
An atmospheric narrative-platformer about a service robot stranded on a mysterious planet, Planet of the Eyes features a stunning visual mix of puzzle and platforming challenges, an original musical score, and fully voiced audio logs left by another survivor. Explore the mystery of an unknown world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About





Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This game is a small yet stunning journey that doesn’t overstay its welcome. You play as a little robot stranded on a beautifully alien planet, where each step reveals hand-drawn landscapes paired with a mesmerizing, ambient soundtrack that feels perfectly in tune with the world. Gameplay is smooth and straightforward, with puzzles that won’t leave you stuck but add enough to keep things interesting. The story, told through audio logs from the robot’s creator, has a personal, almost melancholy feel to it, adding a nice emotional layer to your exploration.
Jogo de plataforma simples e curto (pouco mais de uma hora) com alguns quebra cabeças também simples, história bem leve (quase só contextual), mas têm seu charme pela arte e simplicidade. Recomendo se quiser um plataforma simples e curto, mas não pagaria preço cheio. (Fiz um vídeo do jogo completo + conquistas se alguém se interessar) https://youtu.be/AmvdVO5_YSk ------------------------------------------------------- Simple and short platform game (a little over an hour) with some simple puzzles, a very light story (almost only contextual), but it has its charm due to its art and simplicity. I recommend it if you want a simple and short platform game, but I wouldn't pay full price.
太短了,比我的牛子还短
Facilito pero muy lindo, el PJ es un robotito re tiernito. Un lindo platino y se hace en 2 horitas
[h1] 91% positive? I disagree... [/h1] This game is a very, very short and very bare bones version of a Limbo/Inside style of game. It lasts about an hour and a half depending on how long it takes you to solve the rudimentary "puzzles". At $10 I would have to say this is a cash grab at best. I got this in a Fanatical sale for approximately 67 cents and I still feel ripped off if only for my time wasted. Sorry, its just not good. If you're still not sure, please, wait for a very good sale.
Приятная игрушка, не очень сложная и не затянутая Минималистичная графика, стильная и атмосферная (и красивая в этой минималистичности, в отличие от Aspire: Ina's tale) Управление чуть туговато, но геймплею не мешает
Theo Chân Robot Nhỏ Tới Hành Tinh Của Của Những Đôi Mắt Kỳ Lạ
It started fine. It was cute. A bit clunky, with average controls. I liked the tongue in cheeck sense of humor. Then I hit the lava level, and the cocky charm wasn't cute anymore. Then I hit the box level. This might be one of the most miserable experiences I've ever had in gaming. I got it as a part off a bundle, and it was barely with the $2 I paid for it. With such a pleasant start, this game was an incredible disappointment. I gave up during the last level. Tl;dr: it's fun for the first half. Once you hit lava, just pretend you beat it. It's not worth the frustration.
