
Grow and evolve 32 different plants in this tower defense! Unlock new skills an units by finding seeds throughout 100 levels. Replay each map as much as possible, to push the challenge and rewards even further!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Defend the Tree of Life from hordes of Nibblers that surge along the paths! To do this, you can grow plants of all kinds to eliminate the threat. Meet the simple leaf that crushes, the slowing roots or even the thorns which hurt or carnivorous plants devouring armor. You can choose, depending on the situations, what will be the best weapon to use!
You will have to go throught 8 biomes, crossing jungles, swamps, deserts and more...
You will have access to 5 main types of plants, which you can then mutate into more powerful versions!
A mutation keeps all the bonuses of its previous versions. You will be able to adapt your battlefield by specializing each of your shoots, without losing the benefits of the basic versions!
In addition to classic plants, you will be able to use the power of an active skill you can trigger on the field! Store pollen so you can use it and add different effects to this area of effect, depending on what flowers you grow!
You can upgrade your plants in the garden and make them stronger and have new capacities!

Each map contains a seed that need to be released from rocks, unlocking new plants, bonus maps or the possibility of pushing further the bonus on all maps. This bonus objective will sometimes require you to mobilize your forces elsewhere than on enemies directly, plan carefully!
Replay old maps to push further the rippening and choose your challenge level, making the game harder and harder, but with more rewards!


This game is entirely made by a human, without any help from generative AI. May it be for graphic or music production, engine development, or whatever other part, it is important to me to give a personnal production, from a human to other humans.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French
Reviews
Sympathique tower defense avec un design retro ! Jeu assez satisfaisant lorsqu'on massacre ces satanés insectes qui viennent manger le fruit ! Plus on monte dans les niveaux, plus ça devient difficile mais, il y a toujours un moyen de s'en sortir si on réagit assez vite. On peut régler la vitesse des envahisseurs pour ne pas attendre trop longtemps et se mettre un peu plus de challenge ! Hâte d'avoir tous les niveaux pour finir le jeu puisqu'à l'heure où j'écris, nous sommes qu'à la version anticipée avec déjà un bon contenu. Curieux de savoir ce qui va se passer par la suite, si la difficulté deviendra vraiment vraiment imbuvable qu'il va falloir vraiment faire attention et que nos erreurs seront assez punitive.
Une très bonne découverte en accès anticipé qui sera probablement un très bon petit jeu indé lorsque le développeur aura ajouté ce qui est prévu dans la note d'information. Les mécaniques actuelles sont intéressantes, l'univers du jeu est intriguant (des plantes bizarres avec des yeux qui mangent des créatures insectoïdes), et il y malgré tout déjà pas mal de contenu et de niveaux. Bravo ! Difficile de ne pas spoil le contenu ou les features à débloquer en rentrant dans les détails de cette évaluation, mais sachez que niveau après niveau - en remplissant les objectifs à atteindre et en récupérant les graines à récolter - vous aller progressivement débloquer de nouvelles plantes (tourelles), de nouvelles compétences pour ces plantes, de nouvelles améliorations pour ces plantes, mais aussi de nouvelles façons de jouer et de stratégiser vos niveaux. Le système de "mutations" me plait beaucoup, ainsi que le fait de pouvoir (plus tard) ajouter des points d'ancrages pour de nouvelles plantes là où bon nous semble. C'est d'ailleurs un très bon point sur ce jeu, il n'y a pas vraiment de stratégie unique pour gagner ! Mes seuls "reproches" seraient que certains éléments d'UI manquent de clareté ou d'information (j'aimerai par exemple savoir de combien mes dégâts seraient augmentés avant d'acheter une amélioration, ou voir la portée effective de ma plante avant de la "planter" sur le terrain) et que le système de fleur/pollen me semble être accessoire au gameplay, comme une mécanique ajoutée qui n'a pas réellement d'impact sur la partie. Mais j'imagine que ce sont des éléments qui seront par la suite retravaillés, puisqu'on est au tout début de l'accès anticipé. Le jeu semble bien tourner, je n'ai pas noté de ralentissements même sur des niveaux plus peuplés en ennemis, avec une RTX 3060 et un i5-12400F.
Phyto est un tower defense hors du commun avec un système de jardin qui nous permet d'améliorer les plantes au fur et à mesures des niveaux et ainsi obtenir des espèces mutagènes beaucoup plus efficaces à utiliser les des runs où l'on doit ralentir et anéantir les bébéttes afin de notre arbre fruitier est le temps de grandir. Il est accessible à tous, que vous soyez expert du genre ou pas (ce qui est mon cas) et la difficulté augmente crechendo de manière ultra équilibrée. Très belle découverte que je ne manquerai de relancer !
