
In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted.
Most likely between $13.4M and $38.1M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 91% | approximately $22.4M |
| PlayStation | $29.99 | 90% | — |
| Xbox | $5.99 | 88% | — |
| GOG | $5.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.69 on GOG · Mexico (−88%). Compare 38 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1203 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
A Dishonored-like in space. It took less than 40h for my first playthrough so it isn't as expansive as a lot of other open-world games but because of the shorter playtime the pacing was immaculate. As per the immersive-sim genre you'll have a lot of creative freedom to approach situations as you see fit, the upgrades and powers for your Character are fun to use and the Story is at the very least a 9/10, the ending has ingrained itself in my brain in the best possible way. The devs were really cooking with this one.
不要算bug的話,這款遊戲其實還不錯玩,尤其很大程度滿足了我這樣的倉鼠玩家XDD
Заїбісь
Immensely fun, scifi as hell, lotta good plot and storylines to follow for tasks, the guns are fantastic and replayable (to me at least)
Amazing game but still to this day SO many quests are bugged it ruins what would have been something amazing.
nice, very nice
Prey 2
Хороший, но не самый яркий представитель иммерсив симов. Перед стартом игры рекомендую заглянуть в руководства, чтобы поправить некоторые вещи до начала игры: - Фикс мыльца - Позиционирование прицела в центр (если вам не удобно) - FOV Уровень сложности при прохождении: высокий. Дополнение не проходил. Графика и дизайн. Мне нравится то, какая тут флэтовая, стилизованная графика и детализация. В целом, характерная для игр Arkane Studios. Однако есть у этого и другая сторона - отсутствие ярких черт у персонажей, из-за чего они визуально похожи друг на друга, по разговорам их сложно друг от друга отличать, только на десятом часу игры я начал понемногу различать персонажей в дневниках и заметках. Очень нравится как реализована физика предметов. Запомнился момент, когда куда-то прыгает мимик, в полёте превращаясь в предмет и проваливается в дырку в полу. Местами игра любит генерировать подобные ситуации. Я положительно оцениваю фичу терминала со списком всего экипажа и возможностью поиска каждого, очень нравится, так же, как и местное повествование через окружение. Аудио и саунддизайн. У игры отличные аудиодорожки и эмбиент, дополняющие атмосферу. Проходил на РУ-озвучке, иногда не хватает голосов озвучания, что еще больше смазывает индивидуальность NPC и иногда в репликах бывают странности, как будто актеры не попадают в смысл происходящего, но в любом случае озвучка тут качественная. Сюжет. Мне нравится месседж "Парадокса Ферми" и обсуждение проблемы того, может ли на других планетах быть жизнь, поэтому меня научная фантастика и цепляет. Данный проект основан на альтернативной истории США и СССР, и мне нравится, когда в проекте цепляются за настоящие события и людей, это дает бОльшее погружение. Иногда игра любит ставить перед игроком моральные дилеммы и это здорово! Сам сюжет нормальный, но я не фанат "сна собаки" еще и без последствий, где все выборы в игре, как будто были в конце обесценены. Геймплей. Данная часть игры идет немного вразрез с повествованием. Важная часть, где тебе прямо говорят о том, что использование силы тифонов - плохо для человечества. Но при этом не ясно как сильно плохо, это открывает выбор между "белым" и "черным", где: "Белое" это - сухой ганплей, навыки взлома/ремонта и базовые привычные навыки на характеристики персонажа и тд. "Черное" это - сила тифонов, интересные новые механики, в которых заключена особенность проекта и все возможности более широкого геймплея. Однако игра не вынуждает выбирать, не "играет" на эмоциях, а по нарративу напирает только на "белое" и не дает аргументов (кроме Алекса) в сторону использования тифонов. Критичность принятия стороны отсутствует. В целом по геймплею все неплохо, разнообразие навыков - есть, интересные и отличающиеся по геймплею пушки - есть, противники с индивидуальными(не сильно) особенностями - есть, полеты в космосе с вращением в пространстве - есть. Крутая система с экранами и панорамами - есть. (особенно запомнилась панорама у одного из ученых в его каюте. Игра даже иногда умудряется тебя пугать. Местами чем-то напоминает Dead Space и "Резиденты" с слотовыми инвентарями. Острой необходимости в ресурсах и в рецептах для крафта - не будет. Все рецепты в огромных количествах задублированы и разбросаны по станции, что даже при слабом эксплоринге игрока позволит получить все немногочисленные элементы крафта. Также слабая часть игрового процесса - это сам подход к дизайну уровней в связке с геймплеем. Отчасти я понимаю, что это было связано со скипом всей ветки Тифонов, но и дизайн уровней сильно не располагает к стелсу, он достаточно камерный, мало арен, где действительно можно что-то выдумать: например, со взломом куда-то забраться, закинуть турель, раскидать гранаты и т.д. И самая большая проблема, игра решила не засчитывать мне некоторые скрипты и в итоге убила одного из людей, и улетал я не полным составом, чему сильно огорчился. (пленник забагался и видимо умер). Порой игра вылетала, реплики в катсценах неожиданно прекращались, в общем игра иммерсивсимила сама себя. Вывод: В целом, хороший проект на одно прохождение. Хотя первый Dishonored произвел на меня более сильное впечатление в свое время и он является отправной точкой в жанре эммерсив симов для меня.
я обожаю так то прей ♥♥♥♥♥♥
PROS: -Upgrade system keeps you coming back for more -Fun plots twists -Deep universe without over-explaining -Great voice-acting CONS: -Incredibly disorienting (if you're nausea-prone, do NOT play this game) -Terrible sound design -Abrupt ending(s) -Baffling quests with poor rewards CONCLUSION: Worth the price of entry. Personally would not replay. Buy on sale.