
An incremental multiplayer, PvP idle game
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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About
Progress Knight: Multiplayer is an exciting incremental player versus player game that builds on the success of its predecessor, Progress Knight: Mobile. Set in a rich fantasy/medieval world, players must gather gold and progress their skills to fight against their opponents.
As a novice of The Order, you start at the bottom rung of the ladder. However, through your faith and dedication, you can discover new skills and abilities that allow you to overpower your rivals and climb the ranks of The Order. You must choose whether to rely on their wits and skills alone, embrace your belligerent side, or use your dedication to deter potential attackers.
In Progress Knight: Multiplayer, combat is a key aspect of the game. You can engage in battles with other players to steal their gold and gain ranks. But be warned, you can only attack those of a lower rank than you.
Eventually, you will hit a plateau and find it difficult to progress further. However, among the ranks of The Order, you may discover a way to start over while retaining some of your power to progress even faster than before. This adds an extra layer of strategy to the game, as you must balance short-term gains with long-term planning.
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Ich gebe mal eine positive Review - einfach aus dem Grund weil das Game kostenlos ist und sich jeder gerne ein eigenes Bild machen kann. Eigentlich wäre die Bewertung darum neutral Mich haben ein paar Dinge gestört: 1. Die Skillungsmöglichkeiten sind schon sehr vereinfacht und drehen sich größtenteils um das Einkommen. Insofern gibt es keine Attribute, besondere Fähigkeiten, individuelle Ausrüstung, wie ich es mir eigentlich erhofft hatte 2. Wenn man andere überfällt, dann kann man diese ausrauben. Dazu benötigt man nur mehr Geld als sein Opfer, guckt das er offline ist (grüner Punkt ja oder nein) und greift an. Dann wartet man eine Zeit, bis der Angriff durchgeführt wurde. Wenn das Opfer offline ist und kein anderer in der Zeit angegriffen hat, bekommt man einen Großteil der Barschaft des Opfers. Das war mir irgendwie zu simpel - es fehlte mir an Verteidigungsmöglichkeiten, an einem Kampf, wo der angegriffene vielleicht auch Gewinnen kann - nee, es wird einfach nur die Kohle abgebucht. 3. fand ich nicht gut, dass ich, sobald ich ordentlich Gold gescheffelt habe, gezwungen bin, die ganze Zeit das Spiel im Auge zu behalten. Angriffe können sehr schnell gehen - und wenn man woanders surft und nicht aufpasst, kann es passieren, dass man geplündert wird. Führt dazu, dass man, obwohl nichts spannendes passiert, gezwungen ist, aktiv zu spielen - bzw. immer ein Auge aufs Game zu haben - sonst ist schnell die "Arbeit" der letzten Angriffe verpufft, wenn man selbst geplündert wird. Ganz ehrlich? Ist mir zu stressig. Naja, war kostenfrei - hatte es paar Stunden aktiv - aber ist nicht "my cup of tea". Wer trotzdem meint, das klingt alles doch ganz spannend, der soll es natürlich ausprobieren. Darum hier Daumen nach oben.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
It's basic but alright - but don't skip pvp. Just constantly steal from offline players, its the best way to progress.
no explanation, introduction or anything of entertainment to hook you in. just a spreadsheet to look at and click on. if eating the very same food every single day for 50 years is your idea of something to look forward to then this is a game right up your uninteresting alley. it starts at dull and plants it's flag i would rather spend time attempting to get 'connect' working or spend hours in a bethesda walking simulator going from a to b instead...or starting a paperclip collection
Very addicting incremental game where you steal your way to the top, it has multiple tier layers of mechanics to help you progress faster. i have almost 3000 hrs on the mobile app. The beginning can be a bit slow but if you get to rank 1 balance you can attack anyone, there is a lot of money to steal. There are tables (guilds) that make you very powerful but require a lot of work. Highly recommend if you like incremental games.
they deleted my name because they hate Jesus. but Jesus still loves you <3
Lacking any meaningful progress. no real goals. most of the progress is from pvp which happens mostly while offline.
Not good, nothing to do
I like it. Its free.
Игра Progress Knight: Multiplayer - это увлекательный, хоть и несколько своеобразный, кликер с элементами RPG. Затягивает мгновенно своей простой, но при этом постоянно расширяющейся системой прогрессии. Сначала ты просто кликаешь, чтобы заработать золото, а потом начинаешь улучшать навыки, нанимать работников, изучать технологии и даже отправляться в небольшие приключения. Мультиплеер добавляет интересный социальный аспект. Конкурировать с другими игроками в лидербордах мотивирует оптимизировать свой прогресс и искать наиболее эффективные стратегии. Правда, порой кажется, что баланс немного страдает, и "донатеры" имеют слишком большое преимущество. Графически игра минималистична, но это скорее плюс, чем минус, учитывая ее жанр. Главное здесь - цифры, и их здесь предостаточно. Если вы любите кликеры и не боитесь рутинных действий, то Progress Knight: Multiplayer может затянуть вас на долгое время. Единственное, стоит учитывать, что игра требует постоянного внимания, чтобы прогресс не останавливался. Но если вы готовы к этому, то она подарит немало часов увлекательного времяпрепровождения.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.