
Embark on a journey to a realm overrun by demons in a new epic RPG from the creators of the critically acclaimed Pathfinder: Kingmaker. Explore the nature of good and evil, learn the true cost of power, and rise as a Mythic Hero capable of deeds beyond mortal expectations.
Most likely between $1.7M and $4.9M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $3.99 | 83% | approximately $2.9M |
| Epic | $19.99 | 95% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1502 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Lots of fun and lots of content
Muy pero que muy buen juego. Con exceso de combates lo único.
terapia
猫头猫什么时候再做PF题材的啊.........
Sim
37块钱能买到这种程度的作品。不是物超所值是超大杯的水平。 人物丰满,故事交叉细节。目前给的建议是,有大段时间玩的话,请直接购入并且阅读这篇史诗。
Простыни текста мелким шрифтом и зануднейшая боёвка. Жиденько
Pathfinder: Wrath of the Righteous — это не просто RPG, это масштабное погружение в мир настольной системы Pathfinder, где каждый выбор ощущается по-настоящему весомым. Как человек, который ценит глубокую механику и свободу отыгрыша (и не понаслышке знаком с Divinity: Original Sin и Baldur’s Gate 3), я могу с уверенностью сказать: эта игра — настоящий подарок для любителей тактических сражений и сложных моральных дилемм. С первых минут Wrath of the Righteous задаёт высокую планку: пролог буквально бьёт по эмоциям и сразу даёт понять, что впереди — не линейная история, а эпическое полотно, где ты — ключевая фигура в войне против Мировой язвы. Уже на этапе создания персонажа система поражает своей глубиной: тут тебе и классические расы, и уникальные классы, и архетипы, и, конечно, мифические пути — одна из главных фишек игры. Возможность буквально стать ангелом, личом, демоном или даже воплощением космоса — это не просто бонусы к статам, а полноценные ветки развития, которые меняют не только геймплей, но и отношение к тебе со стороны спутников, фракций и целых городов. Боевая система здесь — отдельная любовь. Пошаговые сражения требуют вдумчивого подхода: позиционирование, использование укрытий, грамотное комбинирование способностей и понимание механик Pathfinder (вроде действий, реакций и состояний) — всё это критически важно. При этом игра не наказывает за эксперименты: если ты хочешь собрать отряд из «нестандартных» классов и посмотреть, как они сработают в связке, — пожалуйста. Сложность можно настроить под себя, но даже на средних настройках каждый бой — это маленькая тактическая головоломка, которую приятно разгадывать. Мир в Wrath of the Righteous огромен и разнообразен: от мрачных руин и проклятых лесов до величественных городов и таинственных подземелий. И он не просто красив — он наполнен жизнью. В каждом уголке тебя ждут квесты, секреты, скрытые механики и неожиданные повороты. Причём побочные задания здесь редко бывают «заполнителями»: даже небольшой квест может раскрыть целую историю, повлиять на глобальные события или дать доступ к уникальным предметам. А система крестовых походов, где ты руководишь армией и планируешь наступление на силы зла, добавляет игре ещё один слой стратегии — и это безумно увлекательно. Отдельно хочется отметить спутников. Каждый из них — не просто «набор статов», а полноценная личность со своими убеждениями, страхами и мечтами. Их личные квесты глубоко проработаны, а отношения с главным героем развиваются естественно: ты можешь подружиться, поссориться, даже потерять кого-то из-за своих решений. Это создаёт ту самую эмоциональную связь, ради которой и хочется возвращаться в игру снова и снова. Визуально Wrath of the Righteous выглядит достойно: локации детализированы, дизайн врагов и персонажей выдержан в едином стиле, а анимации и спецэффекты подчёркивают эпичность происходящего. Да, это не фотореализм уровня AAA-блокбастеров, но художественный стиль здесь работает на атмосферу — мрачную, эпичную и немного мистическую. Контента в игре столько, что даже после 100+ часов ты будешь находить что-то новое: альтернативные концовки, скрытые классы, редкие предметы и неожиданные сюжетные повороты. И при этом игра не кажется перегруженной: каждый элемент здесь на своём месте и служит общей истории. Для меня Pathfinder: Wrath of the Righteous — это 100/100. Это игра, которая уважает время игрока, даёт настоящую свободу выбора и позволяет прожить свою уникальную историю в богатом и проработанном мире. Если ты любишь глубокие RPG с тактическими боями, сложными моральными выборами и огромным количеством контента — обязательно попробуй. Ты точно не пожалеешь.
il gioco e' complesso, spiegato male, combattimenti dove sciami di locuste sono piu' potenti di 3 maghi... c'e' da perdere ore solo a leggere e capire come funzionano certe meccaniche insomma una confusione gigantesca con perdite di tempo assurde
en iyi crpg