
Project Myriad is a tower defense strategy game. You build towers on a map of hexagons that will attack and defeat oncoming waves of enemies. Towers can be upgrade and some have varied upgrade paths. The goal is clear as many waves as possible. How far can you get?
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>> 3 logros dañados (3 logros no alcanzables por BUG) // el resto de logros desbloqueados en el momento de la reseña Míriade es un buen proyecto con buenas ideas y presentación muy agradable al que un par de errores sentencian con un voto negativo. No es un negativo de 0/10, es un negativo de 4/10 a la espera que subsanen esos dos problemas que explicaré. Por lo demás, un muy correcto defensa de torres apto para niños sencillo y colorido con mucho potencial. SIn historia, partidas rápidas y enfocadas a resistir el máximo tiempo posible, el juego sufrió una remodelación importante (probablemente motivada por el parecido extremo de entonces entre algunos alienígenas y ciertos cartoon) la reseña y los problemas aparecieron DESPUÉS de esa remodelación. LO MEJOR Variados niveles emocionantes y aún con sólo 6 enemigos diferentes en todo el juego, las partidas nunca aburren y se sienten frescas. Variedad de torres y dificultad elegible hasta en 4 grados que se notan diferentes entre sí. Además, gráficos pulidos coloridos y funcionales que hacen el juego atractivo pero con muy poco consumo de recursos. LO PEOR -- FATAL 1: El juego es divertido y difícil hasta que descubres cierta táctica de cerebro cero que gana todas las partidas. Hay una solución rota en el juego, probablemente un error de diseño y balance, que cuando lo descubres, sin estar en la pantalla te sacas ola 100 en difícil : ( -- FATAL 2: Hay tres logros rotos (bugeados), son los logros de acumular niveles con ola 30 (5, 15 y 25). A pesar de tener los tres logros reconocidos dentro del juego, nunca los desbloquea en steam y hay hilo de discusiones sobre ello en comunidad que los desarrolladores por el momento ignoran. -- Bugs menores: algunos paths de enemigos no cambian con la recolocación de torres, así mismo algunos enemigos en circunstancias ignoran efectos de algunas torres especiales. .-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. CONCLUSION .-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-. Si va a jugar un niño pequeño o alguien poco inteligente es una gran opción por que nunca descubrirá la estrategia rota para ganar siempre. Cualquier otra persona pensará que soy un malvado por destrozar así yun buen juego hasta que... la descubra por sí mismo y gane siempre. Cuando arreglen ambos errores fatales cambiaré sin dudarlo la reseña a POSITIVA, el juego mola y es divertido, pero esos dos errores son demasiado. Recomendado si no te importan esos dos errores.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
meh
[h1]Before I played Project Myriad, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
[h1] [/h1]
☀️
Great Game
Really a good tower defense game. You should try it.
᠌ ᠌
최고 속도로 해도 템포가 느린 편 못 할 정도는 아니지만 금방 쉬워진다
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.