
Enter the world of Akirion, a once peaceful land on the brink of extinction. Explore the forsaken lands, craft items, raise pets, and defeat pretas with your friends in VR! A hack-and-slash MORPG that puts the action right in front of your eyes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Really great VR game, awesome graphics, everything... That is second game for VR that kind MMORPG, and the other is for me not good but that is GREAT.
Questo è uno di quei casi in cui occorrerebbe un giudizio intermedio, poiché Preta Vendetta Rising è sicuramente un titolo da non bocciare tout court in quanto dotato di indubbie qualità in ambito VR - meno forse se lo giocherete dal monitor - ma vanno sollevate alcune non trascurabili eccezioni. La cosa più rilevante, per chi ha seguito le vicende dal suo lancio, è la diatriba nata e risoltasi con un cambio di rotta sul modello di business da adottare. Inizialmente, infatti, Preta è nato per essere un gioco a pagamento ma con microtransazioni, da alcuni accusato (abbastanza a ragione direi) di applicare spregevoli pratiche Pay2Win. Un suicidio conclamato, visto che il target dei giocatori VR a cui il gioco chiaramente si rivolge è il meno casuale si possa immaginare. Vagonata di critiche e severamente punito con le recensioni, gli sviluppatori hanno abbandonato i propositi con un repentino aggiornamento, ora pressoché nulla può essere acquistato in denaro (restano giusto un paio di cose) e tutto passa per le valute del gioco. Preta è un hack'n slash fortemente, e ribadisco fortemente, sbilanciato sul grinding ovvero sulla reiterata ripetizione delle quest. Probabile derivato del modello inizialmente basato su microtransazioni, per bruciare o tempo o denaro, il gioco pretende la raccolta di tutta una serie di materiali per poter forgiare nuovo equipaggiamento, i quali vengono concessi "a rate" rifacendo tante volte le missioni già superate. Se ne sblocca una nuova al superamento della precedente, ma la curva di difficoltà è davvero ripida per cui non potrete proseguire comunque. Questo è il suo più grave difetto, che si è valso il mio pollice basso, sebbene non siano poche le recensioni entusiastiche di giocatori con decine di ore di gioco ed evidentemente una smisurata pazienza che io non possiedo. La difficoltà è molto elevata, e questo può invece essere un bene. Anche il nemico più debole può uccidervi in pochi colpi, e se vi fate accerchiare il vostro destino è segnato: qui si scappa tutto il tempo, dando pochi attacchi mirati. Ci vorrà un po', direi almeno un ora o due, per capire come affrontare i combattimenti senza morire in continuazione (per ritornare in vita si usano oggetti, disponibili in quantità limitata e acquistabili a caro prezzo). Una volta apprese queste tecniche, forse riuscirete a finire il secondo tutorial, che per assurdo è più difficile delle prime missioni da superare. Ovviamente se si muore, tutto ciò che si è trovato fino a quel momento lo si perde, Preta non perdona in fatto di frustrazione e se unite i puntini il disegno è chiaro. Quello che può sembrare un vero disastro, e che invece è solo un brodo allungato e salato, cambia del tutto registro se prendiamo in esame altri fattori. Come già citato, il gioco è nato con la realtà virtuale in mente, ma può essere anche giocato sul monitor. Se nel secondo caso ci sono già altri giochi più meritevoli e consistenti, nel primo l'unica alternativa è Smashing The Battle VR, titolo simpatico e divertente ma di poche pretese. Preta Vendetta Rising invece di pretese ne ha, e bastano pochi minuti per rendersi conto che è un prodotto che ha dietro un suo budget, ottima resa della scala, sampling nitido e motore estremamente fluido, buone texture e modelli, risultato di sicuro effetto. Per chi ritiene che la realtà virtuale sia solo quando si vede il mondo dagli occhi del personaggio, questo è un ottimo esempio di come la terza persona possa essere egualmente spettacolare e coinvolgente. Dal punto di vista del comfort, la telecamera esterna è direi abbastanza accettabile ma non del tutto adatta a chi ha elevata sensibilità per il simulation sickness. Il piano di visione peraltro, inclinato rispetto all'orizzonte reale (simile alla classica telecamera dei giochi in terza persona) ci mette un po' del suo, assieme ad alcune piccole sbavature. Direi comunque abbordabile, ma non comodo quanto il già citato Smashing the Battle VR o il più classico Lucky's Tale. Da non dimenticare che serve un pad, non immagino quanto scomodo possa essere giocarci con i controller di movimento, qui è pieno di combo che richiedono pressioni multiple di tasti (con il classico pad Xbox vengono usati pressoché tutti) e repentino uso della leva. L'intera recensione è orientata alla realtà virtuale, non avrei grossi problemi a dare un giudizio negativo per monitor, ma le qualità al momento uniche e la buona fattura mi rendono difficile dare il pollice basso. Tuttavia, mettendo da parte le titubanze tecniche e contenutistiche, un gioco deve divertire più di quanto non frustri, e Preta ci va invece giù molto pesante nascondendo male l'origine del problema di ordine pecuniario. Se la cosa non vi spaventa, le qualità tecniche per VR ci sono ed anche tutta una serie di finezze.
