귄도 마찬가지로 기다려 원툴임. 퍼즐요소는 하나도 없이 그냥 시간만 낭비시키는 느낌. 세이브 위치가 이상함. 죽게되는 구간이나 서순때문에 망할 수 있는 구간에 줘야지 그냥 빈곳에 둬놓고는 니가 알아서 원할때 먹으라는 느낌이 많음. 이래놓고 어떤 곳은 반드시 지나가는 곳에 세이브 놓여있는 곳도 있음. 이럴꺼면 걍 자유세이브를 주지. 스토리 끝까지 밀긴 했지만 하면서 중간중간 불편한 요소들이 너무 많았음...
great
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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