
Zordi Mi Lé is an open world game prototype on Reunion Island, explore the city of Saint-Pierre in search of "dreams": One day I am possesed, One day I am at the plain of sands , chaos and mod run 200m st anne
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Hello! alors comment dire ... ca fait 1 ans que je suis le développement de ce jeu.. enfin j'essaiyais du moins tous ce que je peut dire est que je suis un peu déçus par ce prototype bien sur ma critique ne sera pas plaisant a lire mais elle a le mérite d'être honnête bien sur je pourrais couvrire d'éloge le jeu mais sa ne fera pas avancé le dev, et pourtant je crois qu il en as besoin. Pour commencé au moment que j'ai jouer, certain partie du hub n'était pas texturer certain texture était étiré et sa rendais mal . Les PNJ leur corp traversé leur vetements aucun soins nas etait apporté la dessus pourtant c'est quelque chose de simple a resoudre juste supprimé les faces en trop qui dépasse et tu refait ton rig rien de plus simple en plus un corp modéliser en entiers + les vêtements par dessus n'est pas trés optimal c'est du gaspillage de ressources!! Aucune indication pour les objectif, comment auguementé sa barre de faim et de soif ? on passe commande dans les bars et on fait quoi ensuite ? je sait qu un didacticiel c'est chiant a faire mais les joueur ne peuvent pas lire ou deviner ce qu il y a dans la tete des dev. il faut guider le joueur! Ensuite les mini jeu .. bn j'ai pas trouvé le minijeu de shooter dommage sa avait l'aire amusant! au lieu de ca je me suis fait chié sur mini jeu ennuiyant a mourrire. Le jeu sur la plage c'est quoi sa ? un simulation de marche? un test de resistance au someil? parce qu il y a aucun objectif a par ramassé des item. un jeu videos est un systeme de frustration et de recompense tu propose des defis des recompense si le joueur est interessé c'est la qu il s'amusera!! et la non on marche, ou esquive des zombie fantome! ce qui m amene a ce point négatif en dev de jeu il faut parfois ce metre des limites! c'est pas parce qu on as des assets cool qu on doit absolument les mettres il faut les utiliser avec parcimonie voir ce qui entre ou pas avec le theme de notre jeu! Je connais unreal engine et je connais aussi les asset gratuits du mois, et la c'est trop griller! si t as +200 asset tu les metteras pas tous ( enfin j'espere) Au final je pense que le dev est encore assez novice dans le domaine soyons sincere un jeu de cette ambition sont fait par des gens qui sont novices, je me rapelle qu il y avait beaucoup de promesse qui a etait fait a la tv. On parle de UE4 la t as aucun code a écrire; le perso de base est déjà coder parametré! enfin bref j'espere il n'ya pas que du negatif tenir aussi longtemp dans un devloppement de jeu et tout seul c'est trés admirable, il y a un vrai travaille sur le rendu sa propose plusieurs gameplay en même temp UE4 lol voila enfin j espere que le dev rebondira et s efforcera a améliorer le jeu
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Что за психодел я только что Играл?? Кусок сырого *****) Текстуры GTA 3 и то даже хуже,только с улучшенными тенями. NPC тут заскриптованы на 5 метров в 1 сторону с исчезновением, но их текстурки это что-то)Глаза не дорисованы ,а кожа поверх одежды) И да их всего 4 вида или 3) Если посмотреть на небо то можно увидеть картинку 100Х100 расширенную в 100 раз)p.s даже в Марио небо сделано круче) Окружение,В дальних домах нет окон,идешь текстурки везде торчат,чёрные стены появляются прям из стекла) Авто,кирпичные 3D модельки,с наложенными криво текстурами,пару из них чуть лучше выглядят,наверное для ролика) Сюжет-нет,подсказки текстовые - нет,куда идти что делать -думай сам) Взаимодействие с окружающим миром - только двери и пару картинок которые можно поднять в игровом мире. Настройка графики -отсутствует! Оптимизация-ее совсем нет,комп грузит как на Metro Exodus) Единственное что хорошо. это освещение и не до конца доделанные тени) Зачем этот кусок сырого не до GTA в Steam выпускать, вообще не понятно) не нужен даже бесплатно. Разработчики сделайте хоть что-то чтоб было похоже на игру, а потом выкладывайте! Зато ролик красивый запилили- не соответствующий действительности! И вся эта психоделлика на unreal engine 4 с ботами без глаз!!! Не стоит потраченного времени! После выхода из игры видюха ещё 10 мин визжала от боли)
有一说一,这游戏车辆建模和光影效果还可以,毕竟是虚幻引擎的作品。但是游戏内容真的一言难尽。 菜单里有个Option选项,但是没有任何设置可调,只有操作键位列表,而且还不能改,而且应该还是(如很多法国小作坊独立游戏制作者的习性)按法语键盘设置的,WASD在这里是YGHJ,我用的是人体工学键盘,G和H中间至少有3厘米的距离。不过这游戏大部分时间不需要高强度操作,用习惯了也能凑合。 关键的问题是进了游戏根本不知道在玩什么,没有教程也就算了,连一点内容或背景介绍都没有。 于是就到了日常三问环节:我是谁?我在哪?我要干什么? 路上人各种穿模,与路人碰撞飞出半米,满脸苦大仇深的多胞胎秃头女司机在停在停车位上的车里原地猛轰油门,几个能对话的NPC对话内容跑出文本框外。NPC给我任务,我选了Accept,但是接了跟没接没有任何区别,我不知道这个人是谁,我要去哪找他说的东西/人。还有各种各样的问题。 然后整个世界就是个丁字路口,你在一些犄角旮旯的地方可以找到作者设置的通往其他异次元(小游戏)的入口,我只找到三个,然后耐心已经被耗尽。
