
Mate a saudade dos jogos de plataforma dos anos 90 com o misterioso Ninja, e viva uma completa experiência retrô, em um mundo (quase) totalmente desenhado em pixel-art!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: Portuguese - Brazil
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game is made based on older games like Mario or Contra . The number of lives at times does not affect the passage , control a little inconvenient , but it is possible with the correct updates . The game is perfect for memories of the past or childhood . Definitely recommend to buy it , it's worth it !
Fun-ish game.
E um jogo deveras divertido com uma dificuldade bem apurada,um level design mediano ,uma inteligencia artificial muito ruim quase todos os chefes vc mata com um macete/bug/a preguisa do developer ,uma historia mal feita que e encobrida pelo humor que so uma criança acha graça ,quando vc vençe um boss nao e muito gratificante CRITICA FINAL: Compre este jogo se tiver uma promoçao de 50% , o jogo e meio legalzinho ,um poquinho dificil ,mal programado e feio pa peste
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
merda
이 게임을 선물 받았을때 솔직히 별 기대 하지않고 게임을 시작했었다. 근데 생각보다 재미있네 ㅋㅋㅋㅋ 세상에 분량이 좀 적게 느껴지는게 아쉽다
Jogabilidade excelente, old school, com muitas fases, piadas divertidas e referências inteligentes. Trilha sonora estilo 8 bits, matando as saudades do nintendinho. Feito por uma pessoa notadamente apaixonada por games, que não mediu esforços para entregar não só este game mas também DLC e continuação. Além disso, há pouco tempo nos surpreendeu com um jogo inteiramente gratuito. Todos com excelente qualidade técnica, mostrando que é sim possível fazer jogos de qualidade com orçamento limitado (claro que se juntássemos a criatividade do autor com mais dindin, colocaríamos nas mãos de uma pessoa habilidosa mais ferramentas para fazer ainda melhor o que já faz muito bem). Jogo divertido, com dificuldade na medida certa. Ótimo para quem sente falta dos bons jogos de plataforma da época do NES. Recomendo muito!
Tags: Platformer Additional Tags: Delete Local Content & Remove from Library In a nutshell: A simple 2D game about shooting shuriken and not getting hit/tossed in pitfalls. Shooting shurikens is slow paced and more reminscent of the fire balls from mario than a sidescroll shooter. Platforming seemed to take second stage compared to the action however, it is rather slow paced as some foes take multiple foes to hit. Controls felt a little imprecise and finnicky. The blood and gore effects were a good idea to bring shock value to a tired formula but unfortunately they break immersion and the retro experience with more of a cheap 2D tablet flash game feel to their rendition than actual 2D pixel part from a NES era.
Насколько нужно обкуриться чем-то незаконным, чтобы сделать посредственный платформер ТОЛЬКО НА ПОРТУГАЛЬСКОМ ЯЗЫКЕ(!). Хоть это и далеко не худший представитель треша (вот реально как-то сразу заметно, что определённые старания были вложены), но кринжа наловить здесь можно со всего: с голосов, звуков, музыки, графики... боссов... (те трое, которые мне встретились просто делали однообразные действия по одинаковым траекториям, в то время как игрок мог спокойно отстреливаться с полностью безопасных позиций) Также, игра имеет гаденькую особенность с появлением противников заново, как только они оказываются вне экрана игрока. Ей бы я предпочёл ограниченное количество сюрикенов при фиксированном количестве врагов на каждом уровне, ведь если задаться целью взять все монеты, то задолбаешься ради них заново отстреливаться от уже (казалось бы...) убитых. Вначале мне казалось, что по крайней мере она имеет полноценные сохранения. На самом же деле: в меню (именно после проигрыша или выйти самому) нужно запоминать (проще заскриншотить) в каких комбинациях нужно расставить точечки на доске с цифрами/буквами (по горизонтальной и вертикальной осям). Как бы да, окей, это дань старым игрушкам, но ало, сейчас какой год на дворе!? Это уже явное излишество. А какова мотивация пытаться собирать на уровнях все монетки, если сохранений полноценных здесь нет!? Помимо уже упомянутого я не понимаю логики от смерти главгероя, когда он появляется заново на старте уровня и даже монеты все возвращаются на уровень. В принципе, наличие жизней как таковых полностью спотыкается о затею с нынешним отсутствием полноценных сохранений. В совокупности упомянутых факторов получается... есть система жизней на уровень, но видимо она будет полезно только в случае боссов. Вот только боссы даже проще, ибо они максимально бестолковы, а случайно упасть в пропасть при неудачном попадании заряда врага или чего-то подобного в разы проще и сбор монет с прохождением уровня с начала ещё муторнее...
Porradaria Upgrade takes a bit from Ninja Gaiden and related games to make a sweet and short experience. The simple graphics do not get in the way of the fun, and the tight controls lets you have full control of your character. It has extra, unlockable characters - each with its own playstyle - and a bunch of different paths and secret stages, so there's a lot of things to do even after finishing the game once. The second game is even better, but don't sleep on this one.
Very nice game
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.