
In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted.
Most likely between $13.4M and $38.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 91% | approximately $22.4M |
| PlayStation | $29.99 | 90% | — |
| Xbox | $5.99 | 88% | — |
| GOG | $5.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.69 on GOG · Mexico (−88%). Compare 38 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1203 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game has been my #1 game of all time since it released. It is not only one of the most visually stunning games to ever exist (art deco in space by the people who made Dishonored?!?!?!?!?) it is one of the most mechanically satisfying games to ever exist. Its a game that truly has multiple solutions to any problem, take a random door blocking your way, you can hack it, you can use a vent to bypass it, you can use a power to fit through a small opening in the nearby window, use a foam bolt shooting crossbow through that opening to hit the doors release button, or even go off somewhere else to find the doors code. All of those are actual solutions to getting into a single room in the game so imagine how the combat is with stealth mechanics, projectile weapons, throwables that stun lure and disintegrate, beam weapons, stun weapons, all with a boatload of fancy abilities must feel. The story is both one of this games greatest strengths and one of its only pain points as it is fantastically written and engaging but it does have flaws and due to the absurdly freeform nature of everything else the limits of branching quests do pale in comparison. But to be clear it still has meaningful choice in the direction of the story and the story is phenomenal, it is a game where I am excited to listen to every audiolog, to read every note, to read all 6 volumes of an in universe novel (one page a book) that has no real bearing on the story purely because it brings me into the story and its world. Prey is a masterpiece like no other and I've reccomended it to near everyone I know!
สนุกมาก
Купил но не добрался вроде бы все нормально с ней озвучка русская есть.
Cant say much other than that its my favorite game of all time wich i still like to re-play If only its sequel didnt get canned for that ♥♥♥♥♥♥♥ of a vampire game 10/10 A musst play for anyone going into immersive sims Thank you epic games For making free weekly games
剧情很好,就是感觉引导有点差
impressive
Prey хрошая игра которую можно было сделать лучше. Геймплейно и концептуально - все замечательно и прекрасно. Впечатление портит все что после [spoiler]прилёта Даля на станцию[/spoiler], включая концовки, которые в отличии от того же DIshonored не дают почувствовать сильной разницы в своих решениях, т.к. оба решения ♥♥♥♥♥ из под коня, а сцена после титров так и вообще уничтожает любую осмысленность в них. Но бОльшую часть времени вы будете наслаждаться игрой. Дайте ей шанс, как минимум попробовать точно стоит
[h2]«Однажды Чжуан-цзы приснилось, что он – бабочка. Он наслаждался от души и не осознавал, что он Чжуан-цзы. Но, вдруг проснулся, очень удивился тому, что он – Чжуан-цзы, и не мог понять: снилось ли Чжуан-цзы, что он – бабочка, или бабочке снится, что она – Чжуан-цзы?!»[/h2] Просто великолепно. С точки зрения геймдизайна: после пролога игрок волен делать всё, что душе угодно. Абсолютно всё. Игра тебя ни в чем не ограничивает. Вся станция "Талос-1" ближе к концу, когда ты уже освоился и перестал шугаться каждого звука, становится твоей песочницей. Можно обколоться Нейромодами с тифоновскими способностями и кошмарить (pun intended) всю станцию, а можно ни разу к ним не притронуться и пройти игру как самый обычный чел с улицы. Кстати, о шугании. Первые часов 16 мне было дико страшно. Я буквально боялась каждого шороха. [spoiler] Молчу про Кошмар. Меня ужасала сама мысль того, что за мной будет бегать огромное гавкающее чучело. К концу игры уже было понятно что ему со мной не тягаться[/spoiler] Саундтрек, когда в локации находились тифоны, сводил меня с ума, да так, что хотелось выключить игру и убежать. Звуковой дизайн тифонов тоже удался на славу. Даже под конец игры их жуткие непонятные фразы и топот меня напрягали. Сюжет предельно прост: нашу дорогую станцию "Талос-1" на орбите Луны заполонили инопланетные твари. Надо что-то с этим делать, попутно разбираясь кто мы, что мы тут делаем, и что надо делать дальше. Еще можно следить за тем, как до катастрофы проходили жизни других членов экипажа, да и в целом вся жизнь на борту. Визуал завораживает. Так как в по лору игры Советский Союз мало того, что не распался, а еще и начал совместно с США работать над космической программой, то интерьеры и плакаты в игре стараются передать дух кооперации между этими двумя странами. Но в основном мне это сильно напомнило стиль Ар Деко. Также еще радует дизайн самих персонажей, тут не найдешь миловидных мордашек, обитатели "Талос-1" выглядят довольно гротескно, с угловатыми и ассиметричными чертами лица, но это придает им этакий шарм. Я очень рада, что дала этой игре второй шанс (в 2020 моя психика просто не выдержала, и я удалила игру). Полный восторг.
h'ell yea
Enthraling retelling of humans and aliens first interactions taking us on a philisophical journey establishing the borders of their relationship through technological advances, emotional implications and moral boundaries. Great gameplay and story mechanics. Its really gives that feeling of Bioshock 1 in space +++ | 10/10 would recommend!