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Trends
Modeled estimate over time.
Languages: English*, Korean, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
With the recent updates I can actually recommend this game now... Its like diablo for VR. Originally they were going for the pay to play cash grab and with the recent updates and community complaints they redeemed themselves...
VR版的战神,暗恨破坏神,怪物猎人,画面一流,操作感强,技能多样,】可玩时间长,头一个爱不释手的VR游戏
我没办法进入游戏,已经申请退款了,真是郁闷
未来VR网络游戏的初级雏形。
First and foremost it's a good game if you can bear with it the more you play it the better it gets. And as everyone else said it's definitely definitely grind heavy. With that being said at $10 you will get your money's-worth 5 x fold. If you in the mood for conventional gaming that vR enhances definitely get this game.
VR機材が無くても遊べるVRゲーム。 アクションRPGのようなゲームだが、キャラにレベルは存在せず、装備とクエストのチャプターを攻略する度に貰えるスキルポイントを使ってキャラを強化するシステム。 装備の材料はダンジョンを攻略しなければ貰えないし、ダンジョン自体が長めなのでかなり根気が必要なゲームとなっている。 開発は韓国のゲームで、韓国特有のマゾ仕様とも言える。 酷いところ。 ・装備を作ってキャラを強化するゲームだが、肝心の材料は8種類も必要というマゾ仕様に拍車を掛けるように、ダンジョンのチャレンジに成功しないと貰えない材料がある意味不明な仕様。運が悪いと集まらない物がある理不尽さ。 ・難易度が急激に上昇する。結構強めの武器を作っても、5つ先のクエストでは全く歯が立たなくなる程敵の体力が急上昇する。強い武器の材料を集められるクエストが、敵が強すぎてクリア不可能または1回のクリアに膨大な時間を費やす事になるので詰む。(根気があれば集められるだろうが、このゲームにそこまでする価値があるとは思えない) ・スキルツリーシステムの詰めが甘すぎる。アクティブスキル3つのどれかの性能を上げるというものだがもらえるポイントが少なすぎて1つのツリーに特化してもツリーの最後までポイントを振る事ができない。 ・所々スマホのゲームのような仕様がある。例えばキャラのスキルを強化するルーンはガチャでの入手に加えて、同じルーン2つで1ランク上のルーンが手に入るスマホゲームの糞仕様を持ってきている。 ・アクションゲームとしてもお粗末な出来。キャラの歩行速度も遅いし敵は硬いし爽快感は全くない。 ・とても完成とは言い難い状態でEAを終わらせたゲーム。ちなみにEA当時は3000円以上の値段で販売しており、さらにはゲーム内アイテムを課金アイテムとして販売するゴミクズそのものだった。現在はアップデートによりその糞仕様はなくなった。それでも2000円の価値はない。 総評 余程のクソゲーマニアでなければ購入は控えた方がいい。 大規模なアップデートはたったの1回しか行われておらず、最近は音沙汰なしなので開発を放棄したゲームである事は間違いない。 以前本気でクリアを目指したが前述のとおり本作は詰む可能性があり自分は2章の中盤というかなり早い段階で詰んだ。 追記。 たった1回の大型アップデートのみでEAを終えた事実上開発放棄ゲームなので、購入しない方が無難。
先付錢買完了遊戲 , 居然還要商城 ? 當玩家0智商 ?
I wanted to try this game since early July when it came out but the initial price and the in game purchase hold me back then. However, the Devs made a brilliant move and decided to listen to their community wich results in a now really well priced game that is pretty fun. Only played the game for about 2 hours because of a lack of time but I'm enjoying it so far, it is already worth the 10$ IMO. The fights are fun and the graphics are pleasing (a bit too much dark to my taste thought, but looks like that's the universe of the game). Can not talk much about the crafting and skills tree since I just started, I might update when I do. I hope a lot of other players will give this game a chance with the new price and update! Pour faire bref en français, pour les deux heures que j'ai jouées, les combats étaient très bien et les graphiques plutôt plaisant, quoique l'univers du jeu est un peu trop sombre à mon gout. Avec le nouveau prix et le nouvel update, je crois que ça vaut la peine de lui donner une chance, pour ma part les 10$ investis sont déjà rentabilisés dans ces deux premières heures de jeux. Les développeurs ont été à l'écoute de leur communauté et ont répondu à leur demande, alors j'espère que d'autres joueurs comme moi donneront une chance à ce jeu avec ce nouveau prix très intéressant pour un contenu qui en vaut la peine je crois!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.