
这是一款3D俯视角的Roguelike射击游戏。 通过选择不同的天赋,玩家将Build出一个超强幸存者。 从而可以更好地击杀丧尸,并且活下来。 最终,玩家将会背负结束这场瘟疫的使命,为“清零”而战吧!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
我用电锯和爆炸的迫真组合技,欢乐的很呐(喜)
威威
榴弹上天这一块
原本想吐槽游戏难度大的(掉落需拾取),结果下把出了个电锯就转起来了
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这是一个瘟疫计划的游戏,杀死全部人
还行吧,还是有逃脱的,还以为就是刷刷刷
Хоррор с элементами выживания и стелса (дата выхода: 11.09.2022). Действие происходит в охваченном эпидемией городе. Игрок ищет выживших, собирает ресурсы, избегает заражённых и раскрывает причины катастрофы. Атмосфера напряжения и изоляции — ключевой элемент геймплея. Плюсы: гнетущая атмосфера эпидемии и запустения, усиливающая чувство страха; реалистичная графика и детализированные локации (заброшенные улицы, больницы, жилые кварталы); механика заражения: персонаж может подхватить болезнь — это влияет на геймплей (замедление, ухудшение зрения); система крафта лекарств и противовирусных средств из найденных компонентов; стелс‑элементы: лучше избегать столкновений с заражёнными, чем сражаться; нелинейное повествование: выбор действий влияет на концовку; звуковые эффекты и саундтрек, усиливающие напряжение (шёпоты, шаги, сирены); поддержка русского языка. Минусы: высокая сложность: частые смерти из‑за нехватки ресурсов и быстрых заражённых; медленное передвижение персонажа в режиме скрытности может утомлять; редкие баги с ИИ врагов (застревают в текстурах, игнорируют игрока); ограниченный инвентарь — приходится постоянно выбирать, что нести; однотипность ночных вылазок за ресурсами на поздних этапах; просадки FPS в густонаселённых районах с высокой детализацией; мало подсказок по механике заражения и лечения — игрок учится методом проб и ошибок. Итог: подойдёт поклонникам хорроров, выживания и мрачных постапокалиптических сюжетов. Project Zero привлекает атмосферностью, реалистичной механикой заражения и нелинейным сюжетом, но может разочаровать высокой сложностью, однообразием рутинных задач и техническими недочётами. Идеальна для тех, кто ценит напряжение, стелс и необходимость принимать трудные решения в условиях кризиса. Не подойдёт тем, кто ищет яркий экшен, казуальный геймплей или игры без элементов страха и изоляции.
需要云存档,成就,后台自动静音,窗口模式。什么时候支持什么时候改好评。
拿脚都能过,可以说是没有难度,但也没有爽感,娱乐性差,体量小却存储不低。
已通過救世者模式 11min 有很多缺點 但係免費遊戲就係冇缺點 遊戲玩法 隨機角色加成加上隨機武器 冇成長路線 只要抽到好武器就係勝利 近戰的武士刀/電鋸 槍械嘅加特林機槍同埋榴彈發射器 在加上一些支援技能 護盾和加攻擊力 找一個空曠嘅場地 例如嗰個方尖碑廣場 不斷打圈就可以贏 以為贏了有成就 所以這個地方有少少失望 拿到強力武器係有嗰種爽感 不是其他那種 不斷要你遊玩 浪費時間的東西 其他還好所以係七分
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.