
You are a disease. Infect the human body as a lone pathogen in this cellular roguelike shooter. Collect organelles to evolve your parasite in a microscopic arms race against your host's immune system. Conquer a beautiful, procedurally generated world of tiny proportions.
Most likely between $1M and $2.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 93% | approximately $1.7M |
| GOG | $7.99 | 96% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $4.11 on Steam · Ukraine (−59%). Compare 30 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Very good roguelike/rogue-lite with lots of room for player skill to take over even with bad item rolls. Big fan of this developer given I played close to 60 hours of one of their other games so I'd say 9.99 is a very reasonable price for the experience I've received in just the first two days of owning this.
extremely good game. highly recommend
Très amusant, parfois frustrant mais rien de dramatique. Run d'environ 30/40 minutes. Une méta progression qui pousse a jouer tous les personnages et a découvrir des interactions entre objets/effets. Drop de bons objets est une chose, les placer correctement en est une autre. Comme dans the binding of Isaac, il faudra parfois être curieux quitte a sacrifier quelques PV sur une salle voir une run entière pour découvrir comment deux (ou trois, ou quatre, je vous invites à expérimenter et a essayer de casser le jeu ) armes/boost intéragissent ensemble. A l'inverse d'Isaac, vous pouvez toujours jeter un objet nul/modifier votre cellule pour essayer des intéractions différentes et ne pas vous retrouver coincer avec un combo suicide. Les plus : -La musique -L'ambiance respectée et logique tant dans les ennemis que dans le design des niveaux. -Des combos quasis infinis dépendant non seulement des objets mais de leur placements. -Des secrets ( les murs disent "oui" ) -Une sensation de progression correcte avec un contrôle de la difficulté ( système de "chatiment" de Hades ) -Collecter les infos est très gratifiant -On peut littéralement casser le jeu avec des combos quasis infinis et récursifs très amusants -Une interface claire qui indique qui influe sur quoi quand on build, EXTRA PLUS : Pour les mutation type "évolution" qui changent votre forme, vous pouvez tester de replacer vos objets avant de valider, donc vous ne partez pas totalement dans l'inconnu en un clic pour vous rendre compte que la forme de votre perso ne match plus votre build. Les inconvénients : -Mouvements parfois un peu erratiques et le concept de "poussée" des flagelles est intéressant mais on peut vite se retrouver à avoir la sensation de piloter un tracteur puis une F1 dans la seconde qui suit suivant les procs. -Spread d'armes assez élevé si l'on ne trouve pas de mutation pour le réduire. -La zone des poumons peut être excessivement frustrante pour les builds mélée/mid range tellement le jeu nous balade. Pas vraiment un inconvénient, mais les combos récursifs affichants de grandes quantités de laser/objet peut faire galèrer l'affichage. Cependant les ennemis et projectiles restent visibles au dessus des vôtre et c'est un énorme plus dans ce style de jeu.
güzel beğendim
I usually never write reviews, but for this game I had to. This game is so much fun, like actually really fun and addicting. I was looking for a game to cure my boredom and this one was it. First of all, the visuals and everything look amazing. But besides that, the game also feels great and runs really smooth. There's also plenty of characters to unlock and choose from which I like a lot. I definitely recommend this game, especially if its on sale. It's such a creative and fun game to sink hours into. So worth it.
,。。
Great game, very fun loop
Thought it was a dumb pretty top down shooter I could zone out to with a video essay in the background. Good feel of combat. Interesting levels albeit a bit too claustrophobic sometimes. Then I discovered how the build system opened up and encouraged player expression with interesting guardrails in place to emphasize cost/benefit choices. You can make broken builds or you can get wiped based on how you spec your character and where you position your weapons/passives. The "evolution" options you get per run add extra depth as you have to decide which form to take and how it can best adapt to the build you have had up to that point in your run. Overall, pleasantly surprised. Worth the price of admission. Turn off post-processing to get rid of that ugly blur effect. button mappings for secondary and third weapon show as ? instead of LT RT etc but works fine. Might just be Legion Go woes.
好游戏,肉鸽部分的连接做的很舒服,手感也调教的很优秀。
Excellent Roguelike. Pretty tough too, reminds me of Binding of Isaac.