
It's "Clash of the Titans!" Or, rather, "Clash of the Pygmies and Landians!" In cooperation with Bolt Creative, Nine Tales Digital brings you a new spin on their popular Desert Ashes turn-based strategy game, guest starring a powerful Pygmy army defending their territory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
Довольно таки скучная инди стратегия, не более чем побаловаться малость... Годно!
「神」対「悪魔」の大戦略風シミュレーションゲーム。 スマホからの移植でしょうか? もともと" Poket God "というゲームがあるらしく、そのキャラを使ったファンアイテム的なもののようです。よく判りませんけど・・・ ゲームシステムはシンプルですぐに遊べると思います。 ユニットは大戦略でいえば、「歩兵」「戦車」「飛行機」「船」の4タイプ。「歩兵」は「戦車」弱い、「戦車」は「飛行機」に弱い等、ジャンケンのように得手不得手があり、各タイプ移動距離と射程距離の組み合わせで2~3種類のキャラが用意されています。 占領できる都市として「小さい小屋」「大きい小屋」「ピラミッド(塔)」があり、自分の領にすると毎ターンごとに資金を得られます。また「小さい小屋」と「ピラミッド」ではユニットの生産も出来ます。占領は「歩兵」しか行えません。 また「小さい小屋」を占領すれば所有出来るユニット数が増え、「石像」の所に留まれば体力の回復が出来ます。 敵の「塔」を占領すればマップクリアです。 ゲームモードは「キャンペーン」、「ネット対戦」、「フリー対戦」の3種類。 「キャンペーン」は2シナリオ、15マップ。「フリー対戦」はキャンペーンとは違うマップで17枚。 「キャンペーン」時のユニットの成長、持越し、改造等はありません。 「ネット対戦」は人がいないので試していません。 コンピュータ側のAIについては詳しいことは判りませんが、私でも実質4時間ほどキャンペーンモードをクリア出来ましたのでかなりヘボいと思われます。こちらのユニットが集まっている場所に数で攻めてくるような感じで、無防備の小屋なども見られました。マップ後半は資金が余りこちらも数で攻めるので戦略もへったくれもありません。 最初、キャンペーン時に現在プレイ中のマップのやり直しが出来ないことにもどかしさを感じましたが、時間制限も無いので序盤でいくら不利になったところで数で押し切ることが出来ます。 クリアしたマップのデータなどが記録され、再度挑戦出来ればじっくり遊び込めるのですが、そういう突っ込んだ機能はありません。 データセーブは自動で行われます。データはコピーを作ることが出来るので、マップクリア時にコピーを作っておけばキャンペーン途中からのやり直しは可能になります。 メニュー画面への移動もスムーズで、それこそスマホ感覚でスライドして出てきます。 不具合も無くコンパクトにまとまったゲームですが、あまりにも普通すぎて物足りなさを感じます。 キャンペーンのシナリオ1はチュートリアルで、シナリオ2も初めのうちはステージの前後に会話シーンなどありましたが、以降もくもくとマップをこなしていくだけになります。 元のゲームがどんなものなのか判りませんが、せっかくの個性的なキャラがもったいないです。 実績の半分がオンライン関係なので、ネット対戦を前提としたゲームなのかもしれません。
"Pocket God vs Desert Ashes" is no better than the Steam version of "Desert Ashes", except the pygmies from "Pocket God" have made a cameo in the series. In this version, there are fewer achievements, no improvements made to the animations or graphics, multiple grammatical errors, and overall deadening gameplay. This by-product should have never reached public eye in the first place.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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