
You are a disease. Infect the human body as a lone pathogen in this cellular roguelike shooter. Collect organelles to evolve your parasite in a microscopic arms race against your host's immune system. Conquer a beautiful, procedurally generated world of tiny proportions.
Most likely between $1M and $2.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 93% | approximately $1.7M |
| GOG | $7.99 | 96% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $4.11 on Steam · Ukraine (−59%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2139 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
very fun game. good time. very exciting
roguelike spore sprinkled with immunology
10/10 would infect again...
During gameplay, the game frequently experiences sudden and severe lag, and I can't figure out what is causing it. I'm playing on a gaming laptop, and I don't have this issue with any of the other games I play. I really hope these performance issues can be optimized soon, as the lag seriously affects the overall gaming experience. That said, I genuinely like the concept of the game. I would describe it as a roguelite version of *Spore*, and I think it's a lot of fun. I'm only leaving a negative review for now so that the development team can see and hopefully address this issue. Once the performance problems are improved, I'll be more than happy to change my review back to positive.
为什么想要的细胞永远遇不到????玩的时候还经常卡住几秒不动???
Ich habe die Demo gesuchtet. Ihr spielt eine einzelne Amöbe, Virus, Bakterie oder ein Pilz, die sich in einem menschlichen Körper befindet und diesen, nun ja, infiziert. Jeder Keim bringt seine Vor- und Nachteile mit sich. Dabei steuert ihr euer Keim, wie ein Raumschiff, dass Erfahrung in Form von DNA und euch mit unterschiedlichen Buff´s und Waffen ausstatten könnt. Und hier ist die große Stärke von Pathogenic. Du kannst die Form deines Keimes ändern. Zusätzliche "Geschütz"-Armee wachsen lassen. Oder z.B deine Cooldown oder die Stärke mit internen Kernen verbessern. Einzelne Elemente lassen sich so beliebig verknüpfen oder umverknüpfen, auch nachdem du ein Upgrade bekommen hast. Das hat ein großen strategischen Wert und ist bisher einmalig in diesem Genre ohne kompliziert zu werden. Dabei mutiert euer Keim immer weiter, wird robuster, stärker oder wird ggf. auch größer. Euer Feind sind z.B Antikörper. Die Gegner und Waffenvielfallt ist üppig und ich habe meinen Spaß mit dem rumexperimentieren meines "Schiffes". Die Steuerung ist sehr präzise und smoooooth. Die Musik bzw. der Sound sehr passend und begleitend. Fazit: Pathogenic ist ein Top-Down Shooter, der allen gefallen wird, der auch mit Binding of Isaac oder vielmehr mit Enter the Gungeon seine Freude hatte. Pathogenic wirkt auf mich aber bei weiten entspannter und angenehmer als EtG. Und was man hier für aktuell 7,99€ bekommt, werdet ihr viele Stunden eure Freude haben. Es macht einfach spaß durch den Körper zu fliegen. Klare Kaufempfehlung.
Absolute gem of a game, one of the most entertaining roguelikes I've played in a long time. The game has so many accurate references to the human body which is super cool, there's so much item variation and by tandem build variation that replayability is endless. Without a doubt recommend checking it out!
希望开放创意工坊。。
Pedazo Game 120% recomendado, se notaba en la Demo y ahora si le podre meter sus horitas de vicio, no lo dejes pasar.
Gameplay is fun (Though fairly difficult in my experience). There's already some awesome mods out, adding in entirely new infections and organelles to try. Soundtrack is really amazing, and is thematically tied to the organ you're attacking. Same goes for the levels themselves too, each one feels extremely appropriate for the organ you're attacking. Visuals are quite pretty, though like all bullet-hells, once things become truly chaotic, you basically lose track of who you are in the sea of enemies. Lastly, and while this may sound like a small detail, it's honestly one of my favourite aspects: There's tonnes of microbiological facts and references in the game, which is so incredibly cool to see.