[b]Играли в Лимбо? Нет? Ну ладно.[/b] Причём тут Лимбо? Да всё просто, можно сказать, что это рескин ранее названной игры, этакий лимбоид, как бы это не звучало. И это не минус, скорее ориентир для тех, кому это хоть что-то говорит. Ничего не говорит? Мдееее, мхех. Ну, платформер типа, идёте вправо и часто мрёте, что заложено разрабами спецом. Ну и решаете различные загадки, в основном физические, говоря иначе - правильно прыгаете. Но есть и иное, где существ сопроводить, где что-то отключить или наоборот включить, избегать противников и ловушки. Т.е. загадки либо на реакцию либо на догадливость. Игра не сложная даже не смотря на многочисленные смерти, ибо автоматические сейвы заложены буквально перед каждым действием. Реально "длинных" секторов повтора было чуть ли не два на всю игру и были они таковыми по причине отсутствия твёрдой земли. В одном случае кусок земли падал и с него надо было прыгнуть на "батут", а с него на второй. Во втором две или три ли крутящихся штуковины подряд. Но я всё равно не мало подгорел. Причём, что печально - в пустую. Например пытался что-то сделать по сто раз, а оказывалось, что нужно просто притащить предмет и буквально прямо пройти. А я рвал волосёнки -_-. И так было несколько раз, это к слову о загадках на тему "догадливости", не мало я их провалил в общем. Главное, я бы сказал, что в игре есть постоянные противоречия что ли. Но главных по сути три: - Графика. Она яркая и вполне симпатичная. Но периодически попадались моменты сделанные буквально в паинте. И выглядели они мягко скажем некрасиво, причём было это постоянно поверх нормальной графики, чем "бесило" ещё сильнее. - Лор. Типа нам сходу говорят - "ты особый робот, разумный, эмоциональный, это твоя сила и проблема", ну и т.д. Но юмор в том, что за роботом ничего этого просто нет. Он бежит и бежит вперёд, ни произнося ни слова, ни делая ни одного движения на тему эмоций. Максимум под "эмоции" можно притянуть финал, и то это разрабы обыграли игромеханически. Т.е. нам говорят - не подчинись программе и пройди до конца, типа будь разумен если сможешь. А "подчинение" это случайное попадание в ловушку и привет загрузка сейва. - Сюжет. А вернее человек за кадром. Он оставляет нам записи и из всех сил изображает, что всё плохо. Как он бредёт дальше, как борется с собой, выживает и т.д. Но... Корабль только вот упал, мы же с него же, не с другого корабля и мы этот путь проделали за час. Как-то не серьёзно вышло в итоге. Сюжет на самом деле я не понял. По сути его и нет особо-то. Типа упал корабль на планету и уцелели двое, человек давший роботу разум и сам робот. И вот человек идёт куда-то дальше, а мы бежим за ним. Он узнаёт [i][b]ужасную[/b][/i] тайну и говорит нам об этом посредством записок. В итоге типа хэпппиэнд. И какие-то стада корабликов, какой-то город. что за? Будто у разрабов приход случился и они как выдали взрыв событий, непонятно каких. Ну, буду думать, что это параллельный мир для бессмертных избранных, хз. Пойдёт в целом. Типа пару часов побегать, да получить идеальную игру без проблем (благо ачив по типу "пройти без смертей" тут нет).
个人游玩印象:震撼神作 超级喜欢 玩得开心 略有失望 [b][u]强忍玩完[/u][/b] 后悔购买 全成就追求:通关即拿 [b][u]简易补齐[/u][/b] 硬核冲刺 以后再说 枯燥堆时 手残放弃 阴,太阴了,阴得没边了。虽然是90% off入的,近乎喜加一,但这两个小时的游玩体验非常糟糕。 首先是手感很差,但很多机关都非常吃timing,于是不可避免地复活了不知道多少次(如果这游戏有个一命通关成就的话,我很好奇达成率会有多少)。然后很多地方的提示都不到位,首先是那个大甲虫那里,死了无数次后看了视频攻略才知道要抓着藤蔓上去,还有从山洞顶上把眼球抠下来搬到底下按水闸开关,还有跷跷板拿那个大虫子看守的眼球,完全没有一点引导和视觉效果,我觉得可以攀爬的柱子/藤蔓和可以动的木板/石柱等等用某种特效高亮一下不难做到吧(岩浆神庙那里明明做得还可以)。最后通关前要一直等到激光快到了才能跳出去这个设计也很阴(不过作为终局还算是比较独特的机制吧)。然后玩的时候还碰到了恶性bug,滑草那里从某个口子掉下去了,然后就一直下落,读取存档点还是一直下落,退出到主菜单选择任何章节也都还在下落,无奈重开了,幸好没有浪费太多时间。 可圈可点的地方大概就是画风和部分音乐,以及作为老游戏打折的时候都是骨折,其他的都不太行(也没看懂剧情在说啥)。虽然目前在进行cococucumber这家开发商的游戏马拉松,但从这段体验来看游玩开发商早期作品这种事可能还是要斟酌一下吧XD
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Unveil | $33.5K | 59 | 81% | $14.99 |
| CLOUD DWELLERS | $33.5K | 87 | 86% | $9.99 |
| Absolute Fear -AOONI- / 最恐 -青鬼- | $33.5K | 155 | 44% | $9.99 |
| Gordon Streaman 2 | $33.5K | 83 | 69% | $12.99 |
| Kelvin and the Infamous Machine | $33.5K | 988 | 91% | $1.99 |
| Mutropolis | $33.5K | 212 | 88% | $11.99 |