[h1]Phyto[/h1] [h2]✅ Recommandé — [b]MajiNote : B[/b][/h2] [hr][/hr] [h2]📌 Contexte[/h2] [list] [*][b]Temps de jeu :[/b] 5h [*][b]Mode conseillé :[/b] Solo [*][b]Avis :[/b] Tower defense solo dev, et même en mettant ça de côté : le contenu + les idées forcent le respect. [/list] [h2]📜 Lecture du Culte[/h2] Phyto, c’est un tower defense où tu protèges l’Arbre de Vie avec des plantes que tu fais pousser/évoluer. Concept simple, lisible, et ça va droit au but : beaucoup de niveaux, beaucoup de variété, et une vraie logique de progression par déblocages. [h2]⚙️ La Boucle[/h2] Tu enchaînes plus de 100 niveaux. Tu récupères des graines au fil des maps pour débloquer de nouvelles unités/capacités. Tu fais évoluer ton arsenal : le jeu annonce 32 types de plantes. Et surtout : tu peux rejouer les maps pour pousser le challenge/récompenses, donc si t’aimes optimiser, t’as de quoi faire des heures. [h2]✅ Ce que le Culte approuve[/h2] [list] [*][b]Le contenu :[/b] 100+ niveaux + 32 plantes, pour un solo dev… c’est pas “mignon”, c’est du taf. [*][b]La générosité / la rejouabilité :[/b] replay des maps + progression, ça donne un vrai objectif. [*][b]Le concept (Arbre de Vie + plantes) :[/b] c’est simple à comprendre, et ça se vend en une phrase. [*][b]Le côté “passionné” :[/b] on sent le jeu fait par quelqu’un qui veut que tu en aies pour ton temps. [/list] [h2]⚠️ Ce que le Culte déplore[/h2] [list] [*][b]Visuel pas forcément vendeur :[/b] c’est pas le genre de DA qui va attirer tout le monde instant. [*][b]Visibilité / critiques :[/b] sur Steam, il y a encore très peu d’avis, donc forcément le jeu n’a pas encore “la preuve sociale” qui aide à décoller. [*][b]Risque “petit jeu invisible” :[/b] c’est typiquement le genre de titre qui a besoin de créateurs pour exister. [/list] [h2]🩸 Moment Culte[/h2] Le moment où tu réalises que derrière un jeu “petit budget” t’as un volume et une générosité que beaucoup de prods plus visibles n’ont même pas. Et là tu te dis juste : respect. [h2]🎯 Recommandé si…[/h2] Tu veux un tower defense bien rempli, avec de la progression, plein de niveaux, et un côté “je reviens optimiser ma run / ma stratégie”. Et si t’aimes soutenir un jeu fait par un passionné, là t’es exactement au bon endroit. [hr][/hr] [quote=Maji / Le Culte] [b]Conclusion :[/b] Phyto, c’est pas le jeu le plus “sexy” visuellement, ok. Mais c’est un tower defense sérieux, généreux, avec des idées et une quantité de contenu qui méritent clairement plus de lumière — surtout vu le contexte solo dev. Un joli B, et un jeu à pousser si tu veux récompenser le taf propre. [b]Le Culte valide : B.[/b] [/quote] [i]Rejoins le groupe Steam du Culte de Maji : [url=https://steamcommunity.com/groups/majitv]Le Culte de Maji[/url][/i]
I didn't put that much hours yet into the game but I already like it. For whatever reason the base plant is my favorite one, that slap slap slap things makes my brain happy, don't ask me why haha. That's exactly what I'm asking for a tower defense, not too long/big level (at last at start), a bit of strategy, different enemies/towers and a lot to unlock to once again make my brain happy after each level completed! I'll be happy to launch it again and slap slap slap that little bugs!
Jeu simple à prendre en main, des graphismes sympathiques, que demander de plus?!
J'avais déjà fait la démo. Maintenant je vais prendre mon temps pour déguster cette petite pépite !
petit jeu sympas, avec une belle construction , un design simple mais efficace. Le tuto est génial et bien ludique. Un jeu à la portée de tous pour passer un moment sympathique avec un petit défi stratégique. je le recommande vivement.
très bon TD avec des mise a jour régulière
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
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