
The "Perpetual Testing Initiative" has been expanded to allow you to design co-op puzzles for you and your friends!
Most likely between $50.3M and $142.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 99% | approximately $83.8M |
| Xbox | $19.99 | 98% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3527 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Как почувствовать себя гением, а через минуту — полным идиотом? [/h1] Это часть общей истории вселенной Half-Life, действие которой разворачивается в далеком будущем, в мире, изменившемся до неузнаваемости. Вы — подопытная крыса в невероятно дорогом и смертельно опасном лабиринте. В руках у вас «портальная пушка», создающая два разрыва в пространстве: вошел в один — вышел из другого. Звучит как простая задачка, но на деле это превращается в настоящий аттракцион для мозга. [h3] Интеллектуальный вызов. [/h3] Игра не водит вас за ручку. Она постепенно вводит новые механики — от базовых порталов до отталкивающих гелей, лазеров и световых мостов — и заставляет вас чувствовать себя настоящим гением, когда после долгих раздумий вы наконец находите решение. [h3] Искусство взаимодействия. [/h3] Если вы хотите либо сблизиться с другом, либо поссориться с ним навсегда — запускайте кооперативный режим. У нас всё прошло гладко: на сложных уровнях мы адекватно обсуждали тактику и вместе искали выход. Здесь свои уникальные задачи, которые невозможно решить в одиночку. Пожалуй, это лучший кооперативный опыт в индустрии. [h3] Эстетика, неподвластная годам. [/h3] Несмотря на возраст, игра выглядит достойно. Дизайн уровней — это смесь минимализма и функциональности. Благодаря грамотной работе со светом и цветом, вы всегда интуитивно понимаете, куда нужно смотреть и куда двигаться дальше. [h3] Одиночная кампания - обязательный этап. [/h3] Советую не спешить в кооператив, а сначала пройти одиночную кампанию. В «коопе» сложность головоломок растет в геометрической прогрессии, тогда как в одиночке она повышается плавно. Сами пазлы варьируются от примитивных (решаются за 5 секунд) до откровенно «душных», над которыми придется изрядно поломать голову. [h3] Итог. [/h3] Реиграбельность у игры нулевая. Как только ты понял, как решается пазл, второй раз проходить его — это как перечитывать инструкцию к чайнику. Я не увидел здесь чего-то запредельного, чтобы воскликнуть «вау». Это крепкий проект с отличным сценарием и уникальной механикой. Но если вы ищете игру, где нужно включать голову, при этом получая порцию отборного сарказма, — вам это сильно понравится. [h1] Оценка: 5.3 / 10 [/h1]
this game is ABSOLUTE CINAMA voice acting perfect story amazing sound track comunity levels and a co- op mode it is awsome.
playing with a friend is like sharing one braincells and trying to solve hunger in the world.
My playtime for this game says it all. Portal & Portal 2 are possibly some of the best puzzle games ever made.
Meu jogo favorito da Valve
This game has always held a special place in my heart. In my opinion, it's one of the GOATs of the gaming industry, and I think everyone should play through it at least once.:p2aperture:
Damn, what a rollercoaster of emotions. No wonder this game is considered as Valve's best game ever made. Also there should be a warning ahead sign "Not suitable for a moron" because those damn Chapter 7 made me mad as hell
пришлось с другом немного поломать головы, было сложно, но мы смогли это пройти
To this day one of, if not the best puzzle games OAT on Steam. Enjoyed it so much that I played it multiple times from start to finish, definitely one of the rarer cases where the successor is better than the first game.
直到現在都是非常優質的遊戲, 非常希望出續作