
Prologue: Go Wayback! is a single-player open-world emergent survival roguelike where every journey is unique. Traverse a new wilderness that is generated for you every time you play. Chart your path, overcome the elements, and write your own story of exploration.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
In Prologue: Go Wayback! no two journeys are ever the same.
A brand new 64km2 world is generated on your PC every time you start the game. Our in-house machine-learning technology empowers our artists and designers to create a system that lets you generate billions of beautiful, natural worlds that are waiting to be explored.
Chart your own course through the rugged terrain toward the distant Weather Tower. How you get there, and whether you survive, is entirely up to you.
Dynamic weather and time of day shape your every decision.
Rain can soak your clothes and drench your fires. Thunderstorms can wreak havoc on the terrain. Blizzards bring snow and the danger of hypothermia.
Forage for edible food, seek sources of drinkable water, and chart your path from shelter to shelter.
No guides. No markers telling you where to go next. Just your instincts, your tools, and your choices.
You will need to read your map, use your compass, keep an eye on the sky, and adapt to the terrain and the weather if you want to survive.
Will you stick to the valleys, searching for shelter? Or climb the ridges for a clear line to the Weather Tower? Will you brave the storm at night, or hunker down and wait it out?
Your story is what you make it.
A new map every time you play
Explore vast, procedurally generated landscapes created through the fusion of our in-house machine learning technology and human talent.
Survive against the elements
Manage your body temperature, thirst, and hunger while battling rain, wind, snow, and freezing temperatures. The weather can change at any moment.
Emergent player freedom
No quest markers, no scripted path. How you play and what you do is up to you.
Realistic navigation
Use a compass, a map, and your gut feeling. With no mini map to tell you where to go, every step is a test of your awareness and orientation.
Define your next run
Design your own map, choose a game mode, and select custom game settings to create your own unique run.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish, Spanish - Latin America, Ukrainian +3 more
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 751reviews | 61% | — | $0 |
| Free | — | 73% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 207 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I want use my freakin' arrows for movement not for camera control. Who hasn't used a mouse to control the camera over the last 30 years?
Beautiful game! I do need to learn how to play though!
как-то ну очень хрень: для начала - непонятно, что делать. в общем-то, после "обучения" можно удалять - все механики примитивны. дальше: выбрал "спокойно путешествовать" - ну и ничем не отличается от "ваш дом снесло ветром", т.е. выбор режима не влияет
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 208 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Интересная попытка сделать сурвайвал, где приходится полагаться не на маркеры на карте, а на собственную ориентацию и подготовку. Атмосфера и погода работают отлично, но из-за медленного темпа и большого количества пустого пространства игра понравится далеко не всем. Да и ощущение незавершённости местами никуда не исчезает. Моя оценка — ⭐⭐⭐☆☆
вообще нечего непонятно, игра обсалютно нечего не обьясняет, не как крафтить не куда идти ( только по карте видно что надо к маяку добраться)... на этом геймплей всё
Отличный соло выживач!
El juego es, en mi opinión personal, algo aburrido. Entretiene al principio, luego se hace monótono. Aún así para pasar el rato está bien. El tema supervivencia está muy trabajado y la interacción con muchísimos elementos y objetos en las casas es un punto a favor, puedes tocarlo y moverlo todo. Además reforzar el techo y ventanas de una cabaña esta chulo. Pero en los bosques poca interacción, plantas y algunas ramitas y ya esta. Por otra parte el tema supervivencia, al principio cuesta un poco, pero luego te das cuentas que todo el rato es lo mismo. Cuando consigues ropa buena todo mejora. Mi consejo es que en la primera cabaña que aparecéis cojáis el martillo que esta junto al generador, la olla en la cocina, las dos linternas (la de pilas y la recargable) y una botella de agua si hay. Aparte claro del mapa y la brújula. En algunas cabañas habrá mapas nuevos donde se actualiza vuestra posición. Ahora el proceso, para sobrevivir solo tenéis que ir de cabaña en cabaña. Procurar poner la olla en el suelo fuera mientras llueve para que se llene de agua, coged las trufas y moras (cuidado que algunas hiervas son tóxicas). Poned la olla en el fuego del hornillo y añadid lo ingredientes. Observad que el agua va bajando y los ingredientes suben hasta que dejan de aportar calorías, ahí es cuando hay que quitar la comida o empezaran a bajar las calorías que aporta. No os apalanquéis en las cabañas, registrad rápido, cocinad. comed y guardaos algo para el viaje y salid corriendo hasta la siguiente cabaña. Algo que me ha gustado y es bastante realista es el uso de mapa y brújula. Aquí no te dice donde estas en todo momento. Tenéis que posicionaros en el mapa mentalmente y guiaros por la situación del rio y algunas cabañas. Si estáis en un sitio alto de noche, se puede ver un puntito de luz muy lejos que es la antena de radio a la que hay que ir para escapar. El juego en si está muy bien, pero no lo volvería a jugar porque no aporta nada nuevo. Además el mapa se siente vacío a pesar de tanto árbol y vegetación. No hay ni pájaros ni animales. Es 100% un walking simulator. Si te gustan este tipo de juegos este te gustará también. Pero yo prefiero el DayZ, el 7 days to die o el SCUM. Son bastante mejores y puedes jugar online con amigos.
harita çok büyük ve bomboş.
Прикольно, но на одно прохождение, не более =)
www,我的配置2k极高爆显存了,优化不佳画质不高不建议玩
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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