
In the vastness of space, you are a lone robot desperately trying to survive. Build, explore, and fight for your life as you face deadly threats in the asteroid belt. This hardcore game shows no mercy—dangers lurk at every step, ready to destroy you at any moment.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Project Asteroids — Online survival game with a focus on PVP
WARNING: This is a hardcore game. You will be killed everywhere and constantly.
Dangers lurk at every turn, and only the strongest will survive.
I have no feelings. I have no fear.
I must work. And I’m working.
My modules are outdated, but as long as they exist, I am useful.
My body is rusted, but as long as I can move, I am useful.
I don’t know where I am, but it doesn’t matter. I know my goal.
To survive.
On an asteroid in one of hundreds of thousands of newly created star systems, use everything that will help you survive:
Explore every corner of this strange universe.
Collect resources, exchange them, or shop at station markets.
Build bases in open space:
Equip them and unlock new crafting recipes.
Upgrade or replace base modules and devices.
Team up with friends or fight other players for:
Rare resources,
A place under the light of a dying star.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
这是一款的太空探索生存游戏,首先在玩法上显得相当单调。游戏的核心是操纵一台破旧的宇宙机器人进行小行星探索和资源搜集,并建设自己的太空基地以抵御其他玩家的入侵。然而这一设定在实际操作中并未带来太多乐趣。玩家很快会发现,重复的资源搜集和基地建设过程枯燥乏味,缺乏足够的挑战性和新鲜感。此外游戏中的PVP元素也并未得到很好的实现,战斗体验平淡无奇,难以激发玩家的兴趣。 游戏在优化方面也存在明显问题。许多玩家反映,在运行游戏时出现了卡顿、掉帧等现象,严重影响了游戏体验。尤其是在进行大规模战斗或场景切换时,这些问题更加突出。对于一款以太空探索为主题的游戏来说,流畅的画面和稳定的帧率至关重要,但《Project Asteroids》显然未能做到这一点。 从画面和音效方面来看也未能给玩家留下深刻印象。游戏场景虽然以太空为背景,但整体画面质量并不高,细节处理粗糙,缺乏足够的视觉冲击力。同时音效方面也显得比较单调,无法为游戏营造出足够的氛围和沉浸感。这些问题使得游戏在整体表现上大打折扣。 作为一款太空探索生存游戏,内容丰富度上也显得不足。游戏中的任务种类有限,且重复度较高,缺乏足够的多样性和挑战性。此外游戏中的武器和装备系统也相对简单,玩家很难通过不同的搭配和策略来提升自己的战斗力。这些因素都限制了游戏的可玩性和耐玩性。 综上所述,《Project Asteroids》在多个方面都未能达到玩家的期望。单调乏味的玩法、糟糕的优化、平平的画面和音效、不足的内容丰富度以及不佳的社区反馈都使得这款游戏成为了一款令人失望的作品。对于喜欢太空探索生存游戏的玩家来说,或许需要寻找其他更优质的作品来满足自己的需求。
возрождение-умер, возрождение-умер, возрождение-умер.... ничего не понятно, а интересно или нет, понять не успел, пока рефанд.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Languages: English*, Russian, Spanish - Spain, Korean, Spanish - Latin America, French, German, Simplified Chinese, Turkish, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
в игре пусто, странные чувства, поиграл малясь, вышел с сервера, вернулся. сдох на старте, каким то боком попал в солнце, воскрес, очков исследования нету, начинай с нуля заново, руда кроме камня и пыли , накакая не подбирается, что за настройки на сервере , не ясно, на серверах никого нету, в игре делать нечего.