Bonjour, alor pour commencer : - les touches faut changer sa très vite - Je pence que pour le menu accueil s'aurais pu être beaucoup plus styler - Il y a beaucoup bug de texture - Sinon le jeux est plutôt cool et pourquoi pas crée un jeux RP sur la réunion comme gta avec d'autre joueur des métiers, un système vocal, ext
Codé avec le cul. Un jeu lamoukate mal fait, buggé jusqu'a la mort
I don't know what this is, or what it's supposed to be. Maybe it's just meant to be a mixed bag. Well... let's start with some of the Pros: +The options menu has no options. It only excerpts control. +You are a robot with a huge bulge. +Being such a well-hung robot, you are so masculine that you can stop speeding cars at a whim, and if you put your back into it, you can push them around. +Large-armed man really struts his stuff, so well that if you bump into him it flings you into the air. +It's popular among local men to coat their heads with car wax. +All pants are holographic. +Most storefronts are so exclusive they don't even have entryways. +On-duty SWAT officers are free to nervously sit just in front of their chairs at outdoor cafe's. +Kevin says the Bebour Forest is spooky AND fun. +The game's journal entries are sourced from the VERY reliable Wikipedia, and they are proud of it. +Your car has a remote starter. +Driving a car feels like skipping a stone across a gentle lake. +Ghosts can't hurt you. +Experience doesn't matter. And now for some cons: -You are locked out of most of the rooms in your apartment. -As a robot, you can only navigate stairs in your "dreams". -Also as an immortal robot, you see no need to move with ANY sense of urgency... EVER. -You are a robot in a town of humans, that are probably aliens in disguise. Very lonely. -Kevin doesn't give you directions to the Bebour Forest. I hope he finds his keys on his own. -Local infrastructure is robophobic. They have erected barriers that only block robots from passing through. -No one will give robots any Goni. And without Goni you can't try zourite stew, or American cork, which apparently is one of the highlights of the game. -Your remote car starter often crashes the game. -The mountain roads are terrible maintained. So many bumps -You will never know what to do or where to go, without blind luck. -Journal Entry's provide no hints as to your goals. -The town's bricklayers are lazy. -The drivers in Cilaos are DANGEROUSLY drunk. -The space between ghosts, and sometimes empty hallways, will kill you. -Gold Treasure is not valid currency in this town. -Experience REALLY doesn't matter. This game is more broken than my spirit. And it's hilarious, until it starts getting sad. Also, it's a really big download for so little content.
Мужики, спасайте, если наберём 10 лайков и 5 наград, то жена подарит ящик пива
Bonjour, dans l'ensemble il y a vraiment un gros potentiel pour ce jeu, graphiquement vraiment pas mal ,le manque de paramétrages vont en décevoir plus d'un mais je pense que ça viendra par la suite et aussi de pouvoir paramétré ses touches clavier/souris , voir une manette pour plus tard. Il y a t-il une vue à la troisième personne ? Si oui je n'ai pas réussi à l'activé . Dans la voiture sur la route de Cilaos le volant ne bouge pas et les alentours de la routes manque de relief réaliste, et la plage de l'hermitage n'est pas non plus ce qui est dans le réel, mais je suppose que c'est pas évident d'arriver à un travail parfait surtout avec peu de moyen et si vous (les développeurs) êtes pas beaucoup sur le projet . Mais c'est un bon début et bravo d'y avoir pensé , la Réunion n'a presque jamais été représenté dans un jeu vidéo. Je recommande aux joueurs de le tester . Et mi met un pouce en l'air pou soutenir le/les Dev(s).
help me I have put too much time into this game looking for the achievements please help me with this endless purgatory please help me please
Prototype ONE DAY I AM was an attempt at making some kind of single player first person adventure/narrative/first person story... thing... I don't know what. Honestly there's some value with the idea of making great single player first person adventure games. But the reality is, this ain't it. It's largely an asset flipped, badly optimised, half-effort attempt. Performance here is an unoptimised mess, and well, visuals are not even the best of what asset flips can provide. Even for free, this unfinished mess is nothing I could suggest other gamers even bother downloading.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.