
You are a disease. Infect the human body as a lone pathogen in this cellular roguelike shooter. Collect organelles to evolve your parasite in a microscopic arms race against your host's immune system. Conquer a beautiful, procedurally generated world of tiny proportions.
Most likely between $1M and $2.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 93% | approximately $1.7M |
| GOG | $7.99 | 96% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $4.11 on Steam · Ukraine (−59%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2139 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
高难度下 前期很难玩 细菌的进化形态没有DEMO版的时候好用 导致前期核心都用不出去 而且进化不能重抽 导致随机到很烂的形态就玩不了 而且正式版加的很多细胞器作用真不大 反而把基数池变大导致随机不到好用的细胞器 再叠加上进化形态的烂设计 让高难度的游戏体验极度糟糕 恶心人的设计 纯粹的削弱性能 可以说犯了独立游戏最大的忌讳:削弱性能剥夺爽感
Первые впечатления очень хорошие, играется приятно, система "комнат", магазин, выбор итема как в айзеке и т.д.
Hades, только ты глист. 10/10
Great game at first, and then you realize there's 0 balance : i manage to have 3 times +40 damages, +40 attack speed with less than two green hearts, i have +300% damage on my 4 weapons that dont use sugar : mobs are still tanks with a litteral gattling that does 200+ damage per hit. Scalling mob hp feels like a lie, i guess it's what it is. And the lung area : total ♥♥♥♥, you get sucked into bomb in very small rooms, you pop into a room with a mob on you in less than half a second later. The game feels great and should be. But balance feels like sh*t...
very fun game. good time. very exciting
Ich habe die Demo gesuchtet. Ihr spielt eine einzelne Amöbe, Virus, Bakterie oder ein Pilz, die sich in einem menschlichen Körper befindet und diesen, nun ja, infiziert. Jeder Keim bringt seine Vor- und Nachteile mit sich. Dabei steuert ihr euer Keim, wie ein Raumschiff, dass Erfahrung in Form von DNA und euch mit unterschiedlichen Buff´s und Waffen ausstatten könnt. Und hier ist die große Stärke von Pathogenic. Du kannst die Form deines Keimes ändern. Zusätzliche "Geschütz"-Armee wachsen lassen. Oder z.B deine Cooldown oder die Stärke mit internen Kernen verbessern. Einzelne Elemente lassen sich so beliebig verknüpfen oder umverknüpfen, auch nachdem du ein Upgrade bekommen hast. Das hat ein großen strategischen Wert und ist bisher einmalig in diesem Genre ohne kompliziert zu werden. Dabei mutiert euer Keim immer weiter, wird robuster, stärker oder wird ggf. auch größer. Euer Feind sind z.B Antikörper. Die Gegner und Waffenvielfallt ist üppig und ich habe meinen Spaß mit dem rumexperimentieren meines "Schiffes". Die Steuerung ist sehr präzise und smoooooth. Die Musik bzw. der Sound sehr passend und begleitend. Fazit: Pathogenic ist ein Top-Down Shooter, der allen gefallen wird, der auch mit Binding of Isaac oder vielmehr mit Enter the Gungeon seine Freude hatte. Pathogenic wirkt auf mich aber bei weiten entspannter und angenehmer als EtG. Und was man hier für aktuell 7,99€ bekommt, werdet ihr viele Stunden eure Freude haben. Es macht einfach spaß durch den Körper zu fliegen. Klare Kaufempfehlung.
- Шикарная игра, атмосферная. - Каждый забег точно не будет похожим на другой. - Графика супер. - Способна бросить вызов. - Не совсем понятна механика перегрузки в целом. Не мешало бы расширить обучение. - Начальные бактерии отличаются интересными геймплейными особенностями при прокачке древа и стартовыми наборами модулей. Однако, все отличия косметические, почти не влияющие на твой геймплей. Хотелось бы, чтобы у каждой стартовой бактерии были свои уникальные оружия и улучшения, недоступные остальным бактериям в забегах. Есть серьезные геймплейные минусы: - Во время забега нет списка взятых ранее улучшений, а после их взятия описание не расширяется и не понятно насколько усилился навык. Например, повышение скорости атаки при мутации никак не прописывается и не обновляется. Как был навык 3с перезарядки, так и остался. То же касается и 10% увеличения урона. - Улучшение "Следующая мутация выбирается дважды" сгорает, если на следующем уровне будет эволюция, а после ее выбора (эволюции), либо отказа от неё это улучшение НЕ СОХРАНЯЕТСЯ, чтобы гарантированно появиться после эволюции. Отсюда следующая проблема: - НЕИЗВЕСТНО, НА КАКОМ УРОВНЕ БУДЕТ ЭВОЛЮЦИЯ. - Нет информации о текущем уровне игрока. - Спавн улучшений в забеге как будто привязан к выбранной бактерии, либо действительно появление желанных орудий/улучшений рандомно. Отсюда вытекает следующее неудобство: - Нет кнопки в меню "Закончить забег", если понимаешь, что не повезло с рандомом. Есть только перезапуск, поэтому приходится тратить время на смерть. - При улучшении органелл митохондриями и различными инфузорами и тп. эти самые улучшения не показываются на оружии и прочих модулях, написано лишь "Инфузировано", что затрудняет понимание того, как теперь работает умение и что на него действует, как изменился урон в цифрах и тд. Отдельно о миньонах: - ПОЧЕМУ миньоны - это сонные, еле двигающиеся мухи, которые еще и врагов игнорировать могут? - ПОЧЕМУ они не кидаются на врагов стремительно, как тигры? - ПОЧЕМУ, когда их много, то они мешают атаковать друг-другу и поэтому половина из них просто отдыхают? - ПОЧЕМУ они мешают передвижению игрока и более того, блокируют его собой? - Для миньонов мало улучшений. 100 урона при получении удара в мутации. ВСЁ. И улучшение-щупальце с регенерацией на одного миньона, когда у тебя их куда больше может быть. Хоть бы давало агрессию им что ли... Так она еще и встречается крайне редко. По сути, имеем только 100 урона в древе мутации. Игра только вышла и будет здорово, если разработчики ее не забросят и допилят в лучшую сторону, ведь у игры огромный потенциал для захвата геймерских стулов и диванов на долгие недели.
肺部那一关简直是那玩家当陀螺抽,制作组真会设计关卡啊。还有那个肺孢子菌,那他妈是人能设计出来的boss?
best game ever
Mitochondria is the powerhouse of the cell.