
Command the checkpoint in a collapsing city. Screen survivors, manage scarce resources, and hold back the undead. Every choice matters and one mistake could unleash the plague beyond your walls.
Most likely between $5.1M and $14.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 82% | approximately $8.5M |
| Xbox | $19.99 | 50% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1203 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Очень затягивает, прошла за 2 вечера можно сказать залпом. Боялась, что наскучит спустя пару часов или задушит какими-нибудь механиками\штрафами, но нет, все достаточно сбалансировано и щадяще. Плюс я из любителей всяких проверок, списков в стиле Papers, Please или Contraband Police - и вот эта игра тоже отличный представитель подобного жанра. Ну и наличие прикольчиков и отсылок порадовало.
great game its relaxing and enjoyable BUT tends to crash mid game alot please look into that
Despite having turned off the setting to allow streamers or other ridiculous characters to show up, they still appear. The game is incapable of remembering that I don't want it in fullscreen mode. Some symptoms are inconsistent, and the game penalizes you for not doing a *thorough inspection* even if you see something really obvious and make a correct decision.
Franchement j y joue au moins 6 mois apres sa sortie et j ai enormement de bug, je dois recommencer certaines journée car d'un coup plus rien ne fonctionne. C'est un bon jeu mais je supplis les dev de faire des efforts.....
Le jeu crash, sans explication ...
Last hotfix was back in March. No real context updates or fixes, only thing they've added is cameos which add nothing to the game.
Way too unclear, bugged, and has forced story missions that ruin previous work to be recommended. Too often do symptoms just not appear and contraband is not explained well whatsoever. The tutorial/story content can easily screw you. Replenished your fuel the same day you're introduced to the base mechanics? Listened to the tutorial guy warning you not to run out of fuel? Screw you, you just wasted all that money just so they can show you a tutorial. Had a bunch of people in quarantine? Screw you, the game just killed them all so it can have its story moment. This is garbage game design.
the drone fight is awful.....
В целом ок, но очень недотянуто, это скорее заготовка для игры, чем полноценная игра за фулпрайс. Жаль, нет возможности поставить нейтральный обзор. Кор-геймплей с рассматриванием выживших - сделан ок, искать зацепки, распределять людей кого куда - в начале весьма приятно. Но только первые пару глав, потом все инструменты открываются, все симптомы тоже, и вторую половину ты просто как в дне сурка делаешь одно и то же без какого-либо прогресса вообще. Экономика чисто для галочки, приток-отток денег, апгрейды - все это бесполезная мишура, которая вообще никак не влияет на геймплей. Никакого выбора, ничего. "Типа шутер" с отстрелом зомби с дрона скорее раздражает, чем развлекает - ни на что не влияет, ни от чего не зависит, ничего не дает, просто рандомно появляется раз в Х дней, такая механика сбоку-припеку, добавили "чтобы было", чисто перетерпеть ее и увеличить плейтайм. База пустая, ходить по ней не интересно совершенно, ничего не происходит, ничего не меняется. Сюжет... Мог бы иметь хороший потенциал в виде квестов выживших, записок\журналов\аудиокассет в поклаже и т.п., как-то раскрывать мир, что за вирус, откуда появился, как с ним борются... Но увы. Опять недотянули, диалоги все филерные, как и квесты, выполнение\провал квеста тоже ни на что не влияют, если их все скипнуть - ничего не потеряешь. Хотя можно было бы реализовать очень дешево, тот же Papers, please с его Артоцкой - на две головы выше. А тут из-за отсутствующего сюжета и вся атмосфера зомби-апокалипсиса сливается в унитаз, потому что ты этот апокалиписи особо никак не ощущаешь. Финал игры тоже слитый. Просто один диалог в три реплики, золотой пистолет и титры. Могли бы хоть тут какой-то сюжетный кусок дать, я же старался проходя вашу игру. Но нет. Ну и баги. Их есть, в количестве, описывать отдельно каждый не буду, но они раздражают. В целом получился какой-то полуфабрикат с потенциально годным кор-геймплеем, всратой и ненужной метой, отсутствующим сюжетом. Пройти один раз и забыть, вряд ли эту игру будут дальше допиливать.
Quarantine Zone: The Last Check — это бюджетный, но затягивающий инди-симулятор пограничника в стиле Papers, Please в сеттинге зомби-апокалипсиса. Коротко о главном. Геймплей: проверяете документы выживших, ищете зараженных и контрабанду. Плюсы: высокая атмосфера безысходности, понятные механики, низкая цена. Минусы: скромная графика, игровой процесс становится однообразным через пару часов. Вердикт: 7/10. Качественный проект на пару вечеров для любителей бумажной рутины.