
『はじめまして、ぼくはクーヤ! 同じ研究室の”ニトロ先輩”の研究をサポートしながら日々を過ごす、ごく普通の大学生だ!』 ◉先輩と後輩の、ドタバタコメディノベル! うまくセンパイを導いて、研究を捗らせよう!
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Languages: Japanese
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プレイする前は、このゲームは何なのかよく分からなかった プレイした後も、このゲームは何なのかよく分からない (そもそも外人である上に大変睡眠不足状態なのである程度私のせいという可能性あり) でも、なんとなく気に入った。 妙なストーリーの謎っぽい部分が説明されたりしなくてちょっと不満。エンディングが突然みたいな感じ。でも、変な物語を楽しんだ。楽しいゲームです。 英語のメニューには「マッサージをスキップ」という日本人がよくしちゃうスペルミスのボタンがあるんだけど、「やっぱ日本製だな」と感じられてなんだか魅力的なのかな
Игра "PLEASE KNOCK -before entering my room-" - это короткий, но глубоко тревожащий опыт, исследующий темы психического здоровья и изоляции. Визуальный стиль, выполненный в пиксельной графике, создает давящую и клаустрофобную атмосферу, идеально передавая состояние главного героя. Медленный темп и акцент на диалогах заставляют игрока сочувствовать персонажу, а неоднозначность происходящего оставляет после себя гнетущее чувство тревоги. Сюжет, хотя и линейный, содержит несколько интерпретаций, позволяя игроку самостоятельно осмыслить увиденное. Эффективное использование звука и музыки усиливает эффект погружения и создает дополнительное напряжение. Единственный минус - небольшая продолжительность, оставляющая после себя ощущение незавершенности, но возможно, это намеренный прием, призванный подчеркнуть шаткость и уязвимость психики. В целом, игра оставляет сильное впечатление и заставляет задуматься о важности поддержки и понимания для людей, борющихся с внутренними демонами.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
アートがとても可愛く、主人公二人のそれぞれのキャラクターも死ぬほど"癖" ピコピコ音のBGMとデフォルメの効いたアートスタイルがシンプルに噛み合っていて、 シナリオと合わせてこれをすべて一人で作っているのはすごい。 ゲーム紹介からのイメージ通りノリもボリュームも軽くサクッとクリアできるいい作品 ただ、 本編で突然のバッドエンドが起こり、グッドエンドでもその謎が全く明かされないもやもや + おまけシナリオを見るために埋める必要がある選択肢にそれ以外の意味が全くない(その選択にまつわる会話すらない) 更にそのために短いとはいえスキップできないEDを作業的に繰り返し見る羽目になる という点はゲーム体験として明確にもったいない。 選んだものを最後のオチに表示する&それにほんの一言でもどちらかのコメントが付くだけでも作業感は大きく薄れたと思う --- そういうオタクならキャラのビジュアルと自己紹介の時点でピンと来ると思うが それぞれの属性も二人の関係性もストーリーの最後のオチも、 名言こそされていなくても男性キャラ同士の重めの関係性が主題のひとつと受け取っていいと思う あーこういう感じのキャラなら自分はこんな二次創作書くかな…とゲーム開始前に想像していたら 思ったよりだいぶファンキーな言動が作中でお出しされてさぁこの材料で妄想どうぞ!!と言われた感じ 事件の謎とかより二人の日常を味わえってことですねわかります 更にクーヤとして好き放題できそうな続編に期待大 ケルとサニー/オモリとかそういう組み合わせにハマったことのあるオタクはとりあえずやったらいいと思う
キャラクターがかわいく、ピコピコしたBGMもグラフィックに合っていてよかったです。 選択肢を選んで進めていく短編ゲームで手軽に遊べます。 前の選択肢に自動的に戻る機能があり、やり直しがしやすく親切でした。
플탐이 짧아서 평가하고 자시고할 것도 없긴 한데... 20분 정도 짬내서 마우스 몇 번 딸깍하면 끝나는 겜이라 부담없이 해보기 좋음.
i loooove the characters!
全実績開放しておまけまで見ました! クーヤくんみたいな後輩、欲しいですね…! 自分もはかどらせてもらいたい…! かなり驚きの展開もありますが終始テンポよく楽しませてもらいました!
研究に没頭する先輩の身の周りのサポートをしながらサポートしていくゲームです。 レトロゲーのようなほんわかしたグラフィックとBGMに包まれる中を辿る分岐には、最後まで気が抜けない緊張感がありました。 実績はあと2つ残ってます。全開放したら隠しシナリオがあるようなので、もう一度お世話の旅に出ます。
クーヤ君かわい~~~!
絵柄もテンポも良くて、登場人物の人間みと関係性にたまらない気持ちになったり… 実績解除ゲームも出来て、1時間で遊べるフリーゲームとしても満足感たっぷりでした!
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.