[h1]Game is a good start but needs work[/h1] [h2]Tutorial[/h2] The tutorial is nice however the spawn locations are in the middle of war zones with no resources there is no way to get to a zone quickly without flying for real world minutes. The tutorial has no instructions on how to get back to a previous location or get to other mining locations from spawn without flying through open space. [h2]Game Play[/h2] In the first 15 minutes of game play my character was spawn killed 5 times by bases with auto turrets at spawn. I then finally got to a place where I could start mining only before dying again but now was 3000 km from spawn with no easy way back. [h2]Servers[/h2] The only server available as of this writing is in Europe. This means the game is barely playable in the USA due to excessive lag, making the game less enjoyable, with more deaths and frustration. To get around the lag I considered setting up a server, to give the game a chance here in the states. After reading all I could there doesn't seem to be any instructions on how to run a local server or how to create a server instance for friends to join. [h2]Overall Experience[/h2] The developer clearly has put quite a bit of effort into the game and for an indie game it is fairly detailed. I think with time the developer can make a great game, but will need to post instructions in English to gather a larger community and start building people globally that can play, test and improve the experience.
Отзывы никто не читает, поэтому напишу рецепт овощного салата с тунцом Продукты (на 2 порции) Тунец, консервированный в собственном соку - 1 банка Помидоры черри - 5-6 шт. Яйцо куриное - 2 шт. Лук белый - 1 шт. Огурец большой - 1 шт. Масло оливковое - 2 ст. ложки Салат листовой - 100 г Петрушка - пару веточек Соль - по вкусу Перец черный молотый - по вкусу Для приготовления овощного салата с тунцом подготовьте все необходимые продукты. Овощи помойте, обсушите, слейте воду с тунца. Яйца отварите 8 минут, сразу остудите в холодной воде. Чистые салатные листья выложите в удобную посуду, заправьте оливковым маслом, солью и перцем, перемешайте. Выложите салатные листья на блюдо для подачи. В центр выложите кусочки консервированного тунца в собственном соку. Нарежьте помидоры черри, выложите их на салат. Следующим нарежьте огурец, добавьте в салат. Аккуратно разрежьте яйцо на четыре части, выложите на салат, сбрызните его немного оливковым маслом, посолите и поперчите. Украсьте листиками петрушки. Посыпьте верх салата кружочками сладкого белого лука. Подавайте вкуснейший, легкий и полезный овощной салат с тунцом сразу же после приготовления.
Игра с началом ИНТЕРЕСА.... но разработчик решил всё бросить. Играем Универсальным Роботом. НО у робота есть ЗДОРОВЬЕ! health points Не целостность конструкции. ни системы. Типа меню всего каркаса, где видно былобы перегревы, ударные приземления постепенное восстановления в 100% от настроеных или полученных очков. где можно поставить на себя блоки заменить руки переделатся, мы ведь Робот. У робота нет Худа, нет Датчиков. Находясь в тени или находясь у микро Звезды, вы не переохлаждаетесь и не двигаетесь медленно не перегреваетесь и нет никаких об этом сообщений. просто мгновенный перегрев и смерть. нет сообщений от систем, "Вас взяли в прицел" "по вам открыт огонь" "покиньте территорию или будем стрелять". Это при том что первые пять десять спавнов может быть прям под орудиями, где вас молча уничтожит и Догадайтесь что вы сделали не так. нет понимания что идет добыча и твои раскопки комуто нужны, на принимающей базе нет посыла, НЕСИТЕ К НАМ а не к ДРУГИМ и там дороже. Просто песочница без сюжета. проба пера создавания чегото на движке.... Можно было бы Развить. Добавить загадок и скрытого сюжета...
Проект с потенциалом, но онлайна 0
It's a decent game for 1€. It's a bit clunky with its building mechanics, and there is no sense of urgency to actually research and build. In your typical survival game you have an urgency to find food, water and shelter to improve your odds of survival. In this game it's all about researching, however from what I've seen there really is no point. I build a base, created a few research stations and workbenches, and then I thought what now? Basically you have no goal other than researching. But i don't think it's a bad game, and besides it flaws it does have its charms.
Ok game but there is not much to be doing. Graphics is good and there is no problems. I want give neutral if I can but because there is no problems now I give thumb up.
довольно малыи маштаб космоса можно на однои ускорялке пролететь все локации
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.