
In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted.
Most likely between $13.4M and $38.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 91% | approximately $22.4M |
| PlayStation | $29.99 | 90% | — |
| Xbox | $5.99 | 88% | — |
| GOG | $5.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.69 on GOG · Mexico (−88%). Compare 38 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1203 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Many modern games just hold your hand or fill a map with boring checklists, Prey completely trusts you to be smart. The story hooks you immediately. The opening twist blew my mind, and it sets up this super creepy sci-fi mystery where you're trapped on a space station with shape-shifting aliens. The combat forces you to get creative. You can't just run and gun because ammo is always tight. Instead, you have to use wild tools like the GLOO Cannon to freeze terrifying monsters, or unlock alien powers to blast them. The player freedom is unmatched. If you find a locked security door, the game never tells you how to fix it. You can hack it, find a hidden vent, use a toy foam crossbow to shoot the unlock button through a broken window, or use alien powers to turn yourself into a coffee mug and roll through a tiny gap.
引人深思的结局,到底是选择人性还是兽性呢?
Dobra
Just not really having fun. There's no reason to really kill anything, the next time you go through there there's just gonna be more enemies that are also stronger. I'm trying to conserve resources while looting the snot out of everything I can and it just feels like it's a struggle to keep stocked up on anything useful. I can see where the appeal is, if you like constantly feeling behind and getting smacked around for it this is great for you. For me this is a chore i'm not willing to put up with anymore. There's a story difficulty that I might switch it up to later. But for the moment I think i'm going to uninstall this and move on to something else.
The best immersive sim. It's a little bit scary (and confusing) at the beginning, but it's very fun to explore and get to know everyone (dead of alive) in this huge space station. On top of that, Benedict Wong is in the game.
Always come back to this, and still hopeful for a Prey 2 by Arkane 😭
Vraiment cool ! un kiff !
Prey 2017 года, это одна из тех игр, которая с первых минут погружает в совершенно особенную атмосферу. Космическая станция «Талос 1» выглядит невероятно детализированной и ощущается не просто обычной локацией, а настоящим живым местом, со своей историей. Исследовать станцию очень интересно, потому что практически за каждой дверью может находиться что то новое, секретный проход, полезный предмет или очередная опасность. Особенно круто работают мимики, которые способны превращаться в обычные предметы и заставляют постоянно внимательно смотреть на окружение. В игре огромное количество способов решения проблем, и именно свобода является одной из главных особенностей Prey. Можно взламывать компьютеры, искать обходные пути, использовать способности или просто пробиваться через врагов с оружием. Крафт тоже хорошо вписан в игру и позволяет создавать необходимые предметы, используя найденные ресурсы. Есть различные улучшения оружия, костюма и способностей, которые позволяют постепенно создавать своего собственного персонажа. При этом игра постоянно заставляет думать, какие способности развивать, потому что некоторые решения могут повлиять на дальнейшее прохождение. Сюжет постепенно раскрывается через компьютеры, аудиозаписи, сообщения, документы и разговоры с персонажами, поэтому, чем больше исследуешь «Талос 1», тем больше понимаешь, что произошло на станции. Персонажи тоже хорошо прописаны, и многие из них запоминаются, несмотря на то, что большую часть истории игрок проводит в одиночестве. Отдельно хочется отметить музыку и звуковое оформление, которые прекрасно создают напряжение и ощущение изоляции посреди космоса. Даже обычный переход по коридору может быть напряженным, потому что никогда не знаешь, что тебя ждёт впереди. Prey также очень хорошо сочетает элементы научной фантастики, хоррора и иммерсивного сима, а окружающий мир постоянно поощряет любопытство и эксперименты. В итоге, Prey 2017, это игра, которую интересно не просто пройти, а именно исследовать, потому что практически каждый угол «Талос 1» может скрывать что то важное и необычное. Это отличный пример игры, где свобода выбора, атмосфера, исследование, сюжет и игровой процесс действительно работают вместе и создают уникальное приключение.
My second favourite Arkane game after Deathloop. Tons of viable character builds, choices and actions really matter and affect the world and story, exploration is well-rewarded. Solid voice acting (and lots of it), super fun to play. As with the Dishonored games, the game world art is a little... stylised (in a sort of low-poly way), but I personally think it holds up pretty well. Great game, had a blast, 9/10.
The 90% reviews is misleading. Its alright but nothing groundbreaking. Worth the buy anyway.