
You are a disease. Infect the human body as a lone pathogen in this cellular roguelike shooter. Collect organelles to evolve your parasite in a microscopic arms race against your host's immune system. Conquer a beautiful, procedurally generated world of tiny proportions.
Most likely between $1M and $2.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 93% | approximately $1.7M |
| GOG | $7.99 | 96% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $4.11 on Steam · Ukraine (−59%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 2139 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Is this your game? Tell us your real sales — we'll mark the estimate as developer-verified and use it to calibrate everyone's. Share your numbers →
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Spore but with guns, absolute cinema
-I install the game for the first time -I die in stupid ways and feel like the common cold during summer -I find new type of upgrades and start learning how to counter different enemies -I have become stage IV Cancer.
I would like to start my review first with: If you are a fan of Rogue-lite games that offer a unique perspective, that is what Pathogenic is in my eyes. In typical games of this genre (at least not as recent) its very common to find a sense of being overpowered or frustration with coming up with preferred builds, Pathogenic has this but its incorporated with the feeling that every run is truly and absolutely distinct because of how it addresses synergy with play-style. Additionally, Pathogenic is amazing with the sense of atmosphere it displays with the relatively short list of elements it uses from its differing areas to the music in all of them, each one of these tracks does its job exceptionally well. This game is a refreshing take on rogue-lites and adjacent games in this genre, every attempt offers a similar yet different experience and i cannot recommend a try of the game more. P.S, I have played this game since the demo and my progress was carried over in the full release so you, reader, will likely have far different experience then mine so uhh i ask that you have a bit of patience at times when progressing in the game :)
游戏是好游戏,但是我玩的时候有种说不上来的感觉怪怪的,可能是我玩的时间太短没玩明白。打击感可以,就是后面武器多了会有些光污染,看不清敌方子弹,喜欢类rogue的可以入。
Feels like bubble tanks. great.
It's exactly as fun as it looks!
I am obsessed with this game, the gameplay loop keeps you hooked - A+++++
Even though there is not much of. story Like Hades 2. It has a power scaling that is addictive
nice game
Я не знаю кто эти люди, которые говорят что эта игра однообразна. Ну не знаю, закрой компьютер и пойди поиграй в Rice of kingdoms. Если им сложно искать что то новое в игре, экспериментировать с билдом, то... Это проблема человека, не игры. Pathogenic это лучший rogeulite, который выходил в последнее время. Превосходная графика, стиль которой не теряется на протяжении всей игры. Интересная механика билдостроения: через связи связываются оружие, бустеры и модификаторы. Да и музыкальное сопровождение задает темп. Да, одна композиция на уровень. Которая не меняется. Но все же. Что на счет реиграбельности? Это ведь самое важное в такой игре? Ребята... В игре на данный момент есть 7 вирусов, у каждой по уникальной механики со своей стратегией, и 15 экспериментов, которые меняют правила игры. То есть как МИНИМУМ 105 уникальных забегов, в кот... А, там же можно изначально поставить разное оружие, органеллы и жгутики... Или поменять местами органеллы... Там получается слишком много вариантов, что бы я это считал. Просто запомните, что комбинаций для изначально уникального забега тысячи. А есть ли минусы? Минусы само собой есть. И это базовая болячка все рогаликов, если ты не айзек. 30% успеха в забеге зависит от рандома. Выпадет ли тебе сильное оружие или модификатор, будет ли хорошая сделка в вене. Можно конечно вывести на уклонениях и выжимом максимума из сборки, можно. Но будет очень сложно. В итоге получаем очень перспективный и уже интересный роглайтик, в котором можно провести часов 60-70. Закрою ли я её на платину? Скорее всего да. Стоит ли она своих денег? Абсолютно да!.