
In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted.
Most likely between $13.4M and $38.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 91% | approximately $22.4M |
| PlayStation | $29.99 | 90% | — |
| Xbox | $5.99 | 88% | — |
| GOG | $5.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.69 on GOG · Mexico (−88%). Compare 38 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1203 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
oyunu oynamdan önce kimseye güvenmiyodum artık hiçbirşeye güvenmiyorum
Uno de los mejores Immersive Sims que existen
Prey - игра в научно-фантастическом сеттинге. Серьезной глубины сюжета я в целом не увидел. Какие темы развивает сюжет? Свобода воли, возможность привить эмпатию другому виду, последствия неконтролируемого развития технологий. Что лучше: сдерживать технологии или уничтожать их на корню? Что делает человека человеком? Данные темы, хоть и присутствуют в игре, но раскрыты довольно поверхностно и в целом выполняют функцию, по моему мнению, больше фоновую. К примеру данные темы можно было бы сильнее раскрыть хотя бы посредством концовки, однако же концовка игры не отвечает на эти вопросы и не развивает философскую сторону идей, а лишь дает по сути просто эффект неожиданности и не более. Геймплей в игре в целом обычный для игр такого жанра. В то же время в нем есть и вещи, претендующие на уникальность. Паркур с ГИПС-пушкой выполнен довольно необычно, и есть много мест в игре, куда можно добраться исключительно с помощью этой механики. Локации сделаны таким образом, что попасть в них можно разными путями и способами, что обеспечивает нелинейность игрового процесса. Также квесты можно пройти разными способами, что не может не радовать любителей нелинейных игр. Остальные же геймплейные вещи сделаны стандартно. Prey - весьма средняя игра, глубины там не так уж и много, если цель – убить время и отвлечься от рутинной деятельности в целом неплохо, но не больше. Игра пытается приблизиться по глубине к BioSchock, но очень сильно не дотягивает до него по проработке идей и сюжета. Идеи в игре сильные и темы поднимаются интересные, но они фактически никак не раскрываются. Игру я бы не рекомендовал для прохождения любителям глубоких игр. Однако в ней есть все-таки то, за что игру можно похвалить, и в игре есть некая самобытность по части того, что каждый раз вас ставят в положение, что вы не знаете, кто друг, а кто враг. Поэтому если вы любите эксперименты и хотите поиграть во что-то необычное, то Prey отлично подойдет. Итого 5,5 из 10 P:S. Самый главный плюс игры - это сложные моральные выборы, которые ставят перед игроком очень часто.
At this point, Prey (2017) is my Deus Ex. The moment someone mentions Prey, I have to reinstall it. And my god, there are things in this game I still haven't figured out after multiple playthroughs. Truly the best immersive sim out there. Shame ZeniMax and Xbox killed the studio. Their crime against Arkane and the other XGS teams is unforgivable.
Space horror! The advertising when this game came out did NOT do it justice. Almost 10 years later, I picked it up on sale. It sat in my library for 6 months or longer. Then a week ago, I remembered it and tried it out. This game is SO underrated! I'm sort of blown away at how amazing this game really is. You're going to want to find all the things. You're going to want to try survival mode. You're going to want to find out how to... not spoiling it! OR... maybe just try a chill difficulty on story mode. It's good.
is good game buy it love it hate it play it again
Спустя кучу времени, я всё таки прошел эту игру. Как обычно у Аркейнов всё отлично с идеей и иммерсивностью, мне очень понравилась вариативность и способности. Из минусов - много бегать по станции туда-сюда и иногда терялся в локациях. Главный минус по мне так - отсутствие продолжения... Надеюсь они вернутся к этой франшизе и запилят вторую часть именно этой истории.
Игра ♥♥♥♥♥♥ прикольная, швыряешь людишек и убиваешь ходячую нефть. Прикольный аналог на игру трампа
DA
The game keeps advertising player freedom, but playing it feels weirdly restrictive. They talk about a toolkit, when you try to expanse your toolkit you get shot by turrets. Either way, even if you try, you won't get enough tools, because there is always a newer enemy, which looks the same as everybody else but kills you faster then the one before