
A thrilling first-person action-stealth game. Play as Dana, the inventor thief, and use your gadgets to fulfill your task; retrieving a special artifact from a private art collection in a mysterious palazzo.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About


Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Game is good but the gameplay is utter garbage. The first mission if it even is the first genuinely pissing me off every entrance has 3-4 guards, there is only 1 entrance and 1 exit route, and can't escape without getting caught once or twice. The noise maker get stuck under the table when thrown and bounces back with the game telling me it will bounce back and explain how does it bounce back if it can sticky bomb itself under tables and on walls. Why does see through vision have a cool down because at this point it's useless if it has a long ass cool down. A bug a report states that clipping has been fixed and clearly you don't specify so i assume the player and guard/s can't clip through wall or doors or vent but guess what Einstein they can clip through the doors, walls and vents and if the game were to be more broken they go through the tables and bonk me with their British batons.
A fun and short little stealth adventure. It kind of reminds me of an indie Dishonored with a lot less dark themes. It's free so it's absolutely worth a download for any stealth fans!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ОТСТОЙ ПОЛНЕЙШИЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Für einen kostenlosen Prototypen gar nicht verkehrt. Etwas clunky, etwas restriktiv, etwas untererklärt - aber insgesamt eine nette halbe Stunde - wenn man 3rd-Person-Stealth-Games mag.
Cool little game that's an hour or two of fun for free. A little more linear than I expected, but good fun nonetheless.
игра вроде и неплохая, но отсутствие сохранений это большой минус: украл главный предмет и решил продолжить в другой раз, но игра сказала "играй сначала" сначала играть мне впадлу - поэтому проще удалить
Игра крутая, стелс крутой
Très satisfaisant et immersif.
Amazing game, even more so when you consider it's a students' project! I'm a big fan of stealth games, so I might be a bit prejudiced. The game does basically everything right. You can do a stealth playthrough, a "gadget" playthrough and a "knockout everyone" playthrough. Since the game is very short ( depending on your playstyle from 100 seconds to maybe an hour), you can do them all. The speedrun try was sctually pretty entertaining, usually I doN#t do speed-runs. Some nitpicks: - Game is very short (but as said above, that can slo be something good) - game uses this silly "only climb/jump where someone spilled white paint" mechanic. But again, since this seems to be an industry standard nowaday, I don't really blame this particular creator - I just don't like it. Overall, a great game 7/10 (also, it's free)
Я уже отметил для себя, что Breda University of Applied Sciences выпускает достаточно крупные и полноценные студенческие проекты. Так что в данном случаи у нас классический стелз, в котором нужно сначала незамеченным пробраться в здание, чтобы украсть там некий предмет, после чего также незаметно покинуть место преступления. Локация у нас достаточно большая и объясняется это ещё тем, что игрок может собирать разложенные по всей карте драгоценные предметы, т.е. разработчики дали игроку два варианта прохождения: быстро идти к цели или «пропылесосить» всю карту целиком (правда в данной версии это не имеет большого смысла, так как после окончания уровня продолжения никакого нет). И вот для второго варианта прохождения, а также для получения всех ачивок, игра предлагает пару часов времени. Для бесплатного студенческого проекта, это довольно много. В игре у нас только две возможности быть замеченным врагами: если нас заметят охранники (у которых есть возможность не только видеть, но и слышать) или если мы попадём в поле зрения видеокамеры, которую можно отключить. Правда я прошёл этот эпизод с видеокамерой довольно топорно – просто пробежал, а потом сразу спрятался он набежавших с разных сторон охранников (стража перестаёт искать игрока через несколько секунд). Тут нужно всё же отметить, что побегать от охранников долго не получится, поэтому не стоит рассчитывать на такой способ прохождения. Да и в целом, игра не сказать что сложная. Охранники хоть и наделены способностью слышать «посторонние звуки», всё же видят они не настолько хорошо. Да, их много, но разработчики всё же не стали излишне усложнять жизнь игроку, поэтому об игре можно сказать, что она средней сложности. Насколько много в игре альтернативных вариантов прохождения? Не сказать что много. Да, они есть, но их около двух-трёх, а самый последний этап и того один (когда нужно пробраться в главную комнату). И тут можно сказать о разнообразии в игре. Оно, т.е. это самое разнообразие, в игре всё же есть, но довольно ограниченное. Да, можно предположить, что если бы в игре было несколько уровней, то и разнообразия было бы больше, но тут тот случай, когда очевидно, что игра нуждается в серьёзной доработке, если планирует стать полноценным коммерческим проектом. Концепция игры довольно неплохая, но вот вариативность тут, для коммерческого проекта, слабая. Графически сделано неплохо, но опять же, для 2000-х, может быть для 2010-х, а вот для 2020 года графическая составляющая устарела. Правда, вместо графики можно добавить пресловутую вариативность всего остального, но и тут я не вижу, что можно добавить кроме как разнообразных дополнительных врагов, локаций, предметов. Я хочу сказать, что концепция всей игры неплоха, но только для бесплатного студенческого проекта, ибо для полноценной игры она слишком... простая. И простая во всём. Тем не менее, игре стоит дать шанс, если игрок является фанатом данного жанра. Тут есть интересные ачивки, которые могут понравиться любителям подобного жанра, да и в целом, игра пусть и простая, но доведённая до ума. Каких-то особых багов, минусов (не концептуальных) я в игре не увидел.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.