
Become Phoenix Wright and experience the thrill of battle as you fight to save your innocent clients in a court of law. Play all 14 episodes, spanning the first three games, in one gorgeous collection.
Most likely between $10.3M and $29.2M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 98% | approximately $17.1M |
| PlayStation | $29.99 | 96% | — |
| Xbox | $29.99 | 84% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $6.25 on Steam · Japan (−79%). Compare 29 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1545 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
GOOD
Objecion 😔
Greatest Trilogy I have ever played. Really fun
eu acabei de terminar o caso 4 do jogo 1 mas ja posso dizer: jogasso da porra a tradução ta impecável tbm
Think about the judge with a valley girl voice. Promise. Best way to play
It is a good game.
i like this game allot, it makes me happy. funny lawyer man goes objection!
I am obsessed with this game
不会还有人2026才入坑逆转裁判吧,尝试写一下长评。我很庆幸这么久了从来没刷到一点剧透,因此游戏体验极佳。玩之前只知道多余的情感[神秘红衣男子单手抱肩.jpg],连[spoiler]灵媒[/spoiler]都不知道,所以开始玩以后[spoiler]千寻姐[/spoiler]的死让我大为震惊,我的[spoiler]前辈[/spoiler]就这么没了?不过通关之后我的感想如3-5歌德所说,每次打不过官司都[spoiler]有漂亮姐姐来帮我[/spoiler] 某天看了李狗嗨第一集,我决定入坑逆转,这个游戏抚平了我看李狗嗨的心理阴影。这两部作品都提到律师一定要相信委托人,但比起李狗嗨第一集把委托人含糊不清地塑造成杀人犯的剧情,更喜欢逆转裁判的律师亲自搜证并探究真相的设定,让人愿意安心地相信委托人,[spoiler]可恶的王都楼[/spoiler]除外。相对乌托邦的法律世界观,还有超自然设定、搜证问话环节、再加上1-5科学搜查玩法,大大丰富了可玩性。 整部游戏最惊艳的地方是群像人物塑造,群像往往会有一个纽带或契机,逆转选择的是过去的某个关键事件,它让一群人合理地聚在一个舞台上,进而展开讲述现在发生的故事,让人永远也不会忘记[spoiler]DL6事件[/spoiler]和[spoiler]SL9事件[/spoiler]。主角团每个人也都较为立体,角色的言行举止也非常的贴合人设。玩下来的感觉就是没看够,还想知道更多角色背后的故事,比如说成步堂怎么读上的艺术专业,千寻为了[spoiler]避免姐妹相争[/spoiler]而选择当律师的决心,御剑和小冥在狩魔家怎么一起长大的等等,感觉需要拿放大镜去挖各种边角料剧情。 主角和大部分角色的交流都具有一定信息量,可以充分补充剧情和人物性格,比如对不同的人出示律师徽章,大家都会有不同的反应,在非关键证物的出示环节也会触发多种对话,让人愿意存档再故意选错误选项,也愿意把能出示的和能调查的都点一遍。整体文本和对话风格偏幽默风趣,非常对上无厘头爱好者的胃口,我现在说的是一件事实,[spoiler]两件八十[/spoiler]。 与此同时,角色或多或少都会设置反差面,更加丰富了人物形象。就问谁在看到小冥哭哭脸的时候不会爱上此女,一开始狠狠鞭打所有人,但是关键时刻又靠谱又帅气,推门而入甩上关键证据,3-5还有小冥返场,也是稳稳的很安心,打完自动解锁冥推。不过要说最反差的还是证人席变脸这一环节了,一口气找出矛盾的感觉真爽(御剑os) 最后,角色间的互动很多,也能跨越案件让一些角色返场,不会说单元剧结束之后这个角色就没用丢在一旁了,比如第三部触发大婶蛛丝马迹成就的时候真的有一种惊喜感,原来在这等着我,还有每部片尾的采访动画环节也补全了每个人的近况。让人感受到屏幕对面的世界仿佛真实存在一样,相信这些故事一定在某个平行世界真实发生着,他们在玩家看不到的地方也发生着互动,过着自己的生活。 推理游戏最重要的就是动机与手法,在动机层面,可以说基本每个案件的动机都能得到合理的解释,有一些是为了某种目的不得不杀,有一些是出于凶手的心理扭曲,不过这块就见仁见智了,毕竟如果把凶手当正常人,就发生不了凶杀案了。当然像2-3的[spoiler]错杀[/spoiler]也足够让人难忘。手法层面的话,总体而言比较简单,这个游戏没有着重探讨这一块,合理即可。虽然说有些太巧合或者不符合物理学,但不是太硬核的本格推理作就原谅了。重点还是在法庭辩论环节,证人的撒谎和矛盾之处设置得十分巧妙,不会在搜证环节就摆出案件全貌,需要通过法庭上追问对话和手里的证物一点点还原案情,排除所有的不可能,剩下的那个唯一解释就是真相。 个人感觉一二部的案件都很精彩,第三部稍微有点无聊。就三个检察官的剧情而言,第一部交代了御剑的往事也顺利填坑,第二部新登场的小冥也在补全一部背景设定上增加了新的看点,但个人觉得第三部歌德这个角色设定可能还需要完善。刚开始玩第三部的时候我感觉他对玩家没什么压迫感,缺少检方的关键证据和强有力的反驳,御剑和小冥总会掏出新的检方证据,或者在玩家推理完以后露出“早就料到这样”的表情,让人感觉好端端的怎么就坏起来了。但是歌德感觉大部分对话在和成步堂抬杠,明明矛盾都这么明显了还在嘴硬,老是打一堆谜语不说,而且每次到他讲话的时候都会被BGM硬控几秒无法动弹。即使3-5也没补全他的人物设定,虽然说他的真实身份比较好猜,但是回忆里也没什么剧情和互动,主要还是在塑造[spoiler]千寻姐[/spoiler],歌德本人有一点点背景板,当然我本人还是觉得[spoiler]神千[/spoiler]挺好嗑的,也足够悲剧让人难忘。而且3-5在猜凶手的时候真让人有点难以置信,不过动机有点牵强,只能勉强相信[spoiler]他真打算原本杀掉春美[/spoiler]或者[spoiler]他只想着自己对千奈美完成一次不可能的复仇[/spoiler],我还是无法理解为什么[spoiler]舞子[/spoiler]是必死的,明明有很多种方法让所有人达到目的。
一斤鸭梨