
Embark on a journey to a realm overrun by demons in a new epic RPG from the creators of the critically acclaimed Pathfinder: Kingmaker. Explore the nature of good and evil, learn the true cost of power, and rise as a Mythic Hero capable of deeds beyond mortal expectations.
Most likely between $1.7M and $4.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $3.99 | 83% | approximately $2.9M |
| Epic | $19.99 | 95% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1502 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Читать интересно, оптимизация средняя, проверка навыков есть, если читать настройку персонажа, уйдет пару часов, поэтому просто выбирал по названию. Написано, что игра НАША, хотел вот поддержать. Но я не фанат пошаговой боевой системы, как и вида сверху. Но бг 3 априори перехайп и кал без выбора, где злая ветка просто обрубает тебе дальнейший сюжет, зато можно 3бать медведя, вау.
Depois de 6 meses com minha mesa de RPG sendo adiada "pra semana que vem", esse jogo apareceu pra salvar minha furia nerd. É uma obra maravilhosa, envolvente e cheia dos detalhes que só um rpg raiz pode proporcionar. Recomedo muito
好玩,演绎虽然差,能习惯看文本的话剧情还是很不错, 战斗系统很拉,选低难度开即时战斗快速看剧情会更舒服
When it's good, it's amazing, and when it's bad, you're clearly playing with a GM that actively hates you and wants to kill your party, and piss on your character sheet. If I were playing this in tabletop, I would probably get up and leave. But it's a video game so at least you can reload. If I could give this a neutral review I would.
Extensive class variety in this RPG.
"Все смешалось - звуки боя, крики раненых крестоносцев, визг демонов. Так не должно быть. Так не должно быть... Так не должно быть! ТАК НЕ БУДЕТ!!!" Pathfinder я проходил ещё в момент её выхода - это было великолепное приключение. Дело в том, что я очень люблю читать книги, а текста тут хоть отбавляй и многие истории и персонажи прописаны очень интересно. Я получил огромное удовольствие, даже не смотря на кривоватую систему боя, где пол игры ты стоишь и выкидываешь промахи (сейчас с этим получше). Плюс я обожаю пафосные истории, где герой решает судьбы мира. Тут история гг прямо пестрит пафосом, иногда через край - и я ловил кайф от этого. Играл за азату. Билдостроением здесь занимаеться одно удовольствие - клепай кого хочешь. Правда огромное упущение, что нельзя спутников пересобирать с нуля, как в БГ3, это прямо печаль. Есть некоторые странные классы, которые сделаны непонятно для кого... Ну я даже хз, есть хоть кто-то, кто будет играть за перевертыша, у которого нет превращения ни в кого (убрано ради пассивного бонуса)? Таких бредовых классов немало. И вот, значит, решил на распродаже купить и поиграть ещё и открыл для себя не самую приятную новость - по сути, азата является одним из лучших мифик путей в принципе, а остальные - ну совсем такое себе. За азату ты получаешь значительно больше контента, интересных персонажей и разговоров, просто невероятно крутого спутника в виде дракона, который имеет полноценный личный квест, (да ещё сам по себе является боевым аннигилятором) и, наконец, азата является "хаотично добрым", что открывает больше возможностей для отыгрыша. Ангел и демон приводят нас в те же локации, что ты посетишь по сюжету, спутников уникальных нет. Про доп мифик классы вообще молчу, они лишают тебя всех фишек изначального пути и выглядят лишними. Лич имеет очень посредственных спутников (2 трупа молчаливых). Плюс ангелы здесь довольно специфические. И законопослушные персонажи. Из-за лора они тут выступают некими добрыми фанатиками с заскоками. Ну типо "Ты за Иомедай? Нет? На тебе нож в глаз!" Мне было неприятно играть за ангела... За хаотичного персонажа отыгрышь самый богатый, однозначно. Но самым большим разочарованием стало то, что в игре, как оказалось, есть "истинная концовка", когда ты вместе с Арилой, Голфри и всей группой становитесь богами. Но чтобы ее достичь нужно просто ппц какой паззл собрать, и если хоть в одном диалоге ошибешься, хоть один кристалл не принесешь, не придешь в определенный день и месяц в финальную локацию - то завалишь все 200-т часовое прохождение. Недаром гайдов почти нет на эту концовку - а она, наверное, единственное, ради чего я бы доиграл до конца во второй раз. Поэтому я, пожалуй, пас, слишком душно. Но если вы играете впервые, я крайне советую брать азату. Именно этот путь принесет вам больше всего эмоций. А гг взять какой-нибудь магический класс, так как чисто боевых спутников здесь достаточно, а интересных магов не хватает. В итоге - игра великолепная на один раз, но, с учётом колоссального времени, затраченного на 1 прохождение, даже с учётом огромного количества билдов, во второй раз ее далеко не каждый осилит. Да и незачем, ведь по-настоящему интересный мифический путь только один.
Been enjoyimg it so far
好玩,但折磨
A really fun take on the Pathfinder ruleset while also being an engaging CRPG
Solid 5/7