
Experience an adventure where every discovery shapes your identity, as you journey along the boundary between reality and imagination in this 3D platformer.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Have you ever imagined your creations gaining a life of their own?
Step into the role of a sketch breaking free from the sheet of paper on which it was drawn, and set out in search of your identity. In this coming-of-age journey, explore your creator’s workshop, dive into imaginary paper worlds, and discover yourself.
A cozy, comforting adventure: grow and evolve in a world wrapped in a spacious, enveloping environment that lets you see things through childlike eyes.
Surprising transformations: reconnect with your inner child and play with the different abilities of your paper character.
A blossoming curiosity: explore, search, and nurture your curiosity to uncover the secrets hidden within this universe.
Genres
Stats
Languages: French
Engagement
Reviews
Задумывались ли Вы, что делает идея Вашего рассказа до того, как окажется написанной на странице? Обретает ли она жизнь в момент “вдохновения” или же становится живой, только когда оказывается напечатанной на листе? Пройдите путь “эскиза” - от самой “Идеи” до реализации - вместе с самим “Вдохновением” и узнайте истину! [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Доступность: Игра бесплатна [*]+ Поддержка геймпада [*]+ Отличная оптимизация [*]+ Приятный визуал [*]+ Атмосферная музыка [b]Не понравилось:[/b] [*]- Только французская локализация [*]- AZERTY-раскладка клавиатуры [*]- Баг геймпада, при котором в “стандартном” управлении не работает движение “вперед” или “влево” [*]- Отсутствие возможности смены управления [*]- Отсутствие фоновых звуков и музыки в главном меню игры [*]- Отсутствие функции “сохранения” [*]- Наличие невидимых стен, мешающих исследованию окружающего мира [*]- Проблемы с ракурсами камеры в узких пространствах и коридорах [*]- Короткая игровая сессия [*]- Отсутствие полноценного сюжета или истории [*]- Отсутствие финала проекта [*]- Баг сломанных скриптов катсцен, при повторном прохождении. В случае подбора “способности”, катсцена может не запустится. [*]- Баг разрушения стен, при котором кирпичи превращаются в осколки стеклянных банок[/list] [b]Вывод:[/b] "[b]Projet Brouillon[/b]" - незаконченный проект французской студии “[b]Team Croquis[/b]”, который должен был рассказать историю "Эскиза", решившего стать "законченным". К сожалению, по неизвестным причинам у ребят не получилось довести свою работу 2025 года до осмысленного финала. Тем не менее они решили поделиться наработкой с интернетом посредством магазина [b]Steam[/b]. Увидим ли мы когда-нибудь завершение проекта? Или же он так и останется "мертвым" - в виде заброшенного наброска, пылящегося в самом дальнем углу мастерской? Вероятно, мы об этом уже никогда не узнаем. Так как перед нами демоверсия, а не полноценный продукт, в "[b]Projet Brouillon[/b]" нет внятного сюжета или истории, которая раскрыла бы нам внутренние конфликты бедного рисунка. Вместо этого игроки просто оказываются в хаотичном мире художественной студии. Двигаемые чистым любопытством, Вы можете исследовать как дом художника, так и мир самих "эскизов", чтобы в конечном итоге поймать резкий кадр с надписью "Конец" вместо загрузки следующего уровня. Геймплей стандартен для аркадных платформеров: игрокам предстоит бегать, прыгать, взбираться по "лианам" домашних растений на самые высокие точки комнаты, а также находить секреты (которые на данный момент не дают абсолютно ничего). Помимо этого, придется активно использовать крюк-кошку для преодоления опасных расщелин и отыскивать способности, помогающие "Эскизу" продвинуться чуть дальше по пути к недостижимому финалу. К сожалению, поскольку проект французский, в игре нет поддержки привычной для западного игрока схемы управления. Вместо классического [b]WASD[/b] Вам предстоит сражаться с раскладкой [b]AZERTY[/b]-клавиатуры, что на первых порах кажется ужасно неудобным и нежизнеспособным. Но поверьте: спустя время Вы привыкнете. Если же Вы не желаете мириться с этой проблемой вселенского масштаба, можно воспользоваться геймпадом. И хотя официально игра не поддерживает такой ввод (по версии [b]Steam[/b]), Вы с удивлением обнаружите рабочую раскладку и под него. Но и тут игроков ждет разочарование: стандартные настройки, привязанные к игре, функционируют некорректно. Часть кнопок просто не будет отзываться, отрезая Вас от движения или взаимодействия, а способности окажутся совершенно на других клавишах, игнорируя подсказки на экране. Французы, что тут еще сказать… Тем не менее не стоит унывать: выбрав один из пользовательских шаблонов, Вы быстро найдете верное решение и сможете продолжить знакомство с игрой даже с контроллером в руках. Визуально игра выглядит вполне сносно. Несмотря на то что "[b]Projet Brouillon[/b]" создан на [b]UE5[/b] и нещадно эксплуатирует [b]Lumen[/b]-освещение, Вы не встретите проблем с оптимизацией или внезапных "просадок" [b]fps[/b]. Сам мир, пусть его и можно назвать пустым, исследовать интересно - как в попытке найти очередную марионетку-секрет, так и просто ради любования окружением. Причем под любованием я подразумеваю отнюдь не классическую красоту, а разбросанные то тут, то там настоящие наброски разработчиков: эскизы героев, пейзажи и даже… парочку обнаженных тел. Звуковая составляющая не отстает. Музыкальный фон довольно приятен, хотя он явно не попадает в тон происходящего на экране и уж тем более не отражает настроение мира и персонажа. Тем не менее звук есть, и это уже хорошо. Радует использование популярных треков, добавляющих домашнего уюта: так, Вы сможете попрыгать под [b]Rammstein[/b] или насладиться вокалом [b]Zaho de Sagazan[/b]. Как итог: "[b]Projet Brouillon[/b]" - приятный платформер, который, несмотря на свою незавершенность и проблемное управление, способен подарить Вам полчаса художественного наслаждения. Проект выгодно выделяется своей стилизацией на фоне подобных бесплатных поделок. Стоит ли в это играть? Если Вы не боитесь бегать на клавишу [b]Z[/b] и готовы немного пострадать из-за странных ракурсов камеры, то эта игра может стать приятным открытием на один вечер. Однако если Вы не мыслите жизни без [b]WASD[/b], геймпад для Вас - нечто страшное и непонятное, а отсутствие русского языка - это предательство родины и повод для срочного бойкота разработчиков, то лучше обойти проект самой окольной дорогой.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Bu 3D platform oyununda gerçeklik ile hayal arasındaki sınırda yolculuk yaparken her keşfin kimliğinizi şekillendirdiği bir macerayı deneyimleyin.
This game is really amazing so far. The atmosphere and overall vibe is really fun and pleasant with a hint of mystery. I do not speak the language so it was a little hard to understand but still very fun! For any English players wanting to play this, the controls may be a little hard as instead of WASD, they use ZQSD since the game was made in another country. I really enjoyed the game so far and can't wait to see more updates in the future!
Two important things to note on first play: 1) for keyboard control of movement, use ZQSD, not WASD, 2) there doesn't seem to be a save feature at this time. The visual style looks good, and initially there aren't any areas where you absolutely need to understand French in order to progress through the game. In the first 20 minutes or so (the part I played), there aren't any calls to action or prompts for next steps, you just explore at your own pace while listening to meditative music. I'd say it's a chill, cozy platforming game.
Even though I have not played this game for that long and cant read some of the text in the game it makes up of it in the fact that it has a fantastic art style with many mechanics that i have not seen in other games. So over all a cozy platforming game that has a great art style and so much more. Get work devs and I cant wait to play more I will try and update this review as a lay the game
court mais super cool comme jeux, si vous avez 20min faite le
Petit jeu intéressant à mon gout. Des petits soucis du type : les touches sont indiquées pour console sur clavier donc à moins de chercher dans les options ou d'appuyer sur toutes les touches, il est difficile de trouver les bonnes touches dès le début sachant qu'il n'y a peu de directives ce qui n'est pas un problème en soit avec des jeux répliquant un tel style mais dont les bonnes touches sont généralement indiquées lors d'une démonstration d'une mécanique Aussi bon graphismes mais le jeu m'a l'air un peu lourd. Même des jeux AA posent moins de problèmes à mon pc niveau surchauffe.
Projet Brouillon is a really unusual little adventure that starts with a simple idea and builds a whole world around it. I play as a sketch that breaks free from the sheet of paper it was drawn on, then explore the workshop of its creator and different paper worlds while trying to understand where it came from and what it is supposed to become. I like the idea because the whole game feels connected to the idea of being a drawing that is slowly discovering its own identity. It has a very gentle and comfortable atmosphere rather than trying to turn the concept into something dark or overly complicated. The platforming is simple, but there is more going on than just walking from one end of a level to another. My paper character can gain different abilities and transformations, which gives me new ways to move around and interact with the environments. I like that the game encourages me to explore instead of constantly pushing me towards combat or difficult challenges. Looking around the workshop and the paper worlds is a big part of the experience, and the childlike perspective fits the whole idea surprisingly well. The visual style is probably what stands out most to me. Everything has this handmade paper and sketch feeling, and the world is colourful without becoming too busy. I like the contrast between the ordinary workshop and the imaginary worlds that exist inside the drawings. It gives the game a nice sense of curiosity because I never quite know what the next area is going to look like. The third person presentation also makes the environments feel much larger than the simple paper character might suggest. The biggest weakness for me is that the game is quite limited in what it actually asks me to do. The focus is exploration, curiosity and the story of discovering myself, so I am not getting a huge amount of mechanical depth. The platforming is fairly straightforward and there is no combat system or complicated progression to keep me constantly engaged. That is clearly intentional, but I think it also means the game will work much better for me when I am in the mood for something calm than when I want a more demanding platformer. I also think the language situation is worth mentioning because the Steam version lists French as the supported interface language, while English is not supported. That can make the story harder for me to follow if I am relying on English, especially because the identity and coming of age themes are such an important part of the experience. The game is also free to play, which helps a lot when I consider the amount of content and the fact that this is a small independent project. I can approach it as a short experimental adventure without feeling like I have to get dozens of hours out of it. Overall, Projet Brouillon is a charming and creative little adventure that I appreciate more for its atmosphere and idea than its gameplay depth. I like playing as a living sketch, exploring the creator's workshop, discovering paper worlds and gaining new abilities as the journey develops. The simple platforming and limited depth stop it from reaching the higher ratings I give to more substantial adventure games, and the language limitation can make the story harder to follow. Still, the concept is genuinely different, the presentation has a lot of personality and the relaxed approach makes it an enjoyable experience when I want something unusual and easygoing. Rating: 7.3/10
C'est un jeu français. La localisation est française ; même la configuration du clavier est en français (AZERTY). La disposition WASD (utilisée en Amérique) ne fonctionnera pas à moins de modifier vos paramètres de clavier. Le jeu a l'air sympa, mais tant que ce changement ne sera pas effectué, il risque de passer inaperçu et de tomber dans l'oubli. Je vais faire l'impasse sur ce jeu tant que le développeur n'aura pas apporté les modifications nécessaires pour permettre à d'autres régions d'en profiter.
плюсы: 1)хорошая рисовка 2) бесплатно 3)быстро проходится 4-5)еб....ий рамштайн на заднем плане на одном из уровней :( ) минусы: 1)гре...ые механики в игре (проклинаю все моменты где есть кусты) 2)управление (кто придумал управление для клавы qsdz, да qsdz а не wasd как у всех) хорошо что у меня был геймпад (смешно что стим пишет что игра его не поддерживает но инструкция есть в самой игре) 3)чувствительность геймпада 0.01% я не нашел где там меняется чувствительность и крутил камерой медленнее чем башня у тяжелого танка. итог 8 падений с полки карабкаясь по кусту из 9 попыток играть можно выпив корвалол и магний
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 22 | 86% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 327 | 94% | Free | |
| $0 | 366 | 96% | Free | |
| $5.2K | 121 | 87% | $2